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原神魈如何打好伤害(原神怎么打伤害)

3、《原神》魈的下落攻击伤害多少及格?玩家扮演的主角也是邀请魈一起进璃月城过了海灯节,是这个游戏目前为止低命相对亲民、输出也高的角色,目前两把强力输出长柄武器——护摩之杖和和濮鸳都和魈比较适配,四星武器中的决斗之枪、黑岩长枪和特殊配对并且较高精炼的千岩长枪的适配程度也很不错,《原神》魈暴击爆伤2000以上合适?所以玩家们需要把魈的面板...

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原神魈最强输出培养有什么?

《原神》中的魈是春节推出的一个新角色,对应了游戏内璃月的海灯节。在游戏剧情的设定中是曾经辅佐“岩王帝君”钟离的夜叉之一,通俗地说就是打手,也是目前已知唯一幸存的夜叉了。在游戏内,他会在望舒旅馆现身,非常喜欢吃杏仁豆腐,而且还默默守护着璃月的一方和平。在海灯节剧情里,玩家扮演的主角也是邀请魈一起进璃月城过了海灯节,是段很有氛围让人印象深刻的情节。

在游戏内,魈的武力值无疑很高,而到了玩家手上,其伤害依旧不俗。他和同样来自璃月的甘雨及胡桃并称为“璃月3C”,是这个游戏目前为止低命相对亲民、输出也高的角色,在深渊有很高的出场率。作为有些“孤儿”的风属性,魈不像甘雨可以打安逸的冻结流或者是融化流,也不像胡桃可以配上行秋强强蒸发,所以他的面板和自身加伤还是比较高的,对于我们平民玩家来说也很好毕业。

目前已经出的风套四件套属性是减抗,其实不太适合作为主c定位的魈,不过二件套的加风伤效果倒是可以利用;同样,目前也没有加下落伤害的圣遗物,所以我们一般给魈搭配2风+2角斗士的圣遗物,加强风伤的同时还能提升攻击力。对于魈而言,属性杯并不是必不可少的,所以要是刷不到好的风伤杯的话,用攻击杯代替也是不错的选择。

武器选择方面,魈的自由度就更大了,目前两把强力输出长柄武器——护摩之杖和和濮鸳都和魈比较适配,能打出不错的伤害;若是没有五星武器的话,四星武器中的决斗之枪、黑岩长枪和特殊配对并且较高精炼的千岩长枪的适配程度也很不错。

《原神》魈暴击爆伤多少合格?

《原神》魈暴击爆伤2000以上合适,魈需要攻击力,暴击率以及暴击伤害,魈的机制是血量越低伤害越高,所以玩家们需要把魈的面板堆起来。

《原神》魈技巧:

魈,作为5星站场风系主c,目前无论是在大世界还是深渊还是有不错的强度的。他有着较强的对群能力和不错的对单能力,但自身身板较脆,开大会扣血,需要盾辅或奶妈;自身充能存在一定问题且输出依赖元素爆发,队伍中需要一位充电宝以解决充能问题。

元素战技风轮两立,是魈的辅助输出手段,并有一定的赶路功能,需要注意魈在元素爆发状态下e技能不产球。

《原神》魈的下落攻击伤害多少及格?

原神魈的下落攻击在没有任何加成下,开启元素爆发第一下为3w即可算是及格。达到3w需要2000攻击力180爆伤即可达成。

魈的能力:神之眼是人类的愿望被众神认可,获赐的一个外置魔力器官,用以引导元素之力。魈的神之眼能够导出风属性的元素之力,同时,他的战斗动作迅捷、轻巧,拥有其他角色所不具有的空中机动性。其神通本领乃是仙家翘楚,杀戮是他的强项,因此降妖除魔对他而言并无难度,有吞噬他人美梦的能力。

魈的角色背景:

魈是制作组最早设计出的璃月角色之一。他诞生于制作组勾勒的一个少年战士形象,当时参与角色评议的大家都很认可他所展现出的角色质感。美术的初衷是将他做成一位“绝色美少年”,IP则希望能让他成为一位“绝色仙人”。最终,魈成为一位具有“三眼五显仙人”身份的角色。

魈在设计上参考了中国古代传统以及明清神魔小说之中提及的“三眼五显”,佛教故事中“夜叉”,“夜叉护法”与“灵官从善”这两种故事原型,金翅鹏王鸟的故事。

原神:魈其实只有两个命坐?一命和六命的差别,输出手法都不一样

魈上线的这段时间,魈的各种机制基本上都被大佬参透了(比如魈冲刺状态不是无敌)。目前魈的输出手段主要是元素战技,和下落打桩机。而且一命魈和六命魈是两个不同的输出方式,两个魈的侧重点不同。

一命魈和六命魈! 首先我们要知道魈的输出方式和手法的不同,是源于魈不同命座带来的效果。说实话魈只有两个命座,一命和六命其他都是无关紧要的。因此除了零命就行的收藏玩家,玩魈要么一命要么六命。这些魈的两个关键命座,也造成了魈输出手段的不同。可能有玩家不明白一命加一次元素战技使用次数为什么这么重要。魈的元素战技固定给三个元素充能球,而魈几乎不能对元素充能多出来的三个元素充能球很关键。因为魈大招期间技能没法充能,即使没有充能效率多一次技能的伤害也是不俗的。而且一命还可以配合魈的命座,快速堆叠增伤效果。

天赋加成于元素战技关系! 魈的天赋之一国土碾尘,可以堆叠魈的元素战技伤害。这个时候魈的一命和六命区别就出来了,六命魈在开大之后可以最快的堆满增伤,并且享受增伤后的伤害加成。而一命魈虽然也可以快速堆满增伤,但是这样就会导致有增伤每输出的情况(因为次数用完了)。所以一命魈要想享受满增伤输出,只能卡七秒的增伤持续时间。七秒内再次释放元素战技拖冷却,这样才能享受到满增伤效果。不过这么一对比,一命魈输出效率和六命魈的输出效率就有很大的差别了。

一命魈输出循环! 因此一命魈的爆发输出手段中,元素战技的占比就不是那么的大。一命魈的输出手法和方式就变成了维持元素战技增伤,但是在空隙时间只能用其他方式输出。一般的输出方式是先开大拿到另一个天赋的持续增伤效果,然后释放第一次元素战技。接着利用大招使用打桩机的输出方式,跳起打坠机伤害反复输出。把握好时间再用元素战技。这样一层一层的把元素战技伤害堆上去,并且维持到最高水平。元素战技的伤害是不低,但是相比于打桩机更重要的是起到一个伤害补充,位置挑战,以及增加灵活性的作用。主要输出手段还是依靠打桩机。

六命魈输出循环! 而六命的魈就不一样了,可以无限的使用元素战技。而且只要元素战技没有完全进入冷却状态(三个次数全部用尽),开启大招之后就可以无限刷新。因此输出手段可以靠元素战技来实现,在开大招之前先释放两次元素战技(叠加两次增伤),然后开大打桩机一场刷新元素战技的冷却时间。经过测试魈在一秒内最高可以打出5次元素战技,缺点就是可能会乱窜。魈元素战技会索敌,但是距离太远索不到。最好的方法就是元素战技释放后停顿一下,一秒内可以打出两到三次元素战技,但是不会乱飞。然后就进入打桩机再次获得无限元素战技的效果。

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