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原神魈如何高空打桩 亲测桩最高处解释

4、原神魈大招能戳几下5、原神推荐培养角色原神最强角色培养推荐原神魈怎么样原神魈技能分析【普通攻击】:魈的下落攻击倍率相对于其他角色也高出一截。对比香菱和魈的Lv1级普攻的高空下落攻击倍率:可在空中施放的特性大大提高了魈的灵动性和操作上限。技能持续期间魈获得以下效果:扣血倍率降为2%)所有攻击转化为风元素伤害,普通攻击、重击和下落攻击...

今天给各位分享原神魈如何高空打桩的知识,其中也会对原神亲测桩最高处进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

原神魈怎么样

原神魈技能分析

【普通攻击】:六连枪击,倍率相当高。对比魈和香菱Lv1普攻一整套的总伤害:

香菱为五连击,总和倍率263.8%,平均每段52.76%;

魈为六连击,总和倍率423.26%,平均每段70.54%。

此外,魈的下落攻击倍率相对于其他角色也高出一截。对比香菱和魈的Lv1级普攻的高空下落攻击倍率:香菱为 160%;魈为 204%。

【元素战技】:向前突进,对沿途敌人造成风元素伤害,可在半空中施放。最多可存储2次使用次数(解锁一命后增加为3次),技能冷却时间10秒。

倍率中规中矩,Lv6级倍率为 353.92%,Lv10级为 455.04%。

对比温迪点按E:Lv6级倍率为 386%,Lv10级为 497%。(注:温迪点按CD6秒)

虽然倍率较温迪略有降低,但是此技能可使用两次,而且配合魈的固有天赋,会有一定幅度的伤害提升。同时,此技能也是魈的赶路神技,突刺距离大致和刻晴的E技能距离相当,而且没有技能前摇。可在空中施放的特性大大提高了魈的灵动性和操作上限。相信会是操作帝喜爱的技能。

【元素爆发】:魈开启大招状态,持续15秒。技能持续期间魈获得以下效果:

每秒扣除当前生命值3%的血量。(技能升到Lv7级及以上时,扣血倍率降为2%)

所有攻击转化为风元素伤害,且无法被其他元素附魔覆盖。

普通攻击、重击和下落攻击获得巨量伤害加成。

攻击判定范围增大,跳跃高度增加。

E技能不再生成风元素微粒。

技能冷却时间为18秒。需要70点能量。

大招是魈的输出核心,Lv6级时普通攻击、重击、下落攻击的增伤倍率为77%,Lv10级为95.2%。可谓相当恐怖。提瓦特打桩机的称号也由此而来。但是70点的能量需求对队伍的充能效率要求较高。

70点能量折算成风元素微粒个数即为 [70/3]≈24个风元素微粒。考虑到普通攻击会微量回复能量(大约打满1整套普攻回复1点能量,概率触发),以及其他元素微粒的获取和元素充能效率的收益,以下计算将按照收集18~21个风元素微粒即可充满大招为标准。

如果仅靠魈自己,假设大招结束E技能拥有2层充能。每次E技能大约获取3枚风元素微粒,一共需要施放6~7次E技能,共耗时大约40~50秒。

如果和温迪一起组成双风,温迪3次E需要12秒,此时魈已经大约可以放出第3个E。理想情况下已经大约可以充满了。考虑到换人过程中消耗的时间和可能存在的失误,平均大约需要15~25秒时间。

【固有天赋1】:开启大招后,魈立刻获得5%的全伤害加成。此后每经过3秒额外获得5%全伤加成,最多叠加至25%全伤加成。

【固有天赋2】:施放E技能后7秒内,E技能造成的伤害提高15%。可叠加三层,每次叠加刷新持续时间。

这个天赋鼓励玩家通过控制E技能的施放间隔来提高E技能的伤害。同时也大幅增加了魈命之座第一层带来的提升幅度。这边其实有一点存在争议,即该buff的生效时间判定是在按下E技能的瞬间还是在该次E技能结束时?如果是前者,则第一下E就可以吃到15%的增伤,第二下直接吃30%。而如果是后者,叠加增伤的速度会慢一整轮cd。

原神:魈其实只有两个命坐?一命和六命的差别,输出手法都不一样

魈上线的这段时间,魈的各种机制基本上都被大佬参透了(比如魈冲刺状态不是无敌)。目前魈的输出手段主要是元素战技,和下落打桩机。而且一命魈和六命魈是两个不同的输出方式,两个魈的侧重点不同。

一命魈和六命魈! 首先我们要知道魈的输出方式和手法的不同,是源于魈不同命座带来的效果。说实话魈只有两个命座,一命和六命其他都是无关紧要的。因此除了零命就行的收藏玩家,玩魈要么一命要么六命。这些魈的两个关键命座,也造成了魈输出手段的不同。可能有玩家不明白一命加一次元素战技使用次数为什么这么重要。魈的元素战技固定给三个元素充能球,而魈几乎不能对元素充能多出来的三个元素充能球很关键。因为魈大招期间技能没法充能,即使没有充能效率多一次技能的伤害也是不俗的。而且一命还可以配合魈的命座,快速堆叠增伤效果。

天赋加成于元素战技关系! 魈的天赋之一国土碾尘,可以堆叠魈的元素战技伤害。这个时候魈的一命和六命区别就出来了,六命魈在开大之后可以最快的堆满增伤,并且享受增伤后的伤害加成。而一命魈虽然也可以快速堆满增伤,但是这样就会导致有增伤每输出的情况(因为次数用完了)。所以一命魈要想享受满增伤输出,只能卡七秒的增伤持续时间。七秒内再次释放元素战技拖冷却,这样才能享受到满增伤效果。不过这么一对比,一命魈输出效率和六命魈的输出效率就有很大的差别了。

一命魈输出循环! 因此一命魈的爆发输出手段中,元素战技的占比就不是那么的大。一命魈的输出手法和方式就变成了维持元素战技增伤,但是在空隙时间只能用其他方式输出。一般的输出方式是先开大拿到另一个天赋的持续增伤效果,然后释放第一次元素战技。接着利用大招使用打桩机的输出方式,跳起打坠机伤害反复输出。把握好时间再用元素战技。这样一层一层的把元素战技伤害堆上去,并且维持到最高水平。元素战技的伤害是不低,但是相比于打桩机更重要的是起到一个伤害补充,位置挑战,以及增加灵活性的作用。主要输出手段还是依靠打桩机。

六命魈输出循环! 而六命的魈就不一样了,可以无限的使用元素战技。而且只要元素战技没有完全进入冷却状态(三个次数全部用尽),开启大招之后就可以无限刷新。因此输出手段可以靠元素战技来实现,在开大招之前先释放两次元素战技(叠加两次增伤),然后开大打桩机一场刷新元素战技的冷却时间。经过测试魈在一秒内最高可以打出5次元素战技,缺点就是可能会乱窜。魈元素战技会索敌,但是距离太远索不到。最好的方法就是元素战技释放后停顿一下,一秒内可以打出两到三次元素战技,但是不会乱飞。然后就进入打桩机再次获得无限元素战技的效果。

《原神》魈圣遗物如何搭配?

染血套或者双风+双角斗士。

首先魈是一个五星风系主c角色,并没有合适风系角色的圣遗物套装,但是魈的主要输出就是普攻、重击、以及下落攻击,所以在圣遗物搭配上面可以根据这三方面选择。但是如果不出意外的话,魈的下落攻击会被视为重击,那么所谓的打桩就可以吃到染血骑士道的属性加成,所以染血套是最佳选择。

其次就是双风+双角斗士。风套的四件套效果是削弱敌人的元素抗性,有点鸡肋,所以不用选择四件套,吃一个两件套效果即可。其次角斗士的两件套也是加普攻伤害,不加暴击,所以也不用四件套。

魈的输出手法技巧:

魈想要更好的打出伤害,需要注意一定的输出手法,要明确的一点是魈在开大期间E技能是不会产生能量球的,所以在开大之前就要把两段E技能用掉,可以利用能量球的延迟,快速E两下后立刻开大,这样就能拿到E技能的能量补给,开大期间不用E技能,大招结束之后接E技能基本又可以将能量补给满了。

开大期间打桩是最大的输出手短,打桩的同时会有一小段的停顿,所以可以打桩落地的瞬间接一下平A来取消后摇,这样打桩起来也更加流畅舒适。

原神魈大招能戳几下

魈的大招可以打2-14下。

在低空和在高空时,大招打出来的效果不一样,一般情况下低空可以打到14下,高空12下(极限13下)。

原神推荐培养角色 原神最强角色培养推荐

1、重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高;

2、温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳;

3、可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导;

4、魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在;

5、凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况;

6、琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全;

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