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原神神里绫人强度如何(原神神里绫人技能)

公子属于输出操作难度较高、但伤害上限也比较高的角色!并且可以很轻松打出不错伤害的角色,在单人方面绫人和公子的输出强度其实是差不多的,与班尼特、香菱、万叶即可搭配超强势的万达国际队,神里绫人就属于操作简单、伤害也不错的角色,开启元素战技之后只要一直按着普通攻击就可以进行持续性的范围性输出。公子在操作和伤害上限上是比较高的。无法通过操作像...

本篇文章给大家谈谈原神神里绫人强度如何,以及原神神里绫人技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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原神神里绫人怎么样?

神力绫人伤害能力很一般

作为一个休闲党,之前渊下宫活动都直接不想去做的佛系玩家,在面对2.6新版本又是各种新地图,想找点愿意玩游戏的动力,于是准备抽个大舅哥。

想抽的原因,其实是觉得每次都是胡桃雷神打深渊,每次12-36也没啥意思,想找点新的乐子。

于是83抽出77,没办法只能强娶了,还好武器池没歪,算是有点安慰。

直接说绫人,以光速拉起来,尝试了新老两个深渊的12层上下半。

配合了多个阵容,总结就是手感一流,但伤害非常一般!!!

公子和绫人强度对比

公子和绫人强度对比是公子比绫人要强一些。

公子属于输出操作难度较高、但伤害上限也比较高的角色。而绫人属于操作难度低,手感非常好,并且可以很轻松打出不错伤害的角色。在单人方面绫人和公子的输出强度其实是差不多的,但是公子这名角色已经有成型的TO级队伍搭配了,与班尼特、香菱、万叶即可搭配超强势的万达国际队,强度非常优秀,但是缺点是操作和技能循环难度较高。

神里绫人就属于操作简单、伤害也不错的角色,开启元素战技之后只要一直按着普通攻击就可以进行持续性的范围性输出,虽然伤害上限不如公子,但是输出能力还是非常优秀的。

所以公子达达利亚比神里绫人要稍微强上一些,公子在操作和伤害上限上是比较高的,而绫人操作则比较简单,无法通过操作像公子一样提高伤害。

《原神》游戏简介:

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》神里绫人强度是什么?

原神神里绫人强度是爆发伤害。首先无论神里绫人当主C还是副C,普攻天赋都是不需要点的,因为瞬水剑的伤害倍率取决于元素战技的等级,和普攻无关,平时绫人也不靠普攻打伤害。

原神神里绫人的介绍

身为三奉行之一社奉行神里家的家主,神里绫人的名号在稻妻可谓无人不知、无人不晓。

但不同于优雅善良的“白鹭公主”绫华,人们对她的兄长绫人的认知并不清晰。

人们只知道他是幕府的大人物,是贵族名门的家主,一旦问及细节,却都支支吾吾说不明白。

有人说社奉行办起祭典和活动向来一丝不苟,又对邻里乡亲多有关照,其中一定少不了奉行大人的辛苦劳作。

但也有人肆意评论嘁,官场上见不得人的事情多的是。若不是懂些暗度陈仓的伎俩,怎么能当得上大官呢。对上述种种说法,神里绫人本人似乎不甚在意。

我么只是将军大人麾下一名认真工作、履行职责的公务人员罢了。

神里绫人值得平民抽吗

神里绫人值得平民抽。理由如下:

1、手感极好

相信抽到凌人的小伙伴已经发现了,凌人的手感是极好的,在所有的角色里手感算是第一梯队。即便你没有凌人,也可以去试用一下,你就会发现,凌人只需要无脑丢技能就足够了。

2、培养成本低

凌人对专武的依赖度并不是很高,四星武器黑剑或者黑岩长剑,和专武伤害差距并不是很大,差距在15%左右,这些武器相比较于专武,获取成本是很低的。

3、输出给力

凌人作为主C是完全没有问题的,伤害量不算低,可能算不上T0级别的主C,但是却完全称得上是准T0级别的主C。凌人属于短时爆发型的角色,一套技能爆发下来,伤害量是非常可观的。

4、机制优秀

凌人既可以作为主C来使用,也可以作为副C来使用,也可以作为辅助来使用。凌人机制非常优秀,真空期很短,可以作为站场主C,也可以打速切,也可以挂后台使用。可以说是原神角色里,机制设计的比较优秀。

神里绫人角色简介

神里绫人是一名水系单手剑角色,主要输出手段是开启元素战技后的普攻和元素爆发,天赋里面有基于生命值加伤害的,也有基于普攻造成的伤害加元素战技伤害的,算是在技能倍率之外增加了伤害,从这一点来说绫人的强度至少有了保障,不会出现伤害特别低的情况。

原神神里绫人强度分析 原神神里绫人强度分析是什么

1、大世界体感比较棒范围大,CD短,E技能有自动追踪、抗打断能力(当然不能抗住独眼小宝大风车,只能扛中小体型),对于刷材料的玩家非常友好,适合懒人玩家(可以一定程度对空,除了水系飘浮灵对他免疫)。这一点即使带入深渊也是同理,当然,换成公子也是类似。当然,公子达达利亚强在更高的大招爆发,不过大招循环,持续伤害(比如出现第二波敌人)则绫人相对更契合。

2、纯伤害级别目前评判为T1水平。一般情况下,比较公认的高爆发主C角色,T0的或许有“神鹤万心”中 的神里、2命雷神,T0-T 0.5胡桃、甘雨等。再之后,T1比如宵宫、优菈、荒泷一斗(0命下,各自有一定缺点)等,0命 迪卢克 、刻晴(普通练度和配队下)为T2-T3的话,神里绫人在T1是比较合理的。也就是和宵宫是一挡,2.0主C强度。没有说万叶的增伤,或者钟离盾那样独特辅助能力,本身伤害也没有说“一骑绝尘”或者“非常拉胯”,相比于宵宫手感,尤其对群能力是更好一些的。也有些人拿他和之前的“八重神子”作比较。八重神子0命情况下E偏弱,较好圣遗物下才能裸1S1W,而绫人E可以在1W伤害情况下每秒平均2.4下(且不说绫人吃柺能力稍强些,他E技能也不锁面板,大招锁面板,但是E可以吃到云堇加成,或者是少数蒸发反应,更有优势),0命八重更靠大招爆发(可以有10-20W 不等,裸伤或只有班尼特加持),所以综合体验舒适度,绫人偏科更少,吃拐能力更高(当然是否该把八重作为主C来比较还是有待商榷)。单论E伤害,还有续航还是比公子好的。7-8K算是绫人基础入门,但是在公子已经是高伤害,不过公子胜在能打核爆。

3、缺点神里绫人自然同每个角色一样,都是有缺点的。他的E是站桩的,一定程度上损失机动性(但相比于宵宫其实还好),毕竟有个小“减抗”效果,硬抗高伤害敌人还是会暴毙。此外,如果没有拐(云堇)单人,情况下伤害相对“保守”(相比最顶尖的爆发角色,不谈手感其他等)90级搭配绿剑 ,裸伤E技能伤害为8K到9K6,8级技能下。如果有云堇或者班尼特辅助则可以做到翻倍(甚至依靠辅助,在0命,做到E3W 一刀以上)。此外,大招范围不小,循环也颇为流畅,不过大招对单伤害还是不算高。(总体口碑上,是不会有明显需要策划立刻出售后的节奏的)所以,觉得他帅气缺输出的可以抽取,不然也可以等之后的2.7夜兰。

原神神里绫人值得抽吗

在开放世界冒险游戏《原神》中,神里绫人是否值得抽取要取决于玩家的具体情况。在游戏中,神里绫人不是一个必须抽取的角色。神里绫人的定位可能并不是很多玩家所需要的,现在可用队伍很多,不用强求。但如果玩家有充足的原石的话,也可以将神里绫人抽取入手。

神里绫人的定位:

神里绫人的技能除了可以造成大量的水元素伤害之外,还可以增加队友的普攻伤害,从技能效果来看,神里绫人并不是我们众所期待的主C输出型角色,他并没持续而爆炸的伤害,而是一个速切爆发型或者挂水辅助型角色。

通过游戏中的真实测试,可以得知,相比于神里绫华、雷神、胡桃等其他的主流站场主C角色,神里绫人的输出并不算高。

而他的挂水能力也是非常的一般的,并不能作为像行秋、心海那样的功能性挂水辅助,所以目前来讲,神里绫人的输出能力和挂水能力都比较一般,只能勉强算是合格的水平。

神里绫人的出路似乎就是做一个速切型的副C,在场上时提供短时间的水元素高伤害,在场下时为队伍中的其他角色增加普攻伤害。而在这个角度来看的话,神里绫人的强度似乎并不低,他的玩法值得长时间的探索。

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