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《原神》背景故事是什么?
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
角色获取
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。
大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。
如何评价《原神》3.0主线剧情?这一次的梦境主体为什么是妮露?
根据《原神》3.0的主线剧情可知,在花神诞日上跳花神之舞是妮露的愿望,并且她这愿望要远比其它人更为强烈,再加上教令院有办法让妮露将梦境继续下去,这也让教令院认为妮露是一个合格的载体,从而选择她为梦境主体。换言之,在教令院看来,让妮露作为梦境主体最有可能令他们实现自己的计划。
说实话,教令院会选择妮露并不令人感到奇怪,毕竟在剧情中,教令院如果要通过虚空终端让梦境循环下去,那么梦境主体的主人就必要有一个能坚持她将梦境重复下去的理由。而对于妮露来说,她一直是小吉祥草王的忠实信徒,所以为花神诞日上跳花神之舞是她最为强烈的愿望。在这样的情况下,妮露强烈愿望加上虚空终端的能力,足以让妮露的梦境承载足够多的人,从而让教令院达成自己的计划。
而且对于教令院来说,妮露梦境的可控性让他们有足够的理由去选择妮露。之所以这样说,主要是因为教令院只需要阻止妮露跳花神之舞,就能避免妮露醒过来,从而让妮露的梦境一直被困在花神诞日这一天。而这也是为什么在剧情中是由大贤者出面阻止妮露的原因,毕竟大贤者是须弥城中地位非常高,所以当他出面阻止妮露跳花神之舞时,妮露其实没有拒绝的权力。由此可见,在妮露梦境可控的情况下,选择妮露作为梦境主体能让教令院更好地实行自己的计划。在这样的情况下,教令院自然会去选择妮露而不是让其它人成为梦境的主体。
综上所述,教令院会选择妮露自然有他们的考量,一方面是因为妮露有跳花神之舞的强烈愿望,可以确保梦境能重复下去,另一方面是因为妮露的梦境在一定程度上可控,从而给教令院留出了更多的操作空间。
《原神》背景是什么?
《原神》背景是古代对仙人的描述有很多,例如郦道元的《水经注》就有“盖鸿衣羽裳之士,练精饵食之夫耳”的说法,这里对仙人的衣着和饮食有着一番见解,认为仙人的衣裳都是羽毛做的,吃饭也相当讲究。申鹤的外貌就很符合这里对仙人的见解。
这种刻在骨子里对神仙的描述,或许不需要你我亲口详细地表达出来,只需要看一眼,你就能明白她是“仙”。在《神女劈观》最后一幕中,就属于让人看一眼就能联想到所谓的“神仙图”。
原神考据
鹤的衣装整体就是云墨加丹鹤的效果,灰色和青色与白色相衬,再以红绳点缀,神似仙鹤。衣尾也仿照鹤翅膀和尾巴的形状,在种种效果的叠加下,从看见申鹤的第一眼起,脑子就绝对会冒出仙人这两个字,无论她是不是仙人。当然,申鹤轻飘飘的攻击动作也是仙味十足。
那么为什么要把申鹤的“仙”塑造的如此之重呢?或许这才是人物的魅力所在,当我们在游玩新的魔神任务结识申鹤后,会发现申鹤并不喜欢被人当做仙人,准确来说是不喜欢被当做仙人后敬而远之的感觉,这一切的根源又回到了申鹤小时候。
所以这其实是丰富人物性格的一个节点,引起矛盾而升华故事和角色所必备的东西。无论是英雄、凡人还是仙人,这些身份与申鹤相互重叠,这才立体地展现了申鹤这个角色。
《原神》背景故事是什么?
背景故事:
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
游戏评价:
《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。(IGN 评)
以上内容参考:百度百科——原神
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