今天给各位分享原神蒸发如何打出伤害的知识,其中也会对原神 蒸发伤害进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
- 1、《原神》超载伤害高还是蒸发伤害高?
- 2、《原神》融化和蒸发伤害倍率是什么?
- 3、《原神》蒸发和超载哪个伤害高?
- 4、原神 如何打出爆炸伤害?
- 5、原神:胡桃蒸发能到10w?再怎么氪金也没用,需要“阳寿”圣遗物
- 6、《原神》反应伤害机制是什么?
《原神》超载伤害高还是蒸发伤害高?
《原神》超载前期伤害高,蒸发后期伤害高。
原神元素反应中超载和蒸发融化在前期能打出比较高的伤害,到了后期的时候最好是冰属性或者就是水属性扩散然后由火属性的角色触发融化或者蒸发,这样子才能打出高伤害。
不同元素反应效果和强度
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
《原神》融化和蒸发伤害倍率是什么?
《原神》融化和蒸发伤害倍率如下:
1、怪物被冰元素附着时,用火元素触发融化。
火触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害)
冰触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害)
2、怪物被火元素附着时,用水元素触发蒸发。
水触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害)
火触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害)
扩展资料:
蒸发和融化的触发机制非常简单,同时属于增伤类特效,其效果相当一次稳定的暴击伤害,但蒸发融化又不会影响正常的暴击,所以蒸发融化相当于在伤害计算阶段中又增加了一个环节,与其他环节之间为乘算关系。这种简单强力的元素反应十分受玩家喜欢,很多主力角色也比较依赖蒸发融化打出高额伤害,兼具实用性与表演性。
伤害公式为:原伤害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。根据怪物附着,触发的元素顺序不同,会影响到基础加成倍率。
《原神》蒸发和超载哪个伤害高?
在游戏《原神》中,对于蒸发和融化哪个伤害高是没有具体答案的,要看玩家进行一个怎样的搭配了。具体如下:
(1)火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
(2)火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。
注意:用火打另一个元素还是用那个元素打火也是有讲究的,比如冰作用在火上只有1.5倍的增伤,但是火作用在冰上确有2倍增伤,所以这两者还是有一定的区别的。
《原神》中蒸发体系阵容搭配:宵宫、行秋、班尼特、钟离。详解如下:
宵宫的配队玩法很大程度上跟宵宫开E附魔后普攻的内置CD有关,如果一套普攻(五段)内能打出3次火附魔,那很大程度上连行秋都无法保证宵宫打满蒸发反应。
班尼特集奶妈、增伤、双火共鸣等各大功能于一体,是增伤位置的最优选择。钟离则是加强保护能力,因为弓箭手很容易受到打断,钟离E技能还带减抗。钟离换成万叶的话,还能进一步增加宵宫的伤害能力,并且万叶还有一定的聚怪能力,虽然可能对该阵容最用不大。
打蒸发的一个注意点就是,宵宫的开E后的普攻是会先于行秋的水剑攻击到怪物的,所以一定要让怪物先附着水再开E打蒸发。这样因为弱水可以让弱火反应两次,可以让宵宫打出更多的蒸发,而不是行秋。
以上内容参考:百度百科-原神
原神 如何打出爆炸伤害?
打蒸发或者融化,强化物品和圣遗物 堆积基础属性,然后食物用一个,药水用一个,同类型的只能用一个,然后就是用其他人物的增加攻击力/伤害的技能。比如班尼特的q技能增加范围内人物攻击力,莫娜的q技能让怪受到伤害增加。
原神:胡桃蒸发能到10w?再怎么氪金也没用,需要“阳寿”圣遗物
原神胡桃蒸发能到10w?再怎么氪金也没用,需要“阳寿”圣遗物。哪怕有满命胡桃和满精护摩也没用,需要极品圣遗物搭配才行,这里说的是不猴戏的情况下,直接打出10w蒸发伤害!
我胡桃虽然不是完美毕业,3.5w血,140精通,50+暴击率,270+爆伤都只能裸蒸6.8w+。这样的面板应该是平民玩家的超高水准了,不过也有玩家说精通少了,换成精通沙漏,伤害可以到七万多。
其实胡桃带生命沙暴击50,爆伤267,血3.7,精通才30多,带另外一套暴击53,血两万七,精通270,爆伤250,有流血狗的深渊带不了砂糖肯定是精通收益高,如果正常深渊带砂糖肯定是生命沙收益高。
有玩家说自己的胡桃满命也达不到所谓的10w,吃了深渊buff都是9w。这 游戏 别人晒的什么阳寿面板,其实很多都是散件搭配的,圣遗物有这么好刷这么好强化就不用之前有人融号脱坑了。10w这个数字非常靠谱,单人护摩这样很高了。别人吃buff报的数字别在意就行。
原神的护摩胡桃精通沙伤害比生命沙高,除非圣遗物副词条精通能歪一百多。实测阿贝多开大之后差不多精通沙和生命沙伤害持平。我当初的胡桃精通320,用的匣里龙吟,我有啥办法,有好的圣遗物谁不想堆双爆,打了一个月也打不出啊,看着精通越高心越疼。
其实胡桃伤害想要过10w还是比较简单的,就是猴戏,48暴击205爆伤精5匣里3.2w血286精通打独眼小宝裸蒸发6w+。吃buff过十万还是很轻松的。辅助是班尼特行秋,教官套砂糖。半血后重击可以10W多一点。
追忆胡桃一命,生命沙漏,火伤杯,爆伤头,属性是3.1W血,1300攻击,爆率42,爆伤215。武器是4精匣里枪。辅助是教官套砂糖。半血后重击蒸发10W多一点。
原神的火本压根就没有魔女套,全是渡火,追忆套不香吗。10w伤害毕业第一个条件!满命,看看有多少人能完成,我一命最多打蒸发7万,满命确实可以到达10万。只要有完美圣遗物很多人伤害都爆炸的,反过来,没有强力圣遗物,谁管你。
《原神》反应伤害机制是什么?
《原神》反应伤害机制如下:
1、水+火=蒸发
水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。
2、火+雷=超载
这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。
3、火+冰=融化
火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害,鉴于目前胡桃的强势,一发大招就是“一路走好”。
4、水+雷=感电
感电也没有攻击顺序之分,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。
5、水+冰=冻结
这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。
6、冰+雷=超导
超导没有攻击顺序之分,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。
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