今天给各位分享原神如何冻结敌人的知识,其中也会对原神冻结敌人超过十秒进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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《原神》老实点成就是什么?
老实点是游戏里的隐藏成就,成就奖励是35原石,但是需要重云。
一、解锁条件
持续冻结一名敌人10秒。
二、解锁过程
1、冰冻10秒的时间,在前期没有水冰配合的话很难完成,所以推荐去水边直接用冰系角色打。
2、选择完第二层第二间后会发现这层全是水。拿出系统送的角色—凯亚,元素爆发提前备好,然后就开始冻结史姆就行。
3、持续冰冻一个怪会使怪物的抗性变高,所以在感觉冰不住怪的时候要换一个史姆继续冰。
「原神」角色攻略~香菱篇
香菱—来自璃月万民堂的厨师,最擅长做各种辣的料理(重云特别不喜欢,辛焱很喜欢),秉承着 美食 没有贵贱之分,甚至可以把史姆黏液,怪异虫子,丘丘人的木棒当做食材,璃月的隐藏战力,拥有灶之魔神锅巴当宠物(终究是卢姥爷高攀了,以后要叫卢卢伯爵了)。个人特别喜欢这次原神关于锅巴的剧情。
香菱的两个技能的倍率都挺高的。小技能召唤锅巴对前方持续喷火,虽然倍率高而且可以持续挂火但是锅巴不会自动寻敌它只会原地不动,再加上喷火的范围也比较小所以用处比较一般;而大招就不一样了,这是香菱最重要的伤害来源,可以切后台让主c配合旋火轮进行输出,唯一一点美中不足的是大招的充能是个问题,所以一般都会搭配班尼特来补一些充能顺便凑双火提升攻击力。
选择武器时还是比较容易的,很多武器都能用。五星肯定是护摩与和濮鸢,高额的攻击力加成以及暴伤或暴击都能让香菱输出更上一层楼;四星武器可以选择匣里灭辰打蒸发流或者千岩长枪(比较吃队友),流月针和星镰也都可以使用。
在圣遗物方面大多数旅行者都是三种带法,魔女四件套来打反应流;宗室四件套可以进一步提升香菱的技能伤害;再或者就是魔女和宗室的二加二带法,这样带效果也不错。在命之座方面,香菱的两个核心命座就是一命和四命,一个是用来给敌人减抗,另外一个则是等于变相地提升了元素爆发的伤害,两个命座都对输出能力有明显地提升。
香菱作为一个四星角色,她本体诸项技能并不算突出。能让她大放异彩的得益于和其他辅C、辅助的配合,也就是玩家们常说的“国家队”。这种队伍一般指香菱搭配行秋、重云两种辅C,再搭配班尼特这样能奶能辅助的“万金油”角色组成的队列。这些角色都是四星,培养成本较低。
“国家队”的最大特点是适应力强、灵活多变。香菱的火元素输出可以和行秋打蒸发、和重云打融化,或让行秋重云冻结敌人,让香菱打融化+碎冰反应。无论蒸发融化都有高倍率反应伤害,且冻结敌人可以控制目标、营造安全稳定的输出环境。这里非常推荐让班尼特来插队,因为他功能多样,既保证角色的生命值也提升全攻击力。
原神碎冰怎么触发
使用元素攻击给怪物添加潮湿效果。
1、首先选择水元素角色上场,例如芭芭拉。
2、使用元素攻击给怪物添加潮湿效果。
3、切换冰元素角色凯亚。
4、使用冰冻技能,将怪物冻结在原地。
5、切换重剑角色。
6、靠近怪物,趁冰冻未解除对其进行普通攻击即可触发碎冰效果。在原神这款游戏的战斗体系中,元素反应是其比较核心的机制,游戏中绝大部分的战斗都会围绕着“元素反应”来进行。目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应。冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。其中的蒸发、融化是我们常说的增幅类反应,可以把原本的伤害放大一定倍率,自身伤害越高放大效果越好。而超载、超导、扩散、感电则是剧变类反应,其伤害只和元素精通挂钩。剩下的燃烧、冻结、结晶则属于其他类,冻结可以控制敌人、结晶能产出护盾,燃烧虽然也是增伤不过机制比较复杂。
原神怎么抗冰 原神如何抗冰
1、原神中火属性和风属性是克制冰属性的。
2、冰元素会被火元素和风元素克制,火元素敌人可以被“潮湿”异常熄灭,随后被冰属性冻结起来,然后火元素就可以把冰融化。
3、未被熄灭的火元素敌人,被雷属性攻击时会进入“过载”,此时继续施加雷属性,则引发爆炸。
原神打斗技巧 原神战斗技巧攻略
1、风属性目前已知的使用最多的就是和火属性的组合,风能够使火势“扩散”,以达到更大范围的伤害。
2、在我们的初始团队中有火属性的安柏,运气好一点的玩家能抽到迪卢克,因此我们可以先使用火属性的角色将草地点燃,随后再切换成主角使用风属性技能对火势进行扩散。
3、当然,除了角色释放出来的火属性技能,我们还可以利用地图中原本就有的火焰进行风技能的配合。比如说,当你看到野外有点着火的照明设备时,你对着火焰灯台使用风元素技能,同样可以将灯台中的火焰扩散出来对敌人造成大范围伤害。
4、一般情况下,遇到地图本身有火焰的地方,建议大家可以先用风技能对其进行扩散,这样能让敌人先行进入燃烧掉血状态。
5、就目前为止,风属性的元素交互主要是针对于火元素,虽然风与水以及风与冰之间也会产生“扩散”效果,但是扩散性一般。
6、不过,如果在你的风元素技能攻击范围内有多种属性的敌人的话,我们还可以利用“扩散”进行连环攻击。比如说我们可以利用风的扩散效果,将冰属性敌人身上的寒气都吹到身上附带有“潮湿”效果的敌人身上,这样一来,虽然我们本身没有使用冰属性角色,但是仍然能对敌人造成“冰冻”效果。
7、冰属性的凯亚是我们前期会拿到的第三个系统送的人物角色,这个角色的冰属性技能如果运用得当,能让我们相对轻松得解决很多实力比我们更强一些的对手,原因就在于他的冰冻能力,毕竟对手再强,一个技能都释放不出来也没用。
8、造成冰冻的元素交互在于“水和冰”的结合,如果只是单纯的冰技能,并不能冻住对手,只能减慢速度。
9、想要冰冻敌人,必须要在对手身上有“潮湿”状态的情况下。
10、每个小队一次只能带四个人,有的时候我们没办法切换水属性的角色与冰属性配合,这个时候我们要是再想冰冻敌人就需要一些技巧了,尤其是要学会利用场地中任何有水的地方。比如说利用一些有水的沟渠,把敌人卡在水沟中附加“潮湿”状态,随后再使用冰技能进行“冻结”。
11、除了地图中的水元素之外,利用敌人的水技能也是可以的。有的怪堆会有那种使用水属性技能的法师,能凭空制造下雨区域,但是这个下雨区域的水同样会对这些怪物造成“潮湿”效果,利用这一点,我们同样可以产生“冻结”效果。
12、如果说“水+冰”造成的是“冻结”,那么“冰+火”造成的就是“融化”了,但是就我个人感觉,用冰技能对火属性敌人造成的“融化”效果,不如火技能对冰属性敌人造成的“融化”效果好。
13、游戏中我们常使用的火元素角色主要是安柏,如果运气好能抽到迪卢克的话,最好能用迪卢克。
14、火属性技能我们最初知道的使用效果除了燃烧草地之外,就是用或技能攻击拥有木盾的敌人,将它们的木盾“燃烧”殆尽后再对其进行攻击。
15、除了火与木的燃烧,火与水之间也会产生“蒸发”效果,如果敌人的本体是水的话,蒸发的伤害性就会很高。不过,“蒸发”效果并不是因为怪的本体是水才能产生蒸发,只要对方身上附加有“潮湿”状态,就能产生“蒸发”效果,也就是说,如果在水边战斗,只要你能将对手推到水里,就能派火属性的人物对其产生“蒸发”伤害。
16、另外,“火+冰”也可以产生“融化”效果,但是这个效果我们多会在面对有护甲的怪,或者直接面对冰属性的怪时才会用到,毕竟当对方是水属性或者身上有“潮湿”效果的时候,用冰属性角色对其进行无线“冻结”才是最优选择。
17、雷元素人物我们最先接触的是西风骑士团的丽莎,她也是我们在前期除了主角之外可以多加培养的角色之一。
18、雷与水之间的交互效果是“感电”,一般在副本里,很多场景是自带浅水塘的,看见敌人身上有“潮湿”效果,可以直接使用雷属性技能。野外的话相对麻烦一些,可以先把敌人推到水里,如果不想这么麻烦,那就等雨天了再打,下雨是最能制造“潮湿”效果的天气,能和很多元素技能进行配合。
19、雷与冰产生的效果是“超导”,除了直接对冰属性的怪使用技能之外,也可以对被冰技能冰冻的敌人造成“超导”伤害,但是形成条件稍微复杂一些。第一点是对方必须处于“潮湿”状态下,比如先受到水技能的攻击,然后再被冰技能“冰冻”,最后再切换丽莎上去制造“超导”。这里我建议大家还是直接“冰冻”敌人打,否则太复杂了。
20、目前雷元素主要有三种元素交互,除了前两个与水和冰产生的“感电”和“超导”效果之外,“雷+火”可产生“超载”效果,这里我们有一个制造“超载”的技巧,就是先用火元素角色给敌人直接附加上燃烧debuff,然后立刻切换丽莎用雷技能造成“超载”。火属性角色前期只能用安柏,但后期建议大家能换成不需要蓄力,小技能直接就能释放火技能的角色,这样使用元素配合的效率更快。
原神冻结反应
所谓的冻结反应就是指游戏中水冰两种元素发生融合时产生的一种控制敌人的手段,在游戏中的表现就是当敌人控制不动,并且根据元素的强弱进行相应的冻结时间,而这种反应本身并不具备相应的伤害,也就是说属于一种控制类的反应,并不具备有增益或者是输出的效果,所以在游戏中大多数情况下都是用于控制敌人。
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