今天给各位分享原神如何打出感电伤害的知识,其中也会对原神感电伤害怎么算的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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《原神》感电伤害取决于什么?
感电反应伤害与攻击力无关,与等级压制无关、与防御力无关,不能暴击,但与元素抗性有关,与角色等级有关。
算法举例:90级雷神100精通触发感电反应,没减抗,查表可知,伤害=2753=1736*(1+76.49%)*0.9 (看到的伤害数字是2.4×的。例:上述雷神打遗迹守卫触发感电,你会发现,当遗迹守卫身上冒出一个“感电”文字时,会陆续出现两个2753的伤害数字,即一次感电反应造成了两次伤害) 。
特殊之处
感电反应首先特殊在独特的元素附着关系。
元素附着你可以字面意义理解为:角色各种技能给怪物上的那个印记。
而原神的元素反应依赖于先附着的印记来反应。
这个附着的元素,会随时间衰退,也会因为你的反应而损耗。
元素附着量大的技能我们一般会称为强附着的元素技能。
比如班尼特e、重云e、凯亚e等等,也正因为附着量大,支持多次消耗。
我们常利用弱的元素打强的元素,触发多次伤害,打更多反应。
这也是为什么火水,火冰倍率反应存在1.5倍和2倍的原因。因为只要是2倍的反应,元素附着将被大量消耗,只支持一次反应,所以在数值上给予了补偿。
大部分情况下,强元素+弱元素,留下强的弱元素+弱元素 直接反应消失,怪物无元素附着。
感电反应特殊在,雷元素和水元素是共存的关系。
你可以理解为这个反应对双方消耗量都极小,只要有一方还没消耗完,那么反应将持续存在。
原神感电伤害计算
原神感电伤害计算如下:
感电反应伤害与攻击力无关,与等级压制无关、与防御力无关,不能暴击,但与元素抗性有关,与角色等级有关。
算法举例:90级雷神100精通触发感电反应,没减抗,查表可知,伤害=2753=1736*(1+76.49%)*0.9 (看到的伤害数字是2.4×的。例:上述雷神打遗迹守卫触发感电,你会发现,当遗迹守卫身上冒出一个“感电”文字时,会陆续出现两个2753的伤害数字,即一次感电反应造成了两次伤害) 。
元素伤害:
元素伤害加成就是物理伤害加成水元素伤害加成一类的。爆伤受暴击率的影响,爆伤再高打不出来暴击也是白搭,反之亦然。融化蒸发专属1.5x元素精通加成系数或2x元素精通加成系数,水系比较有趣,喜欢转化,水雷反应呈现雷(上火就超载),水冰反应呈现冰(上雷就超导),水火蒸发伤害翻倍。
冰雷超导减物抗(超导冰伤低的微乎其微,就这还属于冰属性爆炸伤害),雷火反应超载高额火伤(就是真的高打断力高伤害,可以理解为高伤害的控制)。
特殊之处:
感电反应首先特殊在独特的元素附着关系。元素附着你可以字面意义理解为:角色各种技能给怪物上的那个印记。而原神的元素反应依赖于先附着的印记来反应。这个附着的元素,会随时间衰退,也会因为你的反应而损耗。
元素附着量大的技能我们一般会称为强附着的元素技能。比如班尼特e、重云e、凯亚e等等,也正因为附着量大,支持多次消耗。我们常利用弱的元素打强的元素,触发多次伤害,打更多反应。
这也是为什么火水,火冰倍率反应存在1.5倍和2倍的原因。因为只要是2倍的反应,元素附着将被大量消耗,只支持一次反应,所以在数值上给予了补偿。
《原神》感电伤害计算是什么?
《原神》感电的伤害计算方法是基础伤害(武器伤害+人物基础伤害)。绿色数字为(圣遗物加成百分百x基础伤害)+(武器加成百分百x基础伤害)+(圣遗物套装加成百分百x基础伤害)+圣遗物本身加伤,一切加成都源于基础伤害。原神手游中,雷元素触及水元素时,就会引发“感电”反应,反应效果期间持续造成雷元素伤害。
原神感电反应机制详解
两元素地位平等,在反应期间共存,均为附着元素,每次结算同时减掉两元素各0.4的元素量,每进行一次结算造成一次感电伤害,直到有一元素被消耗完。
需要注意,两次结算之间有约1s的间隔,间隔期间依然会正常计算元素衰减。例如A水触发B雷感电,触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4),但1s后的元素量小于0.4,这种情况也只会触发一次感电,因为B雷会在第一次结算和第二次结算间的1s衰减完而无法继续反应。
如果两元素附着时间相隔过近,会导致前一元素会被少消耗一轮但伤害正常触发的问题。感电还存在有时消耗一轮元素量后不造成此轮感电伤害的问题,此问题通常发生在中间轮次。
原神如何打出感电伤害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神感电伤害怎么算的、原神如何打出感电伤害的信息别忘了在本站进行查找喔。