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原神如何坐船攻略

有没有跟塞尔达传说类似的手机游戏?自然也会有很多的朋友渴望能够在手机上玩到它,目前想要在手机上玩到塞尔达还不太现实,海之号角这是FDGEntertainment制作发行的一款移动端角色冒险游戏,本作无论是在画风还是游戏的操作上都和塞尔达极度相似。玩家们的脚步将会跟随游戏历程,游戏的操作也会越来越精细灵巧,游戏有着大量的战斗过程以及揭秘...
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原神如何坐船攻略,有没有跟塞尔达传说类似的手机游戏?

塞尔达系列可以说是永恒的经典,拥趸无数,自然也会有很多的朋友渴望能够在手机上玩到它,不过,由于种种原因,目前想要在手机上玩到塞尔达还不太现实,所以下面我就给大家推荐几款类似的游戏吧。

塞尔达传说

这是塞尔达的正统手机版,目前正在预约中,感兴趣的朋友可以关注一下,至于品质,无需多言,赶快去预约吧。

海之号角

这是FDG Entertainment制作发行的一款移动端角色冒险游戏,本作无论是在画风还是游戏的操作上都和塞尔达极度相似。

在这里,玩家们需要扮演一名勇敢的少年,依靠父亲传授的知识和能力,一路过关斩将,最后打败大boss,情节虽然老套,但是游戏性还是相当不错的。

在整个战斗旅途中,你将会遇到重重阻碍,到处都是陷阱和妖魔鬼怪,另外还充斥着许多的解谜元素考验着你的思维能力。

游戏采用了卡通画风,动画一般的秀丽风景,简直让人如痴如醉,另外游戏还有着大师级的配乐,绝对的手游佳作,另外,第二部作品也即将面世,感兴趣的朋友可以关注一下。

进化之地

这是一部相当有新意的单机游戏,玩家们的脚步将会跟随游戏历程,由简单到复杂,由粗糙到精美,纵观整个RPG游戏的进化之路。

游戏的画面将会从最初的黑白两色开始,然后渐渐演化,最终达到现在的游戏画面水平,当然了,游戏的操作也会越来越精细灵巧,在这一个游戏里,你可以体验到即时和回合两种截然不同的战斗方式,至于孰优孰劣,我们各凭喜好。

游戏有着大量的战斗过程以及揭秘要素,还是相当不错的,有兴趣的话,不妨体验一下,也许你会对游戏的发展有更深的理解。

战斗之心 传承

这是一款相当有趣的非线性RPG游戏,相对于前作,传承有了更多的剧情和探索元素。

游戏采用了3D的画面,无论是战斗还是画面表现都有了很大的进步,电脑也更加智能。

泽诺尼亚

作为手机上的经典rpg游戏,可以说是完美的融合了塞尔达传说和最终幻想两款大作的长处。

游戏在采取即时战斗的同时还加入了最终幻想式的升级系统,此外,游戏还包括了战士,机械师,圣骑士等众多职业,再加上优秀的剧情,绝对是不可多得佳作,强烈推荐。

贪婪洞窟

这是一款地牢探险类手游,玩家们需要在众多随机生成的洞窟中进行冒险,当然了,里面千奇百怪,我们所唯一能确定的就是里面有着大量的奇珍异宝和妖魔鬼怪。

游戏有着数十种可怕的怪物和boss,想要带走洞窟宝藏的话,你就必须要打败它们,否则你不仅会失去装备,经验,连小命也会交代在这。

当然了,和塞尔达最像的还要数它自己了,在手机上通过模拟器的话,我们一样可以玩到原汁原味的塞尔达,感兴趣的朋友可以体验一下。

塞尔达时之笛

相信喜欢塞尔达系列的朋友对于时之笛都不会感到陌生,它不仅是本系列第一款3D化的作品,史上评分最高的游戏之一,更是成功的让本系列成为了永恒的经典。

时之笛以一位叫做林克的少年为主角,在这里,玩家们需要跟随林克一起克服重重困难,最终成长为一名真正勇者,与敌人们进行勇气与力量的比较,

时之笛凭借如今看来并不先进的技术,在海拉尔大陆上为我们展现了一个波澜壮阔的半开放世界,不得不说是一个奇迹。感兴趣的朋友可以下载体验,享受曾经的美好。

塞尔达传说 梅祖拉的假面

本作可以说是时之笛的续作,因此沿用了很多时之笛的内容,这对于意犹未尽的朋友来说绝对是一个大好的消息。

游戏主要讲述了时之笛的故事结束之后,回到童年的林克误入了即将被月球毁灭的异世界,为了拯救这个世界,他必须要闯过四个神秘复杂的迷宫,挑战性还是蛮大的。

游戏在延续时之笛很多经典设计的同时,还加入了很多特色系统,例如可以变身的面具系统,以及紧张刺激的时间系统,另外,游戏的支线也是非常的丰富。

本作在情节上虽然灰暗很多,不过剧情却也更加内涵深刻,再加上塞尔达的经典玩法,还是相当不错的,强烈推荐。

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原神如何快速前往稻妻新岛屿?

1

在原著中,玩家有两种方式可以到达稻妻,有两条路可走:走主线或者坐船。当然,通过传送点传送是最方便的。

2

跟随主线任务:在完成李越主线任务后,玩家可以跟随北斗的船到达岛崎城。北斗的船停靠在李越海地图的右下角,船的标志可以在地图上看到。

3

除了任务方法,玩家还可以召唤一艘波船到李越港的米里太太那里。当然,这只能在稻妻地图打开后才能做到。

原神怎么找到北斗并去稻妻城?

1、原神中,玩家想要到达稻妻有两种方式原神稻妻去的方式有两种:跟随主线到达,或者乘船到达,当然如果通过传送点传送是最方便的。

2、跟随主线任务:玩家在完成璃月主线后,就可以跟随北斗的船只前往稻妻城了,北斗的船只停靠在璃月海地图的右下角,地图上可以看到轮船标志。

3、除了任务方法外,玩家还可以在璃月港召唤浪船前往稻妻。当然这是在稻妻地图开放以后才能有的操作。

原神借井之馆怎么开?

原神借景之馆通关方法:

1.打破借景之馆的秘境的结界以后玩家需要激活一边的锚点坐船过去,因为距离比较远;

2.进入入口时玩家需要击败一个宝箱和第一波怪物,然后找到机关,开打机关会有一个梯子;

3.拿完两块勾玉后回到原来的地方,也就是梯子顶部,利用下落攻击击碎破碎的木板进入下一个场景;

4.在这个场景中,击打怪物前记得及时关闭强化装置,这个场景可以获得第三块勾玉;

5.集齐勾玉后解锁大门,进入大门后击杀两个怪物就可以完成秘境的挑战。

原神如何获得船坐船去稻妻之地?

第一步进入游戏,打开地图,选择七天神像,传送过去。找到浪船锚点在稻妻的海边,可以找到螺旋形状的浪船锚点。

第二步解锁浪船锚点走过去,点击浪船锚点即可解锁。

第三步解锁浪船锚点解锁完毕,点击召唤浪船即可。

第四步使用浪船游到水中,点击驾驶浪船即可。

共工怒触不周山是神话还是历史?

首先可以确定,“共工怒触不周山”,不管是神话还是历史,都与“诺亚方舟”没半毛钱关系。

“诺亚方舟”,出于《圣经》的《创世纪》篇。再往前捯,本于公元前5世纪的犹太教《摩西五经》,其由《祭司典》和《雅威典》两种材料合并而成,最早可追寻至约公元前920年前后。

简而言之,“诺亚方舟”是最早生活于西亚的犹太民族神话传说。这就如同为何不论《旧约》还是《新约》,里面的耶和华,总是在那一带活动的道理一样——所有“神”,都是特定原始族群和部落的“偶像”——神话传说,一定有其特定的地域性和民族性,“诺亚方舟”不管是否真实存在过,也只限于那一小块儿地方,不具有普遍性。

“共工”,则是产生于东亚,喜马拉雅等山脉以东这一广袤土地上的神话传说。

这就是说,“共工”是中国神话。但其中,也有历史的影子。

“共工”,是个蛮复杂的“存在”。

曾经,他是“天神”。

《淮南子.天文》曰:“昔者共工与颛顼争为帝,怒而触不周之山,天柱折,地维绝。天倾西北,故日月星辰移焉。”

后来,他又是人间枭雄。

《国语.周语》、《墨子》、《山海经》、《史记》司马贞补《三皇本纪》等诸多史籍对其有不同说法。

从《尚书.尧典》分出又被归回的《舜典》里,“共工”和欢兜、三苗、鯀并列为“四凶”,被帝尧流放幽州。

“共工”当过“大官”,既在帝尧手下任“水官”,后来又在帝舜账下当“工官”。《尧典》《舜典》里有记载。

上个世纪20年代左右,童书业和顾颉刚两位先生做过考证,认为“共工”就是“鯀”,“鯀”为“共工”的“连读”,不过是在上古流传过程中“音变”及传说分化才分成了两个。

这个说法很有道理。“共工”担任过的官职,也恰与“鯀”重合。

考古证明,公元前4000年前后,北半球各地,确曾发生过超大洪水。夏正凯、杨晓燕等学者的《我国北方4kaB.F前后异常洪水时间的初步研究》等,揭示了那一时期黄河、淮河、海河等流域普遍出现了异常洪水事件。

上古先民,对这些超大洪水的灾难性记忆,肯定会通过神话和传说的形式流传下来,那个时候没有其他的记忆形式。

在灾难性记忆中,先民谴责“不作为”“乱作为”或“无能”的“干部”是必然的,于是有了“共工”或“鯀”;更重要的,先民更不会忘记“舍己为公”、勇于牺牲的“领头人”,所以治水英雄“大禹”被世代传颂,也十分正常了。

从这个角度说,“共工”或“鯀”,还有“大禹”,尽管以神话或传说的形式流传,但其中毕竟有历史的影子。

说到这里,话还没有完。

“共工怒触不周山”,后世一是说成为造成发大洪水的原因;二是造成了“天柱折,地维绝。天倾西北,地陷东南”。

第二个“后果”,才更为“严重”。

必须要说到《天问》。其关于“共工”的记载,要比《国语》《山海经》《淮南子》等等古籍都早。

后世,大多将《天问》归于屈原的《楚辞》,排在《离骚》和《九歌》之后,是第三篇。

顾颉刚先生约百年前即指出,《天问》极有可能并非屈原的作品。

他举例说,春秋战国时期的人们,对《周易》中王亥“亡牛于易”“亡羊于易”已经读不懂、说不清,证明《周易》成书要远早于春秋。同样,《天问》中的天神神话和先祖神话,几乎完全早于屈原生活的战国中后期,而他如果真的是作者,又没有像《楚辞》中其他篇章那样,讲述楚国前世和楚人先祖的故事,所以,屈原很可能只是搜集者并整理过《天问》。

《天问》成篇,最晚也在春秋末年。其中主要以一百八十个提问,记录了夏商周的故事。更重要的,还记载了的上古先民的“宇宙观”。

其问:“圜则九重,孰营度之?惟兹何功,孰初作之?斡维焉系?天极焉加?八柱何当?东南何亏?”

这是问,天宇分为九重,有谁能去度量?工程这么浩大,最初哪个建造?牵动天体旋转的绳索,系在天轴何处?天轴的两端,又固定于哪里?支撑天穹的八根巨柱,竖在何方?东南方的地面为何塌陷?

“圜”,同“圆”,这就是古人认为的“天圆”。

“八柱”,现在仍有“四梁八柱”一说,古人认为,天之所以不会“掉下来”,全赖这把根柱子支撑。

当然,“不周山”就是“八柱”之一。

《山海经.西山经》云:“又西北三百七十里,曰不周之山”。

这是说,“不周山”,在昆仑东区,“西次三山”之首的崇吾之山西北。

名为“不周山”,是说这座山之山体不周全、有缺口,“不周风”即西北风从山的缺口吹出。

《山海经》之《大荒北经》《海外北经》中,都有不少关于“共工”的记述。《淮南子》之《天文》《原道》《本经》中说到“共工”,基本源于《山海经》。

但是,《天问》的记述,可能要早于战国中期成书的《山海经》。在《天问》里,“共工”叫作“康回”。

其云:“康回冯怒,墬(地)何故以东南倾?”

这是问,共工怒气冲天,为什么会使大地向东南倾斜?

王逸《楚辞章句》:“康回,共工名也。”

“天倾西北,地陷东南”,实际上,体现的中国上古先民最早的“天圆地方”之“盖天说”宇宙观。

《晋书.天文志》曰:“蔡邕所谓《周髀》者,即盖天之说也。……其言天似盖笠,地法覆盘。”

中国先民至少在距今8000年前,已经在观测天象。

在北半球黄河流域一带向天空,特别是夜空望去,最直观的感知,就是地如方盘,天如“盖笠”。距今5500年前出土的壬氏盘,反映出当时古人对大地四边正方的理念。

但是,这种早期“天员(圆)如张盖,地方如棋局”的认知,具有明显的缺陷,就是“圆”不可能将“方”完全笼罩。

《大戴礼记.曾子天圆》云:“曾子曰:天之所生上首,地之所生下手,上首之谓圆,下首之谓方。如诚天圆而地方,则是四角之不揜(掩)也。”

所以,后来的“盖天说”,又有了改进。

《晋书.天文志》载:“天旁转如推磨而左行,日月右行,随天左转,故日月实东行,而天牵之以西没。譬之于蚁行磨石之上,磨左旋而蚁右去,磨疾而蚁迟,故不得不随磨以左廻焉。天形南高而北下,日出高,故见;日如下,顾不见。天之居如倚盖,故极在人北,是其证也。极在天之中,而今在人北,所以之天形如倚盖也,日朝出阳中,暮入阴中,阴气暗冥,故没不见也。”

此时的“盖天说”,有两点重要认知——

第一,天圆地方,地也是中央隆起的,这是古人昆仑概念得以产生的依据。

第二,天圆地方,呈天西北低、地东南低的倾斜状态。

这样,才能更好解释“天圆”如何把“地方”盖严实,也才能解释日月星辰的运行。

那这种“天倾西北,地陷东南”怎么形成的?

总要找个理由,古人认为,就怪“共工”,他与颛顼争做天帝,结果“怒而触不周山”,于是就成了这个局面。

福兮祸兮,或许“福兮祸所依,祸兮福所伏”,反正“共工”就流传下来了。

直到西汉,落下闳提出“浑天说”,古人才有了新的宇宙观。

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