本篇文章给大家谈谈原神饱食度度如何消,以及原神怎么降低饱食度对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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坐骑的饱食度根据什么来掉 怎么个掉法 都掉多少
好感度坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。好感度达到100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。(修炼后装备消失。)每天24:00固定减少2点。饱食度坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。饱食度初始为100,最高为100。饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。(喂养后药品以及烹饪消失。)对应饱食度增加如下:小还丹 10 烤鸭 6 千年保心丹 10 烤肉 9 风水混元丹 10 臭豆腐 8 定神香 10 豆斋果 8 十香返生丸 10 翡翠豆腐 10 佛光舍利子 6 佛跳墙 6 蛇蝎美人 10 长寿面 10 金香玉 10 桂花丸 10 九转回魂丹 10 珍露酒 7 红雪散 10 蛇胆酒 13 五龙丹 10 梅花酒 11 百味酒 12 醉生梦死 14
原神饱食度跟实物星级
原神饱食度跟实物星级?
单个对应食物提供的饱食度 = 饱食度系数 ÷ 对应角色的面板最大血量 + 饱食度常数
饱食度受食物星级和食物品质影响
其中,食物星级分为 1、2、3、4 和 5 级
食物品质分为奇怪、普通和美味
对于体力恢复类,因为存在使用冷却时间,所以特殊产出更优
对于体力消耗减少类、攻击类和防御类属性,因为持续时间内只取最高值,不可叠加,所以特殊产出更优
对于复活类,则需要看需求。如果侧重量大管饱,则双倍产出更优;如果侧重通过特殊食物附带的百分比回血,来减少饱食度方面的压力,则特殊产出更优
对于瞬间回血类和持续回血类,则需要看需求。结合下面饱食度的计算和讨论,如果侧重量大管饱,则双倍产出更优;如果侧重单位饱食度带来的回血量,则特殊产出更优
二、饱食度的计算
(一)饱食度的一些特性
饱食度是一种出于游戏玩法平衡,针对回血食物使用频率的限制。
饱食度的一些特性如下:
(1)当前饱食度 = 100,无法使用回血类食物。
(2)当前饱食度 100,饱食度会慢慢减少,每秒减少 0.3 饱食度。
(3)当前饱食度 = 100,触发过饱腹状态。此时,要经过 30 秒后,饱食度才会慢慢减少,每秒减少 0.3 饱食度。
(4)溺水或掉出边界后,全队角色饱腹度都会变为 0
注意,溺水或掉出边界后,全队角色大招能量都会变为 0,并扣除 10% 最大生命值的血量
(二)饱食度的计算
单个对应食物提供的饱食度 = 饱食度系数 ÷ 对应角色的面板最大血量 + 饱食度常数
对应食物的饱食度系数和饱食度常数如下:
(三)饱食度收益的讨论
这里将通过对应食物单位饱食度提供的回血量,来讨论对应食物的饱食度收益
首先,定义总回血量的计算方法
单个对应瞬间回血类食物提供的总回血量 = 瞬间回血百分比 ÷ 100 × 对应角色的面板最大血量 + 瞬间回血固定值
单个对应持续回血类食物提供的总回血量 = 瞬间回血百分比 ÷ 100 × 对应角色的面板最大血量 + 持续回血固定值 × 6
然后,再定义饱食度收益的计算方法
对应食物的饱食度收益 = 对应食物提供的总回血量 ÷ 对应食物提供的饱食度
因为考虑到自动烹饪也只会出美味食物和特殊食物,所以重点比较不同星级的美味食物和特殊食物,在不同最大血量下的最优选择
经过归纳和整理,绘制出下图:
接着,将一些因素纳入考量:
(1)根据相关数据,发现大部分角色的 90 级时的最大血量在 9000 和 13000 之间
(2)20 级 5 星的圣遗物生之花能提供 4780 的最大血量。
(3)多个持续回血食物提供的持续回血效果不能叠加,只存在后一个覆盖前一个。
最终,综合以上因素,给出如下参考建议:
(1)在战斗中推荐使用瞬间回血食物。非战斗时候可以按需考虑持续回血食物。
(2)如果要为便携营养袋选择回血食物,可从队伍中多个角色的最大血量中,取中位数作为参考值。
(3)如果考虑特殊食物,综合不同等级的情况,2 星特殊食物是一个适用面较大的选择。
(4)如果不考虑特殊食物,可根据情况选择 2 星美味食物或 3 星美味食物。
原神角色饱腹要等多久
二十分钟。在《原神》中有一个饱食度的机制,当食物吃的太多的时候,角色就没有办法再吃东西回复自身血量了。有不少小伙伴对于要如何让饱食度降下来,继续吃食物还不是很清楚。
依据层数,提高埃洛伊的普通攻击造成的伤害。拥有4层线圈时,埃洛伊清除所有的线圈效果,并获得“冰驰”,进一步提高普通攻击造成的伤害。
并将普通攻击造成的伤害转为冰元素伤害。处于冰驰状态下时,埃洛伊无法获得线圈效果。线圈效果会在脱离战斗30秒后清除。
击败“哈迪斯”后,埃洛伊开始了新的旅程,追寻远古的技术,净化“哈迪斯”所践踏蹂躏的大地。在漫漫旅途中,她走遍了每一处自己能踏足的“旧世遗迹”,搜寻“先祖”的失落秘密。
在某一间破败的古代实验室中,她发现了过去从未见过的事物,一座闪闪发光的传送门。靠近时,一股强大的力量包围了她,如窥向镜中般她从中见到了自己的形象,产生了宛如同时身处两处空间的奇异感觉。
在一阵闪光后,埃洛伊所知的“世界”从她的面前彻底消失不见,她来到了另一个奇异而美丽、亟待探索的新世界。
《原神》饱食度随什么恢复正常?
时间。
这个饱食度玩家们想看的话可以去背包当中对角色们使用食物的时候就能看到,在平常的时候角色们的饱食度都会到一个平均值,不会往下降,但玩家们给这些角色吃食物的话,会逐渐上升最后会达到一个最高值,之后就会显示这个角色已经吃的太饱了,再也喂不下任何食物了,想要饱食度消耗的话,玩家只需要多在地图走动,饱食度就会逐渐下降了,这个时候玩家们也是又能吃下食物了。
《原神》游戏简介
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
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