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原神如何沉浸截图

题主问题的核心是学生党买手机是苹果好还是安卓手机好,因为我们知道苹果确实是凭借自身ios系统的优化打响了名气,同时他的系统流畅度确实可以保持更久的时间也不卡顿,当然现在苹果手机确实不如之前那么强势了,google对于安卓系统也在不断的优化,同时安卓手机的硬件配置和创新,拿同价位的苹果11和安卓端最近比较火爆的iQOO5pro进行比较。...
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原神如何沉浸截图,原神等级80与81区别?

80级如果突破81了,会提升大量角色伤害能力。81级强80级5%以上。

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘…… 直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。

学生党买手机是苹果好还是安卓好?

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学生党买手机是苹果好还是安卓好,想用四年?

题主问题的核心是学生党买手机是苹果好还是安卓手机好,想用四年的时间?这个问题如果在2-3年前,确实我会毫不犹豫的去推荐苹果手机,因为我们知道苹果确实是凭借自身ios系统的优化打响了名气,体验确实相比安卓要更好,所以当初人们才会喜欢,同时他的系统流畅度确实可以保持更久的时间也不卡顿,但是现在呢?安卓系统底层优化的提升,慢慢的开始走向轻量化,包括系统运行效率更高等等,让安卓手机使用3-4年的时间,从不可能变为了现实,所以我觉得我们没有必要去更换阵营,比如你使用安卓手机保持不变就可以了,毕竟我们已经习惯了安卓的交互功能,以及周边的智能穿戴设备等等,而你如果使用苹果,比较依赖的话,也没有去转换阵营。

当然现在苹果手机确实不如之前那么强势了,国产手机在进步,google对于安卓系统也在不断的优化,同时安卓手机的硬件配置和创新,确实你不得不说比苹果强太多了,这些苹果的创新确实优先,虽然优化很好,但是硬件方面的一些差距,确实是弥补不了的,我们就以5000元为例,拿同价位的苹果11和安卓端最近比较火爆的iQOO5pro进行比较。

1.从系统和设计方面来说。确实我们说苹果手机性能强,再加上系统效率高,所以即便是4G内存实际也很流畅,说的没有错。但是现在安卓端手机,动不动8G/12G内存,在流畅度方面确实也毫不逊色。

同时在系统方面,ios系统效率高,过渡动画做的很好,但是这个价位我们可以选择到的机型也只有720p的苹果11。屏幕确实不算是低级的,和iQOO5pro相比的话,确实没有优势,比如高刷新率,以及包括屏幕的分辨率,对比度和最高亮度等等都有着不小的差距,而且在系统方面他搭载的vivo FuntouchOS使用体验和交互同样也不差。

2.配置方面。实际我们之所以选择iQOO5pro比较的原因,在于这款手机确实比较全面,至少说现在5000元以内的手机,确实没有一个是他的对手。他搭载的865处理器,以及闪存内存规格的提升,同时包括游戏方面的优化实力,电竞模式,以及专业的KPL官方赛事指定用机等等这些标签,确实都在证明着他的实力。

而苹果A13处理器确实单核心能力很强,但是多核心能力,确实相差不多,只是因为系统效率和语言设计的不同,所以导致载入速度方面,确实苹果有优势,但是真正玩起来游戏,安卓手机端的一些小功能,比如iQOO的4D震感,电竞模式,以及散热,这些都是苹果做不到的,首先他没有游戏模式,所以来个信息或者是提醒极容易打断游戏的节奏,同时散热方面,因为考虑到机身厚度等等确实苹果一直做的不算是最好。

3.拍照和一些特色的功能。我们之前都说苹果手机不错的原因在于,虽然他配置简单,但是用料都是高端,比如X轴马达,双扬声器,拍照虽然像素不高,但是优化好,不过现在我们要改变这样的想法了,因为不管怎么样来说怎么优化,硬件差距是弥补不了的。

比如iQOO5pro系列的X轴马达,同时拍照搭载的三星GN1镜头,最高可以拍摄一亿像素照片,同时最高支持60倍数码变焦,主镜头防抖等等,这些相比苹果11的5倍数码变焦,以及1200万像素来说,确实是质的提升。

另外iQOO5pro这款手机确实各个方面都做到了不错,比如双扬声器因为vivo的加持,不仅仅有着独立HIFI芯片和算法,同时还有加入了双音腔扬声器,同时120W的快充,只需要15分钟的时间,就可以把它自己搭载的4000mAh电池充满电量。

总结和观点:

我一直觉得安卓相对于苹果这两年进步要更大,从硬件配置方面,我们可以看到。我们经常说的一句话,之前确实大家同样的硬件或者是差距不大的情况下,苹果优化算法做的好,所以一直是标杆的存在,但是现在随着硬件方面的提升,而苹果还想去凭借一些软件优化来实现超越,确实有些异想天开了,比如拍照,续航,快充,屏幕,设计,散热,信号。这些常用的功能,平时给我们带来的体验,确实和安卓同价位的手机相比,我觉得都有着不小的差距,同时安卓手机因为等级的不同,高端旗舰方面配置强,优化好,所以用3-4年确实不是问题,而很多人还沉浸在苹果无敌的状态下是因为他们只会拿着千元机或者是普通旗舰来对比而已。

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曾经称霸中国市场的MMO游戏如何自救?

国内的mmo 让我这样的玩家谈之色变,现在已经基本不爱了,甚至是排斥的,而我在网络游戏上的消费过程大概是这样的演变的:

月卡/点数游戏 免费游戏不充值 免费游戏偶尔充值 免费游戏频繁充值 几乎戒断绝网游。

我想和我这个过程差不多的玩家应该不在少数吧。后来怎么就戒断了呢?很简单,没多少乐趣,花钱买到的,最终只有更多焦虑,实在是不愿意花钱爱了。

我是这样认为的,在资本的推动下,网络游戏也演化成为了吸金石,其在光鲜靓丽的外面下,却极尽利用人性弱点,让玩家沉浸其中,参与游戏中的竞争,在好胜心的趋势下不断的让自己的角色“变强”,怎么变强,想必大家都懂。

到后面不难发现这个问题:自己投入一定的现实资源后,换来的开心能持续多久?一周?一天?还是一小时?

而这短暂的开心之后,随之而来的是长久的无尽的焦虑:对手投入更多、新的赛季/版本来、更高难度的地图开放了、上次装备过时了等等…

很快,就有了这些问题:

要不要继续投入?新投入的收益能持续多久?下个赛季/版本还要不要继续投?

不难发现这是个无底洞,想保持这短暂的愉悦或满足感,需要的却是沉颠颠的、实实在在的真金白银。是不是像极了瘾君子— 不惜代价的追求虚妄且短暂的愉悦。

无怪呼很多人把网络游戏当成精神毒品,我想反驳这个观点,但沉颠颠的事实砸脸,连个像样的正方的论据、论点都拿不来。各个游戏在尽可能占用用户的碎片时间这条路上,甚至连益智这个优点都谈不上了。

氪金、肝已然成了这个圈子的代名词。在这两样都付出后,能得收割到最多快乐的就只有少数人。没错,马太效应在网络游戏中依然有效。网游确实是个不错的人性实验场,哈哈。

元宇宙,一个新概念,而目前看来互联网用户对他并不热情。因为以目前的种种现象来看,十有八九会演变成收割时间和金钱的收割机。所以拍拍自己的口袋,实在是热情不起来。

我只是希望原神可以改的不逼肝不逼氪?

怎么说呢,这游戏一般玩两三个月,就开始长草了,也就是游戏内容并不够支撑你每天玩很长的时间[捂脸]

前期练度提升慢点正常,这游戏本来就一堆喊着长草难受的,你还要减少游戏内容肯定会让其他人不舒服啊。

你每天玩一俩小时,基本三个月之后也开始长草了。你非要前期一天五六个小时,一个月甚至半个月清空游戏内的所有任务,然后觉得肝。接着你就要求减少游戏内容,肯定让其他人不舒服啊,因为他们已经玩过了大部分的游戏内容,每个版本的更新内容,已经不太撑得起他们每天玩一小时甚至半小时了。

本来游戏每个版本更新内容就不算特别多,你觉得肝是因为你入坑晚,十几个版本一点点增加的游戏内容,你想在十几天内全搞完,才会觉得肝的。

等你玩三四个月,你也会觉得长草,觉得版本更新慢,你看那些入坑不到半个月,就想肝完游戏一年多的更新内容,然后不能时停八天全部肝完就喊着逼肝逼氪的,你也不舒服。因为更新内容并不多,甚至很多都抱怨更新的游戏内容少,导致游戏只能作为一个副游,不能当主游玩的。

就算其他游戏也一样,就算以前称霸多年的魔兽世界,玩的时候也都是慢慢玩的,肝的越多,升满级的速度越快,魔兽号称满级才是游戏开始,而你魔兽升满级根本不需要所有地图所有任务全都做,如果你自己强迫自己所有任务全给做了,一定会很累。没人要求你游戏升级得把所有任务都清了[捂脸]这个也一样,主线做完了,支线看情况每天做一两个就行。

你比别人晚了那么多版本,每个版本就算只更新十个世界任务,这么多个版本也攒下一堆任务了啊,这些任务一天做一两个还行,你非要一两周全做完,那纯属自己找虐。

至于螺旋什么的,不是巨氪肝帝,基本都是两三个月才能打9层后的,玩半年能打出满星就不错了,入坑一个月左右就想着满星的,那后面玩什么?

而且拿王者等等举例,你玩了一年多,才做到全英雄加一堆活动攒的皮肤,然后来个新人,刚玩一个月就要求跟你玩一年多一样,换你你能接受吗?你要说玩个小半年,练度什么的追上的差不多也就算了,玩一个月要追上别人一年多,能不能留住新人不知道,老玩家反倒是不好留住了

为什么总有人鼓吹手机芯片性能过剩?

芯片性能是不会过剩,更快更节能是永远的发展方向。19年,主流中高端soc主要是710 ,712 660 675等,这些soc在工艺制成上略有不同,但是实际体验上其实差不多。为什么前年的660和今年的712体验差不多呢?难得是二者性能真的相差不大吗?其实不然,二者的差距完全可以通过跑分体现出来,或者发烧友们通过具体的参数也能评出优劣。但是一般消费者却做不到。主要原因有几点:

一、理论和实际差距。处理能力提升百分之40,听上去好像厉害,其实也就是原来处理需要0.5秒,现在用0.3秒。考虑到内存或者闪存还有屏幕触控反应时间以及系统优化,实际差距更小。而目前来看,soc的历代升级性能提升40%的很少很少。

二、软件适配,安卓机软件适配永远都是被动的。什么意思呢?譬如:新出了mix4,然后你需要装个淘宝app,事实上这款app不会提前给你的mix4做优化。直到app运行发现很多bug然后反馈回去,才给你推送更新,修复bug。soc性能越好,小bug一般用户越感知不到。但是app商不会主动给你的某款手机做优化,这也是安卓机体验不如iOS的原因。

三、投机取巧。典型就是OPPO带头的专属游戏优化,先说明,这种行为并不坏,分你怎么理解。王者荣耀要求的配置并不高,但是过去你会发现即便是835运行起来也有时候不太流畅,原因很简单,就是我说的第二条,厂商不会主动给你适配。但是,你给钱求人家就另当别论了。最了解app的自然是app开发商了。财大气粗的手机大厂分分拿钱把主流游戏app优化了个遍。所以,835 845和660的体验差距就没多少了。不过,蜜月期一过就不一样了。最典型的就是625和很多早期660机型,明显玩游戏不给力。因为厂商砸钱优化必然是砸在新发售机型上,老机子型,你还是丢一旁换新机吧,手机厂商们当然也是这么想的。

四、软件开发的滞后性。不管是游戏还是软件,你开发的目标当然是尽可能适应更多的机型,如果开发一块只有旗舰款才能有足够性能运行的机子,那他的用户量天然的就少了,不会有这样的傻子。因此,世面上几乎所有的app都是以保证大部分机型都能流畅运行而开发的。

那么,说了这么多,是不是更强的就没必要?如果,你是年年换新机的“有钱人”,那我没话说。但是,如果你是希望买一款用个两年甚至跟多还像尽可能的有个好体验的话,买旗舰soc还是有必要的。优点如下:

一、只有最旗舰的soc才能保证性能的充足,660这样的soc在未来一年里沦为最底层是必然。最典型的就是redmi已经下放660到千元机了。

二、看不见的性能差距。譬如:ai技术还没多少实用性的东西,但是同样支持的660和855 ai性能差距天壤之别。soc可不仅是cpu gpu这么简单。除此之外,中高端和旗舰soc差距大了去。不然,为啥三年835从来不会下放到中低端。表面的跑分712已经追上835了。但是用835对很多手机厂商来说不划算。

三、用不落后,前年米6采用的是835,至今流畅,当然。摄像头规格 电池容量缩减 硬件层面的自然老化是必然。但是,这款手机的短板永远都不会是soc。那么,同期的660 625机型如何呢?我想不用多说了吧。

很多人说手机的soc就像汽车的发动机,排量大只会费油,动力够就行。但是,我想很多人都希望,汽车猛踩油门的一瞬间把别人远远摔在后面。那种快感体验了一次,怕是永远的忘不了。

游戏会朝什么方向发展?

我也玩过不少游戏,从最近接触的游戏来说,感觉游戏开始朝着如下几个方面发展:1.人物更加真实,给人以真实感,更让玩家更能身临其境;2.画面更加精致,更加立体画,一款游戏,如何吸引玩家,除了内容,就是游戏画面了,游戏画面好看,就会让玩家赞不绝口,好评不断,然后分享给朋友们,引进更多玩家;3.内容要么更加新颖,要么是小说改编,像2020,就有很多小说改编成游戏,例如斗罗大陆,斗破苍穹等等,也有很多其他游戏,比如原神,就更加二次元,比较新颖内容;当然,游戏发展会朝着不同方向发展,各抒己见,谢谢

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