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原神感电反应如何触发(原神感电那关怎么过)

今天给各位分享原神感电反应如何触发的知识,1、《原神》感电反应吃谁的元素精通?3、原神感电伤害计算4、《原神》感电伤害取决于什么?5、原神怎么攻击感电开关6、原神元素反应《原神》感电反应吃谁的元素精通?《原神》感电反应吃触发者的元素精通。原神感电反应机制两元素地位平等,触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4),而原神的元素...

今天给各位分享原神感电反应如何触发的知识,其中也会对原神感电那关怎么过进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

《原神》感电反应吃谁的元素精通?

《原神》感电反应吃触发者的元素精通。

游戏原神中,除了是温迪大招扩散出来的元素产生的元素反应,吃的是温迪自身的元素精通,其他所有的元素反应,吃的都是触发者的元素精通,不论这个触发者是在场下还是场上。

原神感电反应机制

两元素地位平等,在反应期间共存,均为附着元素,每次结算同时减掉两元素各0.4的元素量,每进行一次结算造成一次感电伤害,直到有一元素被消耗完。

需要注意,两次结算之间有约1s的间隔,间隔期间依然会正常计算元素衰减。例如A水触发B雷感电,触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4),但1s后的元素量小于0.4,这种情况也只会触发一次感电,因为B雷会在第一次结算和第二次结算间的1s衰减完而无法继续反应。

《原神》感电伤害取决于什么?

感电反应伤害与攻击力无关,与等级压制无关、与防御力无关,不能暴击,但与元素抗性有关,与角色等级有关。

算法举例:90级雷神100精通触发感电反应,没减抗,查表可知,伤害=2753=1736*(1+76.49%)*0.9    (看到的伤害数字是2.4×的。例:上述雷神打遗迹守卫触发感电,你会发现,当遗迹守卫身上冒出一个“感电”文字时,会陆续出现两个2753的伤害数字,即一次感电反应造成了两次伤害) 。

特殊之处

感电反应首先特殊在独特的元素附着关系。

元素附着你可以字面意义理解为:角色各种技能给怪物上的那个印记。

而原神的元素反应依赖于先附着的印记来反应。

这个附着的元素,会随时间衰退,也会因为你的反应而损耗。

元素附着量大的技能我们一般会称为强附着的元素技能。

比如班尼特e、重云e、凯亚e等等,也正因为附着量大,支持多次消耗。

我们常利用弱的元素打强的元素,触发多次伤害,打更多反应。

这也是为什么火水,火冰倍率反应存在1.5倍和2倍的原因。因为只要是2倍的反应,元素附着将被大量消耗,只支持一次反应,所以在数值上给予了补偿。

大部分情况下,强元素+弱元素,留下强的弱元素+弱元素 直接反应消失,怪物无元素附着。

感电反应特殊在,雷元素和水元素是共存的关系。

你可以理解为这个反应对双方消耗量都极小,只要有一方还没消耗完,那么反应将持续存在。

原神感电伤害计算

原神感电伤害计算如下:

感电反应伤害与攻击力无关,与等级压制无关、与防御力无关,不能暴击,但与元素抗性有关,与角色等级有关。

算法举例:90级雷神100精通触发感电反应,没减抗,查表可知,伤害=2753=1736*(1+76.49%)*0.9    (看到的伤害数字是2.4×的。例:上述雷神打遗迹守卫触发感电,你会发现,当遗迹守卫身上冒出一个“感电”文字时,会陆续出现两个2753的伤害数字,即一次感电反应造成了两次伤害) 。

元素伤害:

元素伤害加成就是物理伤害加成水元素伤害加成一类的。爆伤受暴击率的影响,爆伤再高打不出来暴击也是白搭,反之亦然。融化蒸发专属1.5x元素精通加成系数或2x元素精通加成系数,水系比较有趣,喜欢转化,水雷反应呈现雷(上火就超载),水冰反应呈现冰(上雷就超导),水火蒸发伤害翻倍。

冰雷超导减物抗(超导冰伤低的微乎其微,就这还属于冰属性爆炸伤害),雷火反应超载高额火伤(就是真的高打断力高伤害,可以理解为高伤害的控制)。

特殊之处:

感电反应首先特殊在独特的元素附着关系。元素附着你可以字面意义理解为:角色各种技能给怪物上的那个印记。而原神的元素反应依赖于先附着的印记来反应。这个附着的元素,会随时间衰退,也会因为你的反应而损耗。

元素附着量大的技能我们一般会称为强附着的元素技能。比如班尼特e、重云e、凯亚e等等,也正因为附着量大,支持多次消耗。我们常利用弱的元素打强的元素,触发多次伤害,打更多反应。

这也是为什么火水,火冰倍率反应存在1.5倍和2倍的原因。因为只要是2倍的反应,元素附着将被大量消耗,只支持一次反应,所以在数值上给予了补偿。

《原神》感电伤害取决于什么?

《原神》感电伤害取决于武器伤害和人物基础伤害。

感电的伤害计算方法是基础伤害(武器伤害+人物基础伤害),绿色数字为(圣遗物加成百分百x基础伤害)+(武器加成百分百x基础伤害)+(圣遗物套装加成百分百x基础伤害)+圣遗物本身加伤,如果想提高伤害,先把基础伤害替上来,一切加成都源于基础伤害。

原神感电反应机制详解

两元素地位平等,在反应期间共存,均为附着元素,每次结算同时减掉两元素各0.4的元素量,每进行一次结算造成一次感电伤害,直到有一元素被消耗完。

需要注意,两次结算之间有约1s的间隔,间隔期间依然会正常计算元素衰减。例如A水触发B雷感电,触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4),但1s后的元素量小于0.4,这种情况也只会触发一次感电,因为B雷会在第一次结算和第二次结算间的1s衰减完而无法继续反应。

原神怎么攻击感电开关

原神无法攻击感电开关,感电需要先用水属性的角色打怪,然后在切换雷电属性的角色。然后用雷属性技能攻击怪物就可以感电。

工具/原料:

荣耀畅玩20

magicUI5.0

原神1.0.2

1、首先先打开原神手游。

2、然后在主界面点击屏幕进入游戏。

3、感电需要先用水属性的角色打怪,然后在切换雷电属性的角色。

4、然后用雷属性技能攻击怪物就可以感电。

原神元素反应

元素反应:

如果一个单位(无论是旅行者还是怪物)被挂上了两种基础元素(无论先后)就会发生元素反应:水(潮湿)+火(燃烧)=蒸发,造成额外伤害。冰+火=融化,造成额外伤害。

水+冰=冻结,控制效果,冻结状态受到大剑攻击会碎冰造成额外伤害。水+雷=感电,感电反应,处于感电状态的单位会持续受到雷元素伤害,且周围的被挂上水元素的(潮湿)单位也会同时受到伤害。

火+雷=超载,范围爆炸,火属性伤害。冰+雷=超导,范围冰元素伤害,同时附带减防,范围和伤害都小于超载。用火触发冰的融化和用冰触发火的融化伤害倍率是不同的,蒸发同理。

扩展资料

一、辅助要求:

对于提供元素的工具人/辅助的要求是:最好是有脱手技能,即放了技能换人仍然生效,能持续提供元素的(怪物被挂上两种元素后,元素反应发生,之后元素会消失。如果是怪物本身的元素,则不会消失)。

二、主C要求:

对于主力输出/主C的要求是:需要能频繁打出元素伤害,最好技能倍率较高或者机制较好的。水元素角色(芭芭拉、行秋)受限于角色技能,都不太能打输出,只能打辅助位。

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