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本文目录:
《原神》砂糖圣遗物及武器搭配分别是?
一、武器推荐:
1、天空之卷:速切多核队,每7.5秒出场一次;不容易断buff;元素微粒也会给其他队友恢复能量。
2、祭礼残章:驻场单核队(如可莉迪卢克),每10秒出场一次;更容易断buff;队友能量收益更低。
二、圣遗物推荐:
1、时之沙:元素精通
2、空之杯:风伤加成
3、理之冠:暴击、爆伤
4、副词条:暴击、爆伤、攻击力、攻击力%、元素精通、充能。
三、突破物推荐:风车菊
阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。
玩法分析
砂糖作为风属性且带有聚怪能力的角色,自然也会被拿来和定位类似的温迪做对比,首先作为武器类型,法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害。而温迪是弓箭角色,在中长距离的拉锯战有着较高的优势,且大多数怪物身上存在弱点,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害。
技能上来说,砂糖的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。温迪E技能短按能够造成小范围伤害,长按可以产生风场,由于公测新增了下落攻击,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,大招能够提供大范围的长时间聚怪能力,且同样拥有元素转化能力。
总体而言,砂糖的定位为辅助,实战中连续换人接平A和元素战技,但平A主要还是偏功能性,配队时更多做为元素反应的工具人,着有一定的聚怪能力。
《原神》砂糖辅助圣遗物及武器搭配是怎么样的?
一命:E技能可以使用2次。(建议1命开始主C。),二命:Q技能持续时间延长2秒,也就是8秒。三命:E技能等级提升3级。四命:普攻或重击每7次随机减少E技能冷却时间1~7秒。五命:Q技能等级提升3级。六命:Q技能转换成别的属性,就会增加队伍里所有角色相应的元素伤害加成。
阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。
赌徒套虽然是四星的,但是非常适合主C砂糖。如果一命砂糖配满精《祭礼残章》,既等于砂糖的E技能可以放4次。砂糖的E技能倍率不低的,用次数弥补了伤害,是非常不错的选择。而且冷却时间都刚好对上了。
原神感电队中的砂糖是带祭礼书还是白辰之环?
祭礼。
优先推荐祭礼残章,其被动效果非常契合砂糖的玩法定位,而且提供的元素精通比起万国诸海图谱,足足多了一倍不止。
五星:四风原典、天空之卷>尘世之锁。
由于目前没有副属性加精通的五星法器,因此辅助位的砂糖其实更适合装备四星的祭礼残章。但如果你想要拿砂糖来打输出位,那五星法器肯定是不二之选。
砂糖普攻
砂糖普攻重击倍率都是全法器角色倒数第一,但是因为是风伤的缘故,可以较为轻易的触发扩散反应,进而触发风4减抗。同时可以吃到风伤加成。
砂糖的攻速相对其他法器角色较快,但是并不能弥补砂糖在普攻倍率上的缺陷。值得注意的是,砂糖连续普攻不能连续触发扩散,而重击无论是否连续必定触发扩散,因此砂糖一般采用重击普攻穿插的手法来高频触发扩散(尽管这样体力利用效率不是最高的)。
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