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原神如何推测伤害(原神拿什么测伤害)

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今天给各位分享原神如何推测伤害的知识,其中也会对原神拿什么测伤害进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

原神测伤害的武士在哪

踏鞴砂。

1、首先打开原神游戏,点击进入地图界面。

2、其次在地图中找到踏鞴砂点击进入。

3、然后在前往踏鞴砂边缘即可找到测伤害的武士,与其进行对话后即可开始伤害测试。

原神期望伤害什么意思

使用某个暴击面板所造成伤害的【数学期望】得到E=D(1-p)+D(1+q)p=D(1+pq)即【伤害期望】=未暴击伤害*(1+暴率*暴伤)。

期望伤害=基础攻击力*攻击力乘区*暴击乘区*增伤乘区*元素精通乘区*元素反应乘区*抗性乘区*等级压制乘区*防御力减伤乘区。

原神中伤害计算的方法是:打开角色属性面板,攻击力一栏有白字和绿字两项组成,白字是前面公式中提到的基础攻击力,绿字即额外攻击力。攻击力乘区数值=1+绿字/白字,也就是说,攻击力乘区的数值大概率是在2~3之间的。

原神期望伤害计算

原神期望伤害计算方法如下:

                                   

很多小伙伴可能还不清楚游戏中的伤害期望怎么算吧,今天小编给大家带来原神伤害期望值计算公式分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为E。

现在很多人都在用很粗暴的E等于X(1+R)P来计算。本人经过大量数据的验证,认为该公式与实际情况相差较大,无法有效拟合实际伤害分布曲线。

而与实际伤害曲线拟合较好的公式是数学计算期望使用的公式:

E(X)等于X(1-P)+X(1+R)P

去括号,得:E(X)等于x-XP+XP+XRP

消掉XP得到E(X)等于X(1+RP)

产生这种差异的主要原因是,这种计算方式相当于把暴击率P也当做伤害增幅乘区进行计算了。

实际的情况是,你根本不能把暴击率当做伤害增幅乘区看待。

以上就是小编为大家带来的原神如何计算伤害期望-伤害期望计算方法的全部内容。

原神怎么测试伤害 原神如何测试伤害

1、深境螺旋。深境螺旋可以通过重新挑战不断刷新全队充能,是凹核爆和测试伤害的不二之选,需要注意的是根据需要选择buff,同时注意当前关卡buff和深境加成,避免伤害与大世界不符。

2、轻策庄左下角的小沙丘。在传送点上方一点就有一只岩盔盔王,血厚好找,一般情况主c单人一次秒不了,可以循环利用。

关于原神如何推测伤害和原神拿什么测伤害的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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