如何看待原神all空,Plus打开原神就黑屏?
1:关闭手机,同时按住音量上键+home+电源键进入recovery。
2:进入recovery界面进行双清,(按音量键表示选择,按home键表示确认)
3:按音量下键选择到wipedata/factoryreset,然后按电源键确认,接着再选择yes-deletealluserdata,按电源键确认
4:按音量下键选择到wipecachepartition,然后按电源键确认,接着再选择yes-wipecache,按电源键确认
还是后续UP池的甘雨?
前言:愿天堂没有平雷渡火,芭芭拉冲呀!说起"玩原神的初衷",有相当一部分不明就里的玩家是冲着刻晴、莫娜、琴团长,甚至遥遥无期的神里大小姐去的,毕竟没有人比mhy的画师更懂我们(手动狗头)。但随着世界等级的提升,我们逐渐把重心放在"凑一队可以养老的阵容"上。目前看来,有温迪、可莉或卢锅巴的玩家无疑取得了先起优势,但对于近期入坑或前期非到不行的玩家来说,下一个五星角色非常重要,那么究竟是all in钟离池子,还是等待后续up池的甘雨呢?
钟离池子一览——反客为主的高强度四星up关于岩神钟离的强度,不同玩家各执己见,但舆论更多认为"钟离不上不下,并不会让队伍产生质变",这点笔者持赞同看法。但倘若把重心放在四星高命角色上,本次钟离池子绝对算得上"香到爆炸"。
此次4星UP全部为大剑角色,作为整个游戏泛用程度最高的武器,卢锅巴正是凭借火系大剑的超模伤害晋升为T0级别主C。首先辛焱是副C工具人,护盾+挂火+大剑对于雷系、水系主C加成较大,246命座加成较大,普攻倍率不高注定不适合主C,盾比迪奥娜略低,大招高额倍率优秀,总体强度属于四星中等。
其次重云作为高贵的冰系是必然比矿工头子凯亚强的,定位副C-主C,E技能弥补深渊里雷火主C对史姆的免疫尴尬境地,辅助打法尤其适合卢锅巴,抽重云稳赚不亏。再说雷泽,很多玩家有"雷泽不行了"的错觉,然而作为仅次卢锅巴的大剑主C,雷泽强度一直居高不下。高命情况下雷泽足以单带一队稳通高层深渊,雷系偏物理打法虽说在大大后期收益不高,但作为过渡属实够用。总体来说,中阶玩家在此次up池稍微捞一个高命大剑来弥补缺少卢老爷的痛点,是完全可行的。
钟离还是甘雨?辛焱雷泽很香,这2类玩家必抽甘雨上文提到"在钟离池子捞四星是很赚的",但对于某些"并不是非常黑的玩家"来说,四五十抽突然蹦出来只钟离是绝望的,这代表你在零氪情况下很可能错过后续两个五星UP池。那么有必要及时收手专注钟离池子或阿贝多池子之后的甘雨UP呢?有两类玩家已经可以作出选择了。
第一类是缺乏挂冰角色,又想捞五星冰系的玩家。首先引入一个概念——四星终归是四星,无法和高练度零命五星抗衡,因此凯亚、重云、迪奥娜作为冰系四星属实不够优秀,而七七更偏向奶辅,E技能即使拥有祭礼剑,挂冰速率也非常感人,此时甘雨的优势就来了——高频率挂冰,五星强度。第二类那自然是lsp了,比如笔者。众所周知,我们的队伍里不可能出现男人(温迪除外),甘雨在PV里的表现已经足够出彩,颜值对比,刻晴属实不分伯仲。
个人分析总结"小孩子才做选择,大人当然是全都要",可惜作为平民玩家的我们要么靠欧气脱坑,要么在每次UP池都能做出最适合自己的选择。从公子到钟离,连续两次男性五星角色已经快要让人失去耐心了,况且现在看来,冰系角色越来越多,甘雨上线很可能会伴随冰系圣遗物的登场(参考1.2版本上线的水套),石头树脂一起攒,兄弟们冲!
iqoo原神平均帧率?
当开启90、120fps之后,高帧率游戏反而帧率更加平稳了,特别是对于像《原神》这种极其吃配置的游戏来说,120fps简直爽歪歪外。
不仅仅如此,基于这枚独立显示芯片,iQOO Neo5 还实现了两个功能 —— 游戏动态稳帧和 All-HDR。
前者是通过利用独立显示芯片,分担手机 GPU 工作,在游戏场景中,GPU 只需渲染部分帧数的画面,把其余任务交予独立显示芯片承担,两者共同分担高负载任务,在高帧率游戏场景下,游戏的高帧率可以更稳定和持久,同时也更加节省功耗。
11能否成为高端电视焊门员?
作为2022年的QD-Mini LED新品,TCL X11有着令人惊叹的硬件配置,量子点广色域,Mini LED背光,上千个控光分区,2000尼特峰值亮度,与索尼高端旗舰OLED电视A90J 相比,双方各有什么优缺点,该如何取舍,咱们可以通过本篇测评,来了解更细致的情况。外观设计:
TCL X11采用三面窄边框全面屏设计,整体颜色为黑色,显得沉稳内敛。边框为铝合金材质,无缝一体成型工艺,边框边缘采用钻石切边工艺,有一条闪亮的银边,很有科技感。X11配备了二维环境光感应器,开启环境光功能的情况下,屏幕亮度会随着环境亮度自动调节,不会觉得刺眼,还能适应环境的不同色温,无论用户家庭环境使用什么色温的灯光,都能很好的还原画质表现。同时X11还支持杜比视界IQ功能,播放杜比视界片源时,也能随着观影环境亮度自动调整画面亮度,获得更好的观看体验。底座采用了高端机型常用的中置底座,悬浮设计,使用了铝合金材质。相比于去年的C12,背面中间有一大块竖条,是为低音炮和摄像头做出的妥协,但是今年X11背面做了一体化设计,尽量做平了,把摄像头做成了外置,所以整体看来会显得更薄,边缘厚度只有15.4毫米左右。X11这次在底座上也设计了线缆隐藏功能,可以让电源线和HDMI线从底座中穿过,使得线缆整理更美观。X11是有摄像头的,1080P的,但是可能是因为外观设计不允许,所以没做C12那样的升降摄像头,而是外置摄像头,通过USB线连接到电视,占用一个USB端口。硬件配置方面:采用了高性能A73四核1.3GHZ主频的SOC(MT 9652),4GB运行内存,64GB存储空间,支持远场智能语音助手,还支持双频WIFI(WIFI 6)。支持HDR10+/杜比视界(IQ)和全景声。无开机广告。摄像头支持常规的视频通话、AI健身、儿童观看距离检测等功能,还能实现简单的手势控制。同时摄像头有物理开关,如果不需要使用可以手动关闭。端口方面,支持两个USB2.0端口和三个HDMI端口,其中一号端口为48Gb带宽的HDMI2.1口,支持4K 120HZ输入。三号端口同时支持eARC。解释一下安卓智能电视为什么不是三个或者四个HDMI2.1端口,不是厂家不愿意配,而是受限于电视SOC本身的支持性,USB端口同理,要怪就怪联发科。另外现在按照HDMI联盟的规定,取消HDMI2.0概念,都叫HDMI2.1,但是标HDMI2.1的同时,必须附带此HDMI2.1具体支持什么功能,如果只标HDMI2.1不标功能,那么是不合规矩的。所以我现在还是沿用以前的方案,标HDMI2.1意为支持4K 120HZ,标2.0表示是18Gb带宽。加载失败,点击重试
音响与扬声器:音响有5声道 7单元,60W超大功率,最上面是天空声道,边上有左右声道,中置一个低音炮,扬声器效果总体来说不错。游戏主机支持性:4K 120hz信号输入测试:X11是120HZ 屏,支持HDMI2.1接口,通过3070显卡对电视输入4K 120hz信号,检查文字和图像显示是否正常,实测发现在4K 120hz输入下没有文字模糊问题。输入延迟:输入延迟对于游戏玩家来说极为重要,非常影响操作体验,不过低于30毫秒一般人就感受不到了,TCL X11在4K 60HZ下的输入延迟为13.4毫秒,1080p 60HZ测得13.6毫秒,1080p 120HZ测得5.1毫秒。属于非常优秀的水平,不会影响你的操作体验。ALLM/VRR功能:X11支持ALLM和VRR功能,支持G-sync兼容和Free-sync,能通过XSX的检测,同时Free-sync认证也在进行当中。PS5自动低延迟模式还没有,要等后续系统更新支持。需要强调的是X11在开启VRR功能时,局域控光功能是有效的,而索尼的液晶电视,最新系统支持VRR,但是开启VRR的同时无法开启局域控光,对画质有一定的影响。关于TCL通过优盘安装软件的方法、G-SYNC测试和XSX实际测试,请看下面的视频。视频加载中...
屏幕及画质处理技术:
屏幕面板:X11采用较高水准的华星光电8框框VA软屏,高对比度,不漏光。屏幕均匀性:由于采用了高对比度不漏光的软屏,加上Mini LED背光灯,使得X11的屏幕亮度均匀性非常好,而且也没有常见的四角发暗问题。屏幕峰值亮度:Mini LED液晶电视的峰值亮度一般都比较高,TCL X11的峰值亮度更为惊人,可以达到2000尼特。控光分区:TCL X11采用的是Mini LED技术,所以会有数量更多且面积更小的棋盘式控光分区。X11有65/75/85三个尺寸,控光分区的数量分别是1080/1920/2304个,相较于去年C12,数量上多了很多,相比同类产品也有较大优势。广色域技术:采用了高端液晶电视常用的量子点广色域技术,色域范围高达98%DCI-P3,能显示出更多的色彩。屏幕刷新率与运动补偿:作为高端液晶电视,TCL X11采用的是120HZ的屏幕,配合运动补偿算法,能让运动画面更加的丝滑流畅。实际画面效果对比:
强调:X11一开始送过来的时候是测试版本系统,实测在暗部细节、肤色、运动补偿、平滑渐变等方面是有问题的,我向厂家提出了这些BUG,TCL这边也很重视,直接派人过来现场确认和调试,最终改善了这些问题,这个改善后的新系统,后续在量产机中也会推送给大家,我这里就以这个改善后的系统版本做对比测评。OLED电视在对比度、色域等方面相比普通液晶电视有显著优势,但是OLED由于其本身的特性,也有亮度低、寿命短的缺点,而液晶电视在使用了量子点+Mini LED背光+高亮度灯珠+上千个控光分区以后,能显著改善色域和对比度的缺陷,而且亮度也会明显比OLED高,但是X11在加成了这些高科技以后,能不能追上甚至击败OLED,而且画质的影响因素不仅仅是硬件,还要看软件调校的效果,所以咱们还得看实际的效果对比,才能全面感受到X11的优势劣势。此处我们拿索尼去年旗舰画谛A90J来跟TCL X11做对比。注:图片和视频仅供参考,以文字叙述为准,有时为了测评的公平和效果,会对电视参数进行调整,比如测试暗部细节和色彩的时候,会压低X11的屏幕亮度,防止亮度太高导致相机拍摄画面过曝。有时会故意调高相机ISO,增加曝光,凸显控黑效果。响应时间:响应时间指的是OLED屏幕像素点/液晶分子从一个状态变成另一个状态所需的时间,如果响应时间过长,就会在运动画面中看到较为明显的拖影,由于液晶电视其本身的特性,响应时间在6到10毫秒,而OLED电视只有惊人的一毫秒,由于我平时用PS5玩原神(4K 60fps),而且每天都玩,用的是小米电视大师OLED 77英寸,因此突然切换到X11的时候能明显感受到两种差异,其中一种就是响应时间的不同,在视角旋转和地图滚动的时候,能感受到轻微拖尾,而在OLED电视上不会有这种感觉,当然了,我换了索尼和海信的液晶电视,也有同样的拖尾感,不得不说,就响应时间这一项,液晶电视还是干不过OLED。但是如果你以前用的就是液晶电视,换成X11不会感受到响应时间方面的差异。但是如果你以前用的是OLED电视,会感受到差异。由奢入俭难。视频加载中...
响应时间
屏幕亮度:OLED由于材料的特性,长时间高亮会加速老化,导致亮度降低,局部区域的像素亮度降低就是网友常说的“烧屏”,为了避免烧屏,提升OLED的寿命,OLED电视会有很多策略,比如ABL自动亮度限制功能,如果OLED画面局部高亮,ABL会让这个高亮持续一会儿,然后降低亮度。如果是全屏高亮,则会直接压制住,只有两三百尼特,所以说实话,虽然OLED峰值亮度1000尼特,但是用OLED屏日常观影打游戏,亮度还是低了些,尤其是客厅采光较好的情况下,我打游戏都要拉窗帘。而X11这样的高亮度液晶电视则不需要担心这种问题,明亮的客厅下观影亮度也很高。注:明亮模式下,且关闭自动亮度调节相关功能,峰值亮度是可以达到2000尼特的,此处取平均值。控黑效果:OLED毕竟是像素级控光,每个像素点的亮度都能独立控制,而Mini LED液晶电视,就算是像X11这样有上千个控光分区,也不能跟OLED比。有趣的是,小分区+高亮度还可能带来显著的光晕问题,如果屏幕对比度再低一些,那就更严重了,比如之前测评过的三星旗舰QN900A就是如此,8K屏本身对比度就要低一些,国内版本的三星QN90A用的也是低对比度ADS硬屏,光晕就会比较明显。而X11从背光灯珠硬件设计、控光算法、屏幕硬件对比度三方面入手,本身单个分区面积也很小,能更精准的控制细小物体和画面边界的亮度,使得画面不容易产生光晕问题,看起来控黑效果极佳,通透感强,但是如果是全屏出现亮点,比如极少情况下的密集的星空和全屏烟花画面,全屏控光分区都会被激活,控黑就跟OLED有差异了视频加载中...
控黑效果
暗部细节表现:刚拿到这台测试版本TCL X11的时候,发现X11暗部细节、暗画面没啥层次感,糊成一团,黑是够黑了,但是细节还不如OLED电视,反馈了这个问题以后,TCL在后续版本的更新中,暗部细节是有了,但是代价是画面泛白发雾了,不够通透,最终第三版系统也就是现在我用的系统,在暗部细节和控黑之间做了平衡,既能保持不错的暗部细节,也能展现出类似OLED那样的通透感。目前的效果我是比较满意的。亮场细节:不管是SDR片源还是HDR片源,X11都有着非常好的亮场细节表现,高光场景依然可以体现出不错的层次感。视频加载中...
暗场亮场细节
画面立体感:OLED电视画面立体感总体来说不错,亮的地方亮,暗的地方暗,层次分明,但是有些时候依然会因为ABL亮度限制,全屏亮度难以提升,画面会有些平,失去那种立体感,而像X11这种高亮度多分区的机型,通过对各区域图像亮度进行分析计算,在亮度低的区域,适当的降低相应背光的亮度。在亮度高的地方,则增加相应背光的亮度,同时机芯会根据对背光源的调整,对原图像进行亮度和色度的补偿,这样会大大提升画面的立体感,这种效果会非常明显,如果旁边有OLED做对比,你会发现有时候X11的画面立体感比OLED更强一些。视频加载中...
画面立体感
色彩表现:OLED天生就是广色域,色彩表现也非常好,而液晶电视需要荧光粉或者量子点技术加持才能实现广色域,而效果好的解决方案是量子点技术,X11就采用了量子点广色域,使得其色域范围也达到了跟A90J差不多的水平,但是液晶电视色域高并不意味着色彩好,调校比较重要,已知A90J在绝大多数画面中色彩都很鲜亮艳丽,表现极佳,X11的色彩表现也相当不错,色准也很好,游戏模式和电影模式都能在3以内。但是在初始系统版本接PS5玩游戏的时候,会发现在游戏模式下,画面色彩偏淡,不如索尼的液晶电视色彩鲜艳亮丽,这让我不太适应,就算开启色彩增强也难以达到我喜欢的效果。不过我提出这个问题以后,TCL这边在最新测试版系统中对此做出了改善,现在新系统也是鲜艳亮丽的游戏画面了。视频加载中...
色彩表现
肤色表现:首先索尼A90J的肤色是比较深的,色彩比较浓郁,比较偏红,而TCL X11一开始测试版本的系统,肤色是很偏淡的,部分极端场景甚至可以用惨白来形容,这个问题提出以后TCL这边非常重视,现场一个画面一个画面进行调整,最终现在的系统人物肤色比较自然了,但是不会像索尼那么浓郁。由于控光分区提亮效果,如果人脸处于比较明亮的状态,依然会比正常情况下要更白一些。目前X11的肤色改善后效果我也是比较满意的。视频加载中...
肤色表现
平滑渐变问题:X11支持平滑渐变功能,此功能是用来降低低码率片源的色彩断层问题的,但是X11初始版本系统优化的不是很好,主要是两个问题,第一,X11会对高码率片源进行平滑渐变处理,这本无必要,导致的结果是,暗场细节丢失,显得画面模糊。第二,对于流媒体电视剧,比如人世间,发现即使是平滑渐变最高档位,电视剧选择4K清晰度,画面依然有明显的色彩断层,同时人物面部肤色渐变也比较差,能感受到色彩比较突兀,不如索尼A90J的渐变自然柔和。新系统对平滑渐变做了较大幅度的优化,高码率片源减轻处理或者不处理,流媒体片源色彩断层和人脸肤色渐变更平滑更柔和,效果是不错的。视频加载中...
平滑渐变问题
运动补偿:X11一开始运动补偿有点问题,插帧不稳定,时好时坏,反馈以后,现场确认问题以后第三个版本解决了这个问题,插帧功能正常起效且运行稳定。视频加载中...
运动补偿
24P无颤抖功能X11没有,在做,还没上线。使用寿命:其实每个选择OLED电视的消费者心里都在犯嘀咕,OLED电视到底能用几年?因为OLED电视材料的特殊性,长时间高亮高热会有老化问题,使之亮度降低,如果屏幕不同区域老化速度不一样,就会产生无法消除的印痕,这就是大家常说的烧屏,比如电视台的台标位置,字幕位置等,都是容易产生印痕的地方,如果你家每天要看七八个小时电视台,那么OLED电视可能就不太合适了,如果每天只是开三四个小时,且屏幕上不会出现长时间固定不动的图标,那么OLED会有五年以上的寿命。液晶电视则不需要担心这个问题。OLED电视烧屏问题
TCL X11拿到手的时候我确实发出了惊叹,量子点广色域、Mini LED、2000尼特峰值亮度,上千个控光分区,这都是能让电视发烧友感到兴奋的东西,而且最重要的是X11价格真心不贵,新品首发价65英寸的13999,75英寸的17999,85英寸的27999,而且相比OLED电视,X11的高亮度、长寿命都算是明显优势。但是液晶电视画质,不仅取决于硬件配置,画质优化调校也非常重要,说实话,X11第一版测试版本的系统确实有很多问题,上面画质评价也都列举了,不过经过上门确认和调整以后,X11的综合画面表现是令我满意的, 后续这个调整后的新系统也会同步推送给消费者。此外TCL X11我还希望有PS5自动低延迟模式和24P无颤抖功能,希望能尽快上线。