本篇文章给大家谈谈原神感电伤害如何计算,以及原神感电伤害看谁的精通对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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《原神》感电伤害取决于什么?
感电反应伤害与攻击力无关,与等级压制无关、与防御力无关,不能暴击,但与元素抗性有关,与角色等级有关。
算法举例:90级雷神100精通触发感电反应,没减抗,查表可知,伤害=2753=1736*(1+76.49%)*0.9 (看到的伤害数字是2.4×的。例:上述雷神打遗迹守卫触发感电,你会发现,当遗迹守卫身上冒出一个“感电”文字时,会陆续出现两个2753的伤害数字,即一次感电反应造成了两次伤害) 。
特殊之处
感电反应首先特殊在独特的元素附着关系。
元素附着你可以字面意义理解为:角色各种技能给怪物上的那个印记。
而原神的元素反应依赖于先附着的印记来反应。
这个附着的元素,会随时间衰退,也会因为你的反应而损耗。
元素附着量大的技能我们一般会称为强附着的元素技能。
比如班尼特e、重云e、凯亚e等等,也正因为附着量大,支持多次消耗。
我们常利用弱的元素打强的元素,触发多次伤害,打更多反应。
这也是为什么火水,火冰倍率反应存在1.5倍和2倍的原因。因为只要是2倍的反应,元素附着将被大量消耗,只支持一次反应,所以在数值上给予了补偿。
大部分情况下,强元素+弱元素,留下强的弱元素+弱元素 直接反应消失,怪物无元素附着。
感电反应特殊在,雷元素和水元素是共存的关系。
你可以理解为这个反应对双方消耗量都极小,只要有一方还没消耗完,那么反应将持续存在。
原神一秒计算几次种子伤害
一次种子伤害,《原神》感电反应机制与伤害计算 每一秒造成一次伤害; 反应期间为雷水共存状态; 造成强力的打断效果的雷元素伤害,只和角色等.。
《原神》感电伤害计算是什么?
《原神》感电的伤害计算方法是基础伤害(武器伤害+人物基础伤害)。绿色数字为(圣遗物加成百分百x基础伤害)+(武器加成百分百x基础伤害)+(圣遗物套装加成百分百x基础伤害)+圣遗物本身加伤,一切加成都源于基础伤害。原神手游中,雷元素触及水元素时,就会引发“感电”反应,反应效果期间持续造成雷元素伤害。
原神感电反应机制详解
两元素地位平等,在反应期间共存,均为附着元素,每次结算同时减掉两元素各0.4的元素量,每进行一次结算造成一次感电伤害,直到有一元素被消耗完。
需要注意,两次结算之间有约1s的间隔,间隔期间依然会正常计算元素衰减。例如A水触发B雷感电,触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4),但1s后的元素量小于0.4,这种情况也只会触发一次感电,因为B雷会在第一次结算和第二次结算间的1s衰减完而无法继续反应。
如果两元素附着时间相隔过近,会导致前一元素会被少消耗一轮但伤害正常触发的问题。感电还存在有时消耗一轮元素量后不造成此轮感电伤害的问题,此问题通常发生在中间轮次。
原神怎么算伤害
原神伤害计算公式如下:
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
原神玩法
1、尽量先跟着剧情走
剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,而这也是原神这个游戏魅力所在,同时,完成剧情也可以获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级、摩拉、经验书,这都是玩家在游戏中至关重要的物品。
2、25级后把地图的传送点尽量全部解开
在解锁各种传送点的同时,顺带可以收集一些风神瞳和岩神瞳,这些可以升级七天神像,给旅行者们增加更多的体力以及一些经验、原石奖励。
原神期望伤害计算
原神期望伤害计算方法如下:
很多小伙伴可能还不清楚游戏中的伤害期望怎么算吧,今天小编给大家带来原神伤害期望值计算公式分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为E。
现在很多人都在用很粗暴的E等于X(1+R)P来计算。本人经过大量数据的验证,认为该公式与实际情况相差较大,无法有效拟合实际伤害分布曲线。
而与实际伤害曲线拟合较好的公式是数学计算期望使用的公式:
E(X)等于X(1-P)+X(1+R)P
去括号,得:E(X)等于x-XP+XP+XRP
消掉XP得到E(X)等于X(1+RP)
产生这种差异的主要原因是,这种计算方式相当于把暴击率P也当做伤害增幅乘区进行计算了。
实际的情况是,你根本不能把暴击率当做伤害增幅乘区看待。
以上就是小编为大家带来的原神如何计算伤害期望-伤害期望计算方法的全部内容。
关于原神感电伤害如何计算和原神感电伤害看谁的精通的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。