今天给各位分享原神如何翻倍冰伤的知识,其中也会对原神冰打火是几倍伤害进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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原神碎冰怎么触发
使用元素攻击给怪物添加潮湿效果。
1、首先选择水元素角色上场,例如芭芭拉。
2、使用元素攻击给怪物添加潮湿效果。
3、切换冰元素角色凯亚。
4、使用冰冻技能,将怪物冻结在原地。
5、切换重剑角色。
6、靠近怪物,趁冰冻未解除对其进行普通攻击即可触发碎冰效果。在原神这款游戏的战斗体系中,元素反应是其比较核心的机制,游戏中绝大部分的战斗都会围绕着“元素反应”来进行。目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应。冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。其中的蒸发、融化是我们常说的增幅类反应,可以把原本的伤害放大一定倍率,自身伤害越高放大效果越好。而超载、超导、扩散、感电则是剧变类反应,其伤害只和元素精通挂钩。剩下的燃烧、冻结、结晶则属于其他类,冻结可以控制敌人、结晶能产出护盾,燃烧虽然也是增伤不过机制比较复杂。
《原神》融化和蒸发伤害倍率是什么?
《原神》融化和蒸发伤害倍率如下:
1、怪物被冰元素附着时,用火元素触发融化。
火触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害)
冰触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害)
2、怪物被火元素附着时,用水元素触发蒸发。
水触发:基础增伤系数为100%(不受同类加成时为2倍原伤害)
火触发:基础增伤系数为50%(不受同类加成时为1.5倍原伤害)
扩展资料:
蒸发和融化的触发机制非常简单,同时属于增伤类特效,其效果相当一次稳定的暴击伤害,但蒸发融化又不会影响正常的暴击,所以蒸发融化相当于在伤害计算阶段中又增加了一个环节,与其他环节之间为乘算关系。这种简单强力的元素反应十分受玩家喜欢,很多主力角色也比较依赖蒸发融化打出高额伤害,兼具实用性与表演性。
伤害公式为:原伤害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。根据怪物附着,触发的元素顺序不同,会影响到基础加成倍率。
《原神》反应伤害机制倍率是多少?
原神反应伤害机制倍率是基础增伤系数为100%。蒸发反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高水元素=火元素伤害倍率 2.0。
火元素水元素伤害倍率1.5。融化:反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。火元素引发的融化反应会比冰元素伤害更高。
原神战斗系统
不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。
在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。
元素系统游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。
元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。
《原神》反应伤害机制是怎么样的?
《原神》反应伤害机制如下:
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
元素伤害
元素伤害加成就是物理伤害加成水元素伤害加成一类的。爆伤受暴击率的影响,爆伤再高打不出来暴击也是白搭,反之亦然。
融化蒸发专属1.5x元素精通加成系数或2x元素精通加成系数,水系比较有趣,喜欢转化,水雷反应呈现雷(上火就超载),水冰反应呈现冰(上雷就超导),水火蒸发伤害翻倍。
冰雷超导减物抗(超导冰伤低的微乎其微,就这还属于冰属性爆炸伤害),雷火反应超载高额火伤(就是真的高打断力高伤害,可以理解为高伤害的控制)。
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