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原神如何产生元素反映(原神 元素反应)

其中也会对原神元素反应进行解释,3、原神元素反应《原神》元素反应机制解析是什么?元素反应会消耗元素量。原神中的元素反应有燃烧、融化、蒸发、超载、感电、超导、冻结、结晶、扩散、碎冰。还会额外造成对应转换元素的伤害。角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击冰元素造成200%伤害,在攻击范围内所有水...

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本文目录:

《原神》元素反应机制解析是什么?

原神中的元素反应有燃烧、融化、蒸发、超载、感电、超导、冻结、结晶、扩散、碎冰。

当目标同时附着多种元素时,则会立刻触发元素反应,元素反应会消耗元素量。原神中的元素反应有燃烧、融化、蒸发、超载、感电、超导、冻结、结晶、扩散、碎冰。

根据元素精通中的描述,又可将融化、蒸发合称为增幅反应,将超载、感电、超导、扩散、燃烧、碎冰合称为剧变反应。

特殊反应

1、扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

2、结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

《原神》元素反应机制是什么?

《原神》元素反应机制如下:

水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。

火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。

火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。

水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。

水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。

冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。

《原神》元素附魔的机制

游戏中的一些角色是可以通过技能给自身附魔元素的,但是这个附魔也是有一定的优先级,优先级是火元素大于冰元素大于雷元素。

比如在重云的大招中释放迪卢克的大招,则迪卢克的大招依旧是火元素,但是在重云的大招中释放刻晴的大招时,刻晴的攻击会变成冰元素攻击。在班尼特的大招中,所有角色的攻击会变成火元素。这就说明了火元素是优先于冰元素优先于雷元素的。

原神元素反应

冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。

目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应:冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。

在《原神》这款游戏的战斗体系中,元素反应是其比较核心的机制,游戏中绝大部分的战斗都会围绕着元素反应来进行。

原神如何产生元素反映的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神 元素反应、原神如何产生元素反映的信息别忘了在本站进行查找喔。

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