本篇文章给大家谈谈原神团长如何培养,以及原神任务培养对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
我是新团长,该如何提升自己的技能?
新团长想要提升自己各方面的能力我认为要培养自己的能力。
首先如果有时间最好多读一些有关这方面的书籍,通过书里的那些哲理、原则来提高自己谈吐水平,这样以后就更容易参加到真正的实践之中,当然在实践时一定要对自己有足够的自信心,通过实践的锻炼相信你会在不知不觉中培养了你需要的那些能力.当然这个过程是要很长的。
我个人把它分为以下四个当面:
1.执行力——这分为两个方面,第一是完成上级下达指令的意愿,这是基础,如果这点都不能做到,这类员工还是趁早辞退的好;第二是办事能力,包括日常工作的完成和对新工作内容的理解,完成度和差错率可作为此项能力的评价标准,我个人认为在这里面,是否细心是一个相当重要的指标;
2.学习能力——这点对于新人或者换岗的员工尤其重要,进入职场就是要提升,不懂就要学,不明白就要问,这会帮助我们更快的适应岗位,少走弯路;
3.沟通能力——这点跟其他几项比起来处于稍次的地位,但根据我个人观察,是否与各部门同事沟通流畅,对一个团队有很多隐性影响,就像齿轮上的润滑油,少了虽然照转,但总会多点磕磕绊绊,影响效率;
4.解决问题的能力——见过很多人,遇到问题就急躁不耐烦或者干脆精神崩溃觉得完蛋了,这种心态不可取。
原神:抽卡又歪了琴团长,养不养是个问题?不要犹豫,直接拉满
哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊 游戏 。
本来,花郎以为自己算是平民玩家中比较欧的一部分,从开服到现在角色17金,武器2金,抽角色基本都是少数的十连,并且在小保底就出了。但没想到的是欧气也有消散的一天,除了之前歪出的4命七七之外,心海和一斗这两期UP池的抽卡,小保底直接给我歪了2个琴团长。相信很多小伙伴也是和我一样, 常驻五虎盯着某一两个角色歪,命座莫名其妙就歪起来了,到底养还是不养就成了问题。
那么,作为风元素单手剑5星角色,号称“六边形战士”的琴团长,培养起来值不值呢? 这个问题在花郎没有这个角色的时候,答案是不确定的,但现在来说绝对是值得的!不管是作为副C还是奶辅,其作用都是很明显的,特别是用作奶辅的时候。在现在有流血狗的深渊环境里,可以说是相当安逸的,一个大招之后后台的角色都能奶满血,不再有切人上场补盾不及时出现暴毙的情况。
琴的天赋方面,不管是元素战技还是元素爆发, 其伤害量和治疗量,都是基于琴自身的攻击力 。作为琴核心技能的元素爆发,释放需要80点元素能量,而她自身元素战技的充能效率和很多角色一样不是很理想,虽然元素爆发会恢复20%,但单独充能的话基本上需要释放3次才能堪堪充满。因为是作为奶辅的作用更大,所以 在琴的武器选择和圣遗物选择上,我们只需要考虑两点:攻击力和元素充能。
有了攻击力和元素充能的需求,武器相对来说就很好选了, 4星的祭礼剑、西风剑、腐殖之剑、天目影打刀等等。 但综合来说,这些武器更推荐用祭礼剑和西风剑,没有的话可以用其它的,我自己用天目影打刀的原因很简单,比较喜欢这件武器的外形。而且副词条是增加攻击力,被动也有挺高的元素能量充能效果,还是比较较契合琴团长最主要的两条属性需求。
圣遗物方面,目前的搭配方式很多,翠绿之影4件套、被怜爱的少女4件套、流浪大地的乐团4件套,这些都有人在用。 但花郎更推荐大家用翠绿之影4件套 ,因为琴是要堆攻击力的, 少女4件套的被动效果奶量会大量溢出,乐团4件套琴又吃不到4件的被动效果。 圣遗物主词副条方面,同样以大攻击力为主,元素充能为辅(200%左右就比较合适了),其次才是暴击率和暴击伤害的补充。
命之座方面,1命提高风压剑牵引速度,以及40%伤害提升;2命在获得元素晶球和元素微粒时,为队友提供15秒15%攻速和移速;4命在释放元素爆发后,领域内的敌人造成40%风抗下降;6命在元素爆发领域内,为队友提供35%减伤效果。当然, 看起来2/4/6命都是琴的核心命之座 ,但其实相对来讲, 0命的琴就已经很全面了 ,只需要把她的元素爆发等级提升起来就行了。
总的来说,“六边形战士”琴团长对于平民玩家或者新入坑不久玩家的而言,是肯定值得培养起来的。 其用途也不仅仅是局限于奶辅,你也完全可以用她打个主C,或者是副C位,不一定非要 当作 工具人来使用。至于在队伍搭配方面,风元素的角色在《原神》里几乎是百搭的,琴团长又能奶又能C,你放在哪个队伍里都能起到一定的作用。
好了,以上就是全部内容了,拜拜了~
「原神」辅助或输出?琴团长培养方向建议
琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾治疗同时,补一些伤害。
但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。
至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。
那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。
个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。
在琴并未开放up的情况下,大多数玩家还是以0命歪到的为主,所以会着重于辅助向琴的培养讲解。首先是辅助向琴的资源投入方面,虽然是五星角色, 但对边主C,在资源投入方面建议等级低于主C角色10级,一直到70级天赋解锁,就可以暂时不投入资源拉等级了。
一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈使用,只需要升级大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,升级平A的收益太低。
然后是关于琴的风压剑,特点是可以吸附起一些小体积的怪,比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小技巧,在一些怪物血量较多,输出压力比较大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有一个基于怪物最大生命值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助向琴,这类补输出的手法,也可以适当使用。
武器与圣遗物方面本身比较通用,这边就先不说了,全部放到输出向琴的部分一起说。
另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助向的效果,这里所说的辅助向不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提升,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。
关于输出向琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,仅作为过渡使用可以,一条路走到底,不是很推荐。
基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,搭配温迪,可以打出非常好的输出控场治疗兼备效果。
资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,值得一提的是,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不升级的。
原神手游培养哪些角色好 原神适合培养的角色推荐
1、温迪
温迪作为七神之一,实力上也是给足了排面,无论是平时的野外探索,还是副本中的高强度战斗,都是无可撼动的T0级别。
比如像跳不动的地方,我们只需要用温迪的小技能,一个原地起飞就能轻松地滑翔过去。大招的风暴不仅可以大范围聚怪,如果接触到了周围其他元素的话还会扩散,在怪堆里一放简直就是一个核弹。
2、可莉
放火烧山,可莉完蛋!
目前仅有的全攻击火属性角色,绝大部分攻击都是AOE,小技能和大招都是炸炸炸,操作简单无脑,如果事先用其他角色把怪聚在一起,那可莉就会让你知道什么是无情的输出机器。另外再给大家科普一个小知识,萝莉身高能躲避一些身位较高的攻击,例如无相之雷的激光扫射哦。
3、琴
如果说温迪的辅助的极致,可莉是输出的天花板,那琴团长就是可以适应任何情况的万能角色。
小技能包含聚怪+击飞两大效果,在这种悬崖边可以使出地形杀。
大招则可以全队回血、风属性附魔、小范围持续AOE……简直就是一个辅助全家桶,几乎跟所有角色都能有非常不错的搭配效果。
4、、芭芭拉
专业奶妈,技能与大招都是给全队回血,大多数情况下都很好用,至少能帮你省下无数的大盘鸡(甜甜花酿鸡)。
但由于技能在治疗的同时会给操控角色附加水属性,被冰属性攻击到的话就会被冻结,所以也被称为内鬼。我第一次打北风狼的时候被坑惨了。
5、香菱
香菱是4星角色中相当适合当主输出的角色,不仅面板攻击高,操作手感好,还可以召唤持续喷火的锅巴。
大招可以召唤环绕自身的风火轮,切换角色后依然存在,可以配合输出元素反应,各方面都相当好用。公测开启后,当通过深境螺旋 3-3 后就可以获得,不需要氪金哦!
6、重云
冰箱真正的主人,抢尽隔壁丽塔风头的男人。
冰属性+大剑武器,既能造冰也能碎冰,技能可以释放一个场地buff,位于其中的角色所有攻击会附加冰属性,可以很轻松地打出元素反应。此外由于技能CD短,三测中还可以成为永冻机来轻松渡河。
原神团长如何培养的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神任务培养、原神团长如何培养的信息别忘了在本站进行查找喔。