本篇文章给大家谈谈原神如何杀死队友,以及原神怎么整队友对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
原神炸队友的地方
可以通过爆炸桶炸队友,我们可以找到有爆炸桶的地方,然后邀请队友加入。自己定位要先跑的远一点。然后选好弓箭系的角色,瞄准爆炸桶,等队友一出现就打爆炸桶。这时“砰”的一声,就可以看到你的队友被炸飞的场面。
《原神》(GenshinImpact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC),于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人。
同时逐步发掘“原神”的真相。2021年12月10日,《原神》获得2021TGA最佳手游奖。
原神什么圣遗物可以杀队友
通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。
「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)
风元素综合型单手剑角色。想必旅行者们在V1.6以后一直都会听到这样的话“等万叶复刻”,这并不是因为他的输出能力强(所以我给的强度评分不高), 而是他的辅助能力以及角色机制强。他的「元素战技」不仅可以聚怪,搭配固有天赋,下落攻击还能够进行一次元素转化,两次攻击都能轻易触发扩散反应,搭配聚怪,仅堆叠元素精通,面对群怪也有不俗的输出能力;他的「元素爆发」为他提供了在后台触发扩散的能力,提高他辅助增伤的覆盖率。这两个天赋,配合一些角色的领域和特殊附着能力,能轻松完成两种元素的扩散,搭配「翠绿之影」和「固有天赋·风物之诗咏」,可以在瞬间提高队伍中两种不同元素的角色的伤害。
突破属性为「元素精通」,和「固有天赋·风物之诗咏」搭配,在增加了万叶的扩散伤害的同时提高了他的辅助能力,比较特别的是,同样突破属性是「元素精通」,四星角色「香菱」突破给予的数值不如「枫原万叶」。
圣遗物的选择上,毕业唯一认准「翠绿之影」四件套,在特殊情况下可以考虑「教官」四件套,想作为纯风伤角色培养的可以考虑「攻击2+风2」。
PS:我个人极力推荐3精通「翠绿之影」。
武器选择上,根据不同的有着不同的选择——
『精通辅助流』最佳的选择自然是同期up的「苍古自由之誓」,但也不必强求,四星的锻造武器「铁蜂刺」和三星武器「暗铁剑」都是不错的选择;
『风伤流』自然是选择输出向的武器,「雾切之回光」「磐岩结绿」「斫峰之刃」等攻击/暴击/暴伤副词缀的武器均可。
PS:精通流的圣遗物/武器搭配以「翠绿之影」为主,第四个搭配作为风伤流参考,圣遗物和武器的搭配并非固定,可以根据自身条件自由搭配。
队伍搭配上,毫无疑问,精通辅助流的枫原万叶可以安排在除风/岩伤的任何元素的队伍中进行辅助;风伤流,同样可以和精通流作相同的安排,毕竟「翠绿之影」的减抗效果对队伍的伤害提升就已经很可观了。
命之座上,就辅助方向而言,第一命之座就可以很好的缓解充能压力,而仅需抽到第二命之座就可以成为完全体了;而主风伤方向,在解锁第六命之座后才会有质变提升。
关于抽取的建议:至少拥有0命万叶,无论是探索,还是秘境/深渊,枫原万叶对旅行者们来说都是十分可靠的伙伴;
另外,关于「苍古自由之誓」与第一命之座的抽取优先级,「苍古自由之誓」在团队辅助能力上确实有不错的提升,和一命对循环的提升相比不相上下,但武器池歪的代价比角色池歪的代价比较大,如果仅有一次获取金的能力,我个人建议是优先获取第一命之座。
辅助指标:★★☆☆☆/★★★☆☆(二命)
火元素输出型法器角色。可莉是一名依赖重击输出的法器角色,主要利用固有天赋,通过普通攻击和元素战技来获得“爆裂火花”,对重击进行增幅从而进行输出。在0命时,她的「元素战技」和「元素爆发」,大部分情况下只是增加伤害倍率的手段,和输出机制的关系并不大。比较可惜的是,和其他驻场输出的法器角色比起来,可莉的手感不尽人意,想要发挥出她的全部实力,对旅行者的操作有比较高的要求,真心想用她输出,需要在输出手法上下一些功夫了。
突破属性为「火元素伤害加成」,大部分可以定位为驻场输出的法器角色的突破属性基本都是与自身元素相关的“X元素伤害加成”,可莉有着对应定位,有着该突破属性也是意料之中,不过作为输出角色,双暴属性上则是需要旅行者下功夫了。
圣遗物选择上,并没有需要特别注意的,可莉有着突破带来的火元素伤害加成,固有天赋上能为重击提供50%的伤害加成,上述四种圣遗物均可以作为毕业套装,但考虑到可莉元素战技和元素爆发在伤害组成也占有一定的比例,最佳配置还是为「魔女」四件套(但是火本真的好坐牢)。
武器选择上,可莉的驻场时间一般不能够将「四风原典」的层数堆叠至满层,如果「四风原典」的平均加成不到16%,那么它是比不过精炼5「嘟嘟可故事集」的,而目前速切为主流的队伍里,精1的「四风原典」平均加成很难达到16%,所以我个人并不推荐佩戴「四风原典」除非有精炼过,更不建议在武器池中抽取「四风原典」,「天空之卷」这种常驻的加成要好得多。我也不推荐为了可莉去兑换纪行武器中的「匣里日月」,这把武器无法增幅可莉引以为傲的重击,只能作为过渡使用。
PS:圣遗物和武器的搭配并非固定,可以根据自身条件自由搭配。
队伍搭配上,可莉可以走纯火伤,也可以走蒸发流,解锁二命后,可以在任何队伍中减防辅助,下面就提一下纯火伤的一种玩法。
可莉主C,佩戴上述任意圣遗物均可;
枫原万叶佩戴「翠绿之影」减抗;
钟离可以佩戴「悠古的磐岩」也可以佩戴「千岩牢固」;
班尼特佩戴「宗室套」即可。
命之座上,笔者其实不太推荐强度党为可莉抽取命座,如果实在要抽,2命即可。
关于抽取的建议:可莉在目前版本并不是一名能够为队伍带来较大提升的角色,非真爱党以外笔者并不推荐抽取;如果有核爆需求的氪佬,二命自然是可以考虑一下的。
风元素输出型法器角色。虽然说是法器角色,但该角色的攻击方式令笔者这样的近战爱好玩家真的很心动。平藏作为原神第一位以“格斗”为输出动作的角色,角色整体的打击感很强,「元素战技」和「元素爆发」也是均以“格斗”为动作施放的。
平藏的输出机制比较简单,主要是利用自身攻击触发扩散堆叠「元素战技」的“变格”层数,达到“正论”效果,再施放元素战技打出单次高倍率的风元素伤害,「元素爆发」也有可观的倍率,虽然不如满层“变格”的元素战技,但也可以作为触发扩散的手段之一,同时还有轻微的聚怪效果。
平藏由于输出机制特殊,在队伍中一般不会作为驻场输出角色(没有对普通攻击/重击的增幅),而是将其切换出来,利用普通攻击→重击→元素爆发(没有一命需要在元素爆发后再进行一次普通攻击),叠满“变格”层数,再用元素战技打出可观的伤害。
平藏突破属性为「风元素伤害加成」,是法器角色常见的对应元素伤害加成,对元素战技拥有高额倍率的平藏来说契合度较高。
圣遗物选择上,可以用「赌徒2+攻击2」过渡,最终可以用「翠绿之影」四件套,也可以使用「翠绿2+攻击2」,赌徒作为四星圣遗物,副词缀的最终表现不如五星,着实无奈。
武器选择上,五星中「神乐之真意」可以打出最高元素战技伤害,但层数把握困难;笔者比较推荐「天空之卷」或「尘世之锁」;当然,笔者更推荐的则是纪行武器「匣里日月」,毕竟平藏主要输出仅元素战技1击,该武器提供的暴击率能更好的在其中发挥,所以它和平藏的契合度极高。
队伍搭配上,平藏可以佩戴「翠绿之影」四件套,作为速切风副C插入任何队伍之中,既可以减抗,又可以打出一定伤害,搭配固有天赋,还能为队友提高元素精通。看起来平藏似乎是百搭,但其实很多情况下可以被砂糖这类专职辅助或是行秋/夜兰这类后台角色优化,有时地位显得比较尴尬。
关于抽取的建议:平藏虽然强度平平,但也算是开了“格斗家”的先河,喜欢格斗的旅行者自然是不要错过的,但在乎强度的旅行者就要掂量一下了,平藏输出有些依赖命之座,打出可观伤害也需要一定资源投入,是否能对队伍进行提升,旅行者们斟酌后再抽取较好。
当然,大部分旅行者都是冲着五星来的,平藏就当附赠的吧~
价值潜力:★★★☆☆(三星半)
火元素综合型长柄武器角色。主要利用「元素战技」和「元素爆发」在不断刷新护盾持续时间的同时,堆叠护盾量,对“自己队伍”的“场上角色”进行保护。元素爆发的触发机制上与「夜兰」「行秋」相同,所以一般用来保护主打普通攻击的输出角色。
突破属性为「百分比攻击力」,对其依赖生命值的护盾值来说没有什么用处。
托马目前没有特别合适的四件套圣遗物,主流是选择「千岩2+绝缘2」兼顾了护盾量与元素爆发的循环即护盾的覆盖率,也可以考虑佩戴「宗室4」来提高队伍上限。
武器选择上比较单一,可以参考钟离的选择——「黑缨枪」提高护盾量的;「西风长枪」减轻循环压力的;或是「护摩之杖」也可。
命座上,如果想要培养托马,笔者建议四命后再开始考虑培养较好,能减轻不少充能压力。
关于抽取的建议:总体护盾量是合格的,但有钟离的情况下基本用不到他...即使没有钟离,迪奥娜盾量也够用,而且还不需要稻妻材料,目前托马就业空间还是比较小,具体可以参考。
强度指标:★★★★☆(四星半)
价值潜力:★★★☆☆(三星半)
岩元素输出型法器角色。从凝光的输出机制来看,她无论是作为速切角色还是驻场角色,都有很不错的表现。甚至可以在其他岩元素角色作为主C的队伍中作为治疗和增伤/增攻角色插入,对其他岩元素角色来说,凝光是一个定位十分灵活的角色。
输出凝光搭配可以参考1~3;
第4种作为辅助仅供参考,可以根据队伍情况更换武器为「讨龙英杰谭」,圣遗物也可以考虑更换成「宗室」四件套等。
关于抽取的建议:凝光虽然好用,但她很依赖命之座,还未满命的可以趁抽万叶的机会捞一捞命座了~
这次的角色池,从五星角色的角度来看,枫原万叶是笔者推荐至少拥有0命的,可莉则是可有可无,枫原万叶在的池子自然抽取价值就高上了一小节;
从四星角色的角度来看,一名新角色(鹿野院平藏),一名可堪一用的护盾角色(托马),一名定位灵活但需要命座的角色(凝光),整体抽取价值还是中等偏上的。
元神赌徒套杀队友的方法是啥
没有方法偶亲,元神没有攻击队友的方法,就不能杀死队友,顶多是套装效果可以在一定程度上增强boss,让boss杀死队友
赌徒四件套为什么能杀队友
不能。 赌徒四件套必须是要击败敌人之后才可以触发的,打倒敌人时,有70%概率清除元素战技的冷却时间,不能打队友,该效果每12秒只能触发一次。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。
原神赌徒可以杀队友吗
原神赌徒不可以杀队友。根据查询相关资料信息,在游戏《原神》中,赌徒的所有技能仅对敌方有伤害,对友军没有任何伤害,所以不可以杀队友。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。
关于原神如何杀死队友和原神怎么整队友的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。