本篇文章给大家谈谈原神箫如何点技能,以及原神萧技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
原神魈技能介绍是?
1、普通攻击:卷积微尘,魈使用枪进行七次攻击之后最后一击砸下,伴随较长时间后摇。重击时极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。
2、元素战技:风轮两立,魈使用枪进行一次突进攻击,伴随击飞效果,附带风元素伤害。
3、元素爆发:靖妖傩舞(戴面具),魈的攻击范围增大,所有伤害立即提高5%,之后每过三秒再提高5%,至多叠加到25%,伤害转为风元素,并大幅增加魈的跳跃能力(使魈可以直接跳到可以使用重击的高度)期间魈持续扣血(3%当前生命值/秒),持续时间15秒。
扩展资料:
注意事项:
魈的重击是原神里刚出现的最新颖机制,释放时不依赖消耗体力而是有一个单独存在的要求才可以使用,而这个要求就是必须在空中才能释放。
因为魈的重击威力媲美一般的大剑直击(还因为很帅),加上可以凭借简单的冲刺就能取消后摇还可以AOE伤敌,因此能否在实战中多次打出潇洒的重击就是我们要处理的问题之一。
参考资料来源:百度百科-魈
魈技能升级顺序
升级顺序是卷积微尘、重击-卷积微尘、风轮两立。
1、卷积微尘:使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞的效果。重击-卷积微尘:从空中下坠,可以并且造成AOE伤害。风轮两立:魈疾速突击时可以对路径上的敌人造成风元素伤害。
魈是米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,是守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,被称为“护法夜叉大将”。虽然外表看起来是一个少年人,但一些有关他的传说,已在古卷当中中流传了有千年之久。魈在设计上参考了中国古代传统以及明清神魔小说之中所提到的的“三眼五显”,佛教故事中的“夜叉”,“夜叉护法”和“灵官从善”这两种故事的原型以及金翅鹏王鸟的故事。
《原神》魈天赋为什么先点普攻?
因为在相同等级情况下,提升普通攻击的天赋等级的倍率收益大于提升元素爆发的天赋等级,故普通攻击优先级大于元素爆发。
在非满命的前提下,魈的主要输出手法还是依靠元素爆发“靖妖傩舞”增加跳跃能力以及风元素附魔来进行下坠攻击打出伤害,而这一伤害和天赋一、天赋三的伤害加成有关,因此更有先选择天赋一和天赋三的提升。而对于满命座的魈,因为六命效果的加持,可以选择优先提升天赋二,其次再是天赋一、天赋三。
魈天赋突破材料获取途径
1、自在松石碎屑
获取方式:无相之风掉落,纪念品商店兑换。
2、清心
获取方式:璃月山顶。
3、牢固的箭簇
获取方式:击杀射手类丘丘人后几率掉落。射手类丘丘人掉落物品。
4、飓风之种
获取方式:40级突破需要,无相风掉落。
原神魈的大招怎么用 原神魈的大招的用法
1、在《原神》游戏中,魈是稀有度为五星的风系角色,主要输出来源于大招强化加成下的下落攻击。优点是输出能力高,且为群体攻击。缺点则是输出频率较低、输出极为依赖大招,且角色输出过程中长时间处于固定平面点位,导致极容易受到攻击。
2、大招耗能70点。开启后,普攻、重击、下坠攻击转化为风属性伤害,提高输出范围,9级大招最多可以提供90.7%的加成,效果持续期间,魈每秒损失2%的血量,持续15秒,冷却18秒,算上大招动画时间,实际冷却时间为16秒。
原神q技能怎么攒
原神攒q技能的方法,可以通过点击左下角的技能键,长按五秒钟以后就可以进行快速攒技能,如果魈的元素充能能堆到135%,那么仅靠攒三E+免费三E的方法就可以直接从0到充满大招,实现q技能无限续航。
长蓄力三段伤害,前两段同短蓄力,最后一段伤害会击飞自己和范围内单位,强火元素附着,建议正常情况下都使用点按快速积攒能量即可,破冰盾的效率极高。
游戏攻略:
无敌状态应该是分为两种,一种是伤害不结算,另一种是模型消失免受伤害,第一种对应的是开元素爆发时短暂时间内如果受到伤害,在无敌状态结束前不结算,理论上讲,这不算无敌,因为开大时,如果身上套着盾,受到伤害,盾值会受到伤害结算。
刚套上盾然后开元素爆发,然后盾碎了,所以这里推荐先开元素爆发再上盾,第二种模型消失无敌,比如刻晴的元素爆发,aoe伤害同时模型消失免疫大概四秒,这个大概算真无敌。
需要注意的是,类似刻晴的最后一段普攻,还有凯亚的最后一段普攻,有一个类似闪现的效果,在这期间并不是无敌的,只是一个快速移动的过程,经过测试刻晴可以在模型消失的过程中被冻住,然后在冰冻过程中都看不到自己的角色模型。
原神魈技能怎么介绍?
1、卷积微尘:使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果。
当元素爆发不使用时,普通攻击的伤害是物理伤害。前五次攻击更连贯,可以进行良好的组合。攻击之间的间隔很短,向前震动的时间很短。但是,第六次攻击的触发释放时间长,后抖时间长,所以不建议在实战中使用。
2、重击-卷积微尘:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
这是对任何角色的最佳攻击之一,比其他角色的攻击范围更大。此外,钻头不消耗能量,只能在空气中释放。在实战中,玩家很难站得很高并向敌人投掷一拳,这是高技能升级的一个限制。
3、风轮两立:魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
开始时可以连续充电两次。当角色的生命座椅突破一层后,可以进行第三次充电。它可以在空气中连续使用。这是其他角色的元素技能所不具备的唯一机制,也是他们的元素技能与致命一击之间的重要联系。
扩展资料:
角色定位:
1、职业定位为近战,可以对目标进行多种压制性打击,具有一定的防御和避伤能力;
2、借助于手中的武器,一方面可以适应单打一对一的战斗,并与各种能力的获取相结合,从而轻松实现实战的好处;其次,视觉演练具有一定的群体作战能力,不排除远程作战能力的可能性。注意,除非发生事故,演习应该有移动和推力的能力。这是一个个人玩家角色。
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