- 原神海外如何参加活动,在国外已经承认原神是3A大作的情况下?
- 为什么现在没有人指责原神了呢?
- 现在许多情侣在一起时不知道该干什么?
- 游戏原神中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?
- 原神和塞尔达相比?
- 原神为什么在国外火得一塌糊涂?
原神海外如何参加活动,在国外已经承认原神是3A大作的情况下?
通常我们游戏中说的3A大作是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。也就是说是用了较长的开发周期,投入了大量的研发资金,消耗了非常多的资源开发出来的高质量游戏才能被认可为3A级大作。
原神在国外的确很火,但外国人并没有承认它为3A大作。虽然它的质量在国内3D游戏来说已经算是顶尖了,可是和外国的其他顶尖日系3D游戏还是有一定差距的。
其次,《原神》在国内其实也挺受欢迎的,很多人诟病的是它的氪金程度以及高难的抽卡率(米忽悠这个名字可不是白叫的)。而且在游戏刚上线时有几波令人匪夷所思的阴间操作直接是把国内玩家当傻子忽悠,所以国内很多玩家都不买账。
为什么现在没有人指责原神了呢?
实际上是有的,只不过原先对原神意见最大的那批塞尔达死忠和反抄袭斗士都属于主机圈子,而原神实际上更偏向是手游圈的游戏,俩群体交集还是比较少的自然也就懒得喷了。
另外游戏本身品质也可圈可点,虽然还在删档测试,不过目前还没看到诸多大厂游戏常出现的反人类操作。
期待国产游戏越做越好,以后能有国产大ip吸引国外游戏模仿( •̀ .̫ •́ )!
现在许多情侣在一起时不知道该干什么?
不知道干嘛?试试这100件小事呀~
能保持恋爱的新鲜感,让感情持续升温!1、一起去一次鬼屋,吓到大汗淋漓2、一起蹦极,体验一次极限坠落3、一起露营一次,安全感全来自彼此4、一起坐摩天轮,在最高点亲吻对方5、一起坐过山车,尖叫到炸裂6、一起坐旋转木马7、每周打卡一家网红餐厅8、一起去对方的小学、初中、高中、大学9、假装当一天陌生人10、把他打扮成女生一次11、分享彼此的一个小秘密12、讲自己小时候的趣事13、一起去教堂14、一起去当一天义工15、一起去一次敬老院16、一起去一次孤儿院17、在小睡眠记录下你们的声音时光18、穿情侣装逛街19、试穿彼此的衣服,惹得对方大笑20、一起买一张彩票21、情人节给对方惊喜22、纪念日精心准备的礼物23、带彼此去童年居住的地方走一遭24、一起坐从没坐过的车,在不认识的地方下车25、一起坐火车去一个当天就能回来的地方26、一起养一只宠物,给它取个名字27、一起种一盆花,让它茁壮成长28、为他刮胡子29、给他涂一次指甲油30、一起去寺庙里祈福31、在冬天共用一副手套32、给彼此起专属的绰号33、一起取未来宝宝的名字34、一起进婴儿用品店瞎逛35、一起在跨年的时候放烟花36、一起看日出日落37、一起去北方滑雪38、一起打雪仗,堆雪人39、一起去潜水40、一起在国外生活一段时间41、一起对着流星许愿42、一起去游乐场玩一整天43、一起放一盏孔明灯44、一起去天台看星星45、一起在商场夹娃娃46、一起在树下埋下约定47、一起沿废旧铁轨散步48、用软陶捏制我们模样的小人49、去拍一次情侣写真50、用情侣头像51、为他织一件围脖52、一起爬山53、为对方做早餐54、为对方挑选一套衣服55、整晚不睡觉唠嗑56、念故事哄我入睡57、一起喝酒,喝醉了也没关系58、为对方准备一次烛光晚餐59、一起在雨中狂奔60、互相手写情书61、为他烤制一个生日蛋糕62、让他帮你吹头发63、为你画一次眉64、比赛磕瓜子65、比赛吃西瓜,用勺吃的那种66、一起吃火锅辣到香肠嘴67、以喝交杯酒的方式喝饮料68、一起刷牙,对着镜子搞怪69、一起去吃自助餐,必须扶墙出来70、一起去看一场爱豆的演唱会71、比赛吹气球72、一起靠在窗边听雨滴声73、一起通宵打游戏74、一起洗衣服75、一起打扫房间76、一起打扑克77、一起去图书馆看书,安静呆整个下午78、一起参加朋友的婚礼79、在公园的长椅上静静看落叶80、在一棵树上抛上写着对你们爱情的祝福的纸条81、雨天接对方下班82、下雨的时候只打一把伞83、一起挤公交车,互相拥护着对方84、一起撮合成一对情侣85、背着你走一段路86、为对方改掉自己的一个缺点87、一起看樱花在树下做约定88、把所在城市的景点玩遍89、尽力为对方做一件自己不擅长的事情90、教他一项你的特长91、为对方做一道他爱吃的菜92、帮他买好所有的袜子、内衣裤、领带、衬衫93、为对方哭过94、大方介绍彼此给各自朋友认识95、在房间里摆满两个人的照片96、一起去见彼此的家长97、一起成为更好的自己98、一起计划未来99、去拍一次婚纱照100、在一起,也不用太久,就余生吧。情不知所起,一往而深~对于爱情这件事,谁也说不清,爱上的是一个瞬间,还是一生。但可以肯定的是,两个人在一起的经历越多,感情会越来越深刻!游戏原神中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?
原神是一款具备手机平台功能的游戏,它必须为自己留下更大的空间冗余。
这个游戏注定会越做越大,它所占据的手机存储空间也会越来越大,关于这点玩过崩3的应该都有体会。
所以,原神必须拼命压住不断增长的存储数据,同时用巧妙的方法精简出更多的空间。他们本质是在与手机的发展技术博弈,如果手机的性能在未来几年没有太大增长的话,原神可能会非常尴尬。
现在只出了蒙德,璃月,稻妻,未来还有一堆国家的地图需要上线呢,如果不优化,它可能只能放弃移动端了。
这也是为什么海岛地图在活动结束后被下掉的原因,留着没人来,放着占数据,不如彻底清除。
所以能明白的人现在一定也明白了,为了优化数据规模,米哈游已经吝啬到连关键NPC都套娃的程度,他们只需要调用同样的数据就行了。
如果做了汉服,最大的问题可能就是NPC建模的改变,平白多出一堆建模和贴图数据,增加臃肿度。
现在游戏中已经出现了几个国家的NPC,整个游戏的城市NPC目前就这几套身体建模,尽管贴图不一样,但其实都看得出来是同一个底子。
米哈游等于用一套建模解决了全部的城市NPC,只调用贴图就行了。
是须弥还是璃月人,稻妻人,其实只有外观贴图的风格变化而已。
还有至冬国NPC,这个看上去风格特别不一样,但依然是同样的贴图套路,他们套的是风衣,但建模却能看出还是袍子模型贴出来的,模型一毛一样。
这方面省事儿了,就连碰撞模型都能一起省事儿,米哈游只需要用开发的地图编辑器连续编辑就完了,那些NPC都很节省资源。
当然,出个民国风又有什么问题呢?米哈游如果真出了汉唐风,那反倒有可能让游戏失去独有的风味,这也是策划聪明的地方,何必要去跟在什么逆X寒,天X刀,剑XX后面拾人牙慧呢?
毕竟汉服秀这些年在网游里已经让人看够了,审美疲劳不说,还容易搞得光怪陆离。有些游戏那哪是汉唐风,纯粹是一股子玄幻动画电视剧风,那东西并不值得米哈游将其发扬。
何况原神的世界是一个接近二次元的美术设定,它里面充满了各种幻想风漫画里的沙雕元素,也确实不需要刻意的复古,免得一股满满的武侠游戏江湖质感。
当然,成本也是最主要的考量因素,不可能将太多的设计时间放到一般泛用模型上,得省钱和省事儿,游戏公司又不是为信仰做的游戏。
现在原神已经开始往云游戏方向发展,正在测试云版本,有可能这才是未来的技术出路,在彻底解决软件大小的情况下,游戏才能放开手脚的搞开发。
一点浅见,打野而已,谢谢阅读。
原神和塞尔达相比?
《原神》刚刚放出预告的时候,一下子出来了很多喷子,说《原神》抄袭《塞尔达传说》,拿着一段短的不得了的预告,预测《原神》的玩法,实锤抄袭《塞尔达传说》,说实话当时看到觉得蛮搞笑的,《原神》刚推出的时候确实觉得它的画面和《塞尔达》很像,但是《原神》是一个网游,而《塞尔达传说》是单机游戏,网游用单机游戏的玩法,疯了!所以当时对抄袭论是嗤之以鼻的。尤其是《原神》后来宣布登录《塞尔达传说》的开发商,任天堂的掌机switch的时候,更是让人忍不住发笑。最近一段时间,《原神》发出了一些激活码,开始了游戏测试,B站能看到不少主播在直播,看了一下游戏的玩法,发现相似的地方还是有不少。地图上的高塔以及爬塔激活地图的玩法,地图上的遗迹探索,有那么点似曾相识之感。在游戏的大多数玩法上,则更像是《崩坏3》的开放世界版。
原神为什么在国外火得一塌糊涂?
其实原神之所以能在国外那么火,一个原因是因为原神的各种角色符合了国外玩家的审美,这一点是主要的。
2.
其次就是国外大环境所导致,欧美国家的游戏一直以来都是以铁血汉子为主,这次的原神算是小清新类型了,而对于日本等东南亚国家来说二次元文化早已深入人心,原神这样的美工,想不火都有点难。所以,这和米哈游 一开始就标榜的“国产之光”是完全吻合的,其实也可以看出,米哈游一开始就做好准备立足国内,面向国际。