原神影响元素反应伤害的因素有哪些
今天给大家介绍原神影响元素反应伤害的因素有哪些,一起来看吧。
原神影响元素反应伤害的因素有哪些:
1、触发元素反应的角色等级;
2、触发元素反应的角色的元素精通;
3、触犯元素反应的角色的对应属性伤害加成。
不包含:
1、攻击力;
2、提供供反应元素的角色的各项属性;
3、暴击率和暴击伤害(即元素反应不可暴击)。
原神元素反应机制详解
原神元素反应有以下类型:
1、元素反应水火蒸发:由火元素攻击水附着或由水元素攻击火附着形成的增幅伤害。
2、元素反应冰火融化:由冰元素攻击火附着或由火元素攻击冰附着形成的增幅伤害。
3、元素反应冰水冻结:由冰元素攻击水附着或由水元素攻击冰附着形成的强力控制。
4、元素反应水雷感电:由水元素攻击雷附着或由雷元素攻击水附着形成的持续伤害(聚变反应)。
5、元素反应冰雷超导:由冰元素攻击雷附着或由雷元素攻击冰附着形成的减益性伤害(聚变反应)。
6、元素反应火雷超载:由火元素攻击雷附着或由雷元素攻击火附着形成的爆炸伤害(聚变反应)。
7、元素反应风——火水雷冰扩散:由风元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的扩散反应。
8、元素反应岩——火水雷冰结晶:由岩元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的结晶反应。
9、元素反应草火燃烧:由火元素接触草附着或者由草元素接触火附着形成的较长持续性伤害。
10、元素反应冰物碎冰:当敌人除于元素反应冻结的状态下使用双手剑攻击造成的物理伤害(同时解除冻结反应)。
《原神》反应伤害机制是什么?
《原神》反应伤害机制如下:
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
原神的元素反应机制
在原神这款游戏中,有着七种的元素,分别是火元素、水元素、风元素、雷元素、草元素、冰元素以及岩元素,这些元素碰撞到一起产生的化学反应就叫做元素反应。
但是触发元素反应的前提是需要给目标附魔元素,我们可以用元素技能给敌人附着元素,然后再用其他的元素来进行攻击。能够触发元素反应。而这种给敌人附魔元素的定义叫做元素附着。
原神草元素反应
与火元素触发“燃烧反应”,与水元素触发“绽放反应”,与雷元素触发“激化”反应。
敌人身上同时存在火元素与草元素会被点燃,短期内对敌人造成超高频的火元素伤害。点燃状态下,敌人身上存在“燃元素”(类似于冻结反应的“冻元素”),并持续消耗草元素,草元素耗尽则停止燃烧。燃元素可以与水、冰、雷一起触发蒸发、融化、超载反应,呈现出与火元素相同的性质,最初设定为强火性质,已改成弱火。
草元素与水元素触发“绽放反应”,掉落1颗种子,场上最多存在5颗种子,种子存在6秒,持续时间结束种子会发爆炸造成范围伤害。角色同样会受到伤害,但角色受到的伤害是敌人伤害的5%。
种子接触火元素后发生“烈绽放”,造成1.5倍草元素爆炸伤害;种子接触雷元素后发生“超绽放”,造成1.5倍的草元素单体伤害,且能够自动追踪敌人,“超绽放”不会对角色自身造成伤害。
草元素与雷元素会触发“激化反应”,使敌人进入激化状态,并为敌人附加“激化元素”(类似于冻结反应的“冻元素”、燃烧反应的“燃元素”)。
“激化元素”特性与草元素相同,可以与水元素触发绽放反应,可以与火元素触发燃烧反应,可以与雷元素触发“超激化”提升此次的雷元素伤害,也可以与草元素触发“蔓激化”提升此次的草元素伤害。
《原神》元素反应机制解析是什么?
原神中的元素反应有燃烧、融化、蒸发、超载、感电、超导、冻结、结晶、扩散、碎冰。
当目标同时附着多种元素时,则会立刻触发元素反应,元素反应会消耗元素量。原神中的元素反应有燃烧、融化、蒸发、超载、感电、超导、冻结、结晶、扩散、碎冰。
根据元素精通中的描述,又可将融化、蒸发合称为增幅反应,将超载、感电、超导、扩散、燃烧、碎冰合称为剧变反应。
特殊反应
1、扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
2、结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
原神扩散反应怎么触发
风元素触及火/水/冰/雷元素可以触发扩散反应。可造成被扩散元素的伤害。
将被扩散元素附着给附近的怪物。可配合其他元素进一步触发元素反应。
扩散反应伤害怎么算
扩散属于额外伤害类反应,该类反应造成的伤害为随触发角色等级提升的固定值,与攻击力无关,且不能暴击。
与等级压制无关、受击方的防御力无关。 但与受击方的元素抗性有关。
角色技能攻击怪物造成扩散时,不会为自身附着对应元素。
但角色被附着元素时,使用风元素技能可以扩散自身的元素
由于风元素附着消耗非常快,一般不能作为前置元素。
并且只有到达一定元素附着量,该元素才能被扩散。(表现为莫娜平a三秒之后,虽有水元素附着,但是用风元素无法打出扩散)