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如何评价原神动画 如何评价动画化

一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象。铺天盖地的节奏让人们知道了《原神》这款游戏,主要是因为《原神》正式公测前爆发了一波非常大的节奏,二、游戏外的因素影响了《原神》的风评对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依...

今天给各位分享如何评价原神动画的知识,其中也会对原神动画怎么重看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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《原神》明明很优秀,为什么网上差评如潮?

《原神》之所以会在网上差评如潮,主要有两方面的原因,一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。在这样的情况下,《原神》的口碑自然也受到了一定程度的影响,使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象。

一、开服前的节奏使得人们对《原神》产生了不好的印象

在《原神》开服前,铺天盖地的节奏让人们知道了《原神》这款游戏,同时也让很多人对《原神》产生了不好的印象,从而影响到了人们对《原神》的评价。之所以会这样,主要是因为《原神》正式公测前爆发了一波非常大的节奏,并且该节奏的持续时间非常久,使得《原神》在各大游戏网站上的评分都非常低,同时也影响了玩家们对《原神》的第一印象。而且要知道都是,即便《原神》通过不断地版本更新证明了自己,还有不少人依然受这些负面节奏的影响,不愿意改变自己对《原神》的看法。所以从这方面上来看,开服前的节奏是《原神》遭遇差评的原因之一。

二、游戏外的因素影响了《原神》的风评

对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,并且这些因素在一定程度上一直在影响《原神》的口碑。这一点其实很好理解,毕竟《原神》的爆火对游戏行业产生了比较大的影响,又引发了人们对文化输出、文化自信等方面的讨论,使得《原神》的影响力不仅仅局限在游戏行业。而在这种影响力下,自然也会出现一些对《原神》抱有恶意的人,使得《原神》这款游戏在开服后就遭到了各种各样的节奏。在这样的情况下,即便《原神》已经证明了自己是一款优秀的游戏,也没办法在真正意义上改变这款游戏在网上的风评,自然也使得《原神》持续不断地得到诸多差评。

综上所述,《原神》会遭遇诸多差评的原因主要有两方面,一是《原神》开服前的节奏使得人们对它产生了不好的印象,二是游戏外的因素影响了《原神》的风评。

说说你个人对于《原神》的看法是怎么样的?

评价如下:

《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。

《原神》是一款扎实的游戏,略微受到免费模式限制妨碍。游戏总体价值很高,核心玩法没问题,尤其是元素互动系统非常有趣,个性很鲜明。

游戏简介:

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》3.1版本“赤土之王与三朝圣者”已经正式亮相,对此你如何评价?

在我看来,《原神》3.1版本“赤土之王与三朝圣者”是一个值得期待的版本,之所以这样说,一方面是因为新开放的沙漠地图给人一种眼前一亮的感觉,另一方面是因为3.1版本PV中所包含的信息量非常大,从而也让玩家迫不及待地想体验3.1版本的剧情。

一、新地图给人眼前一亮的感觉

从实机的演示来看,须弥地区的沙漠地图确实做得很不错,基本上涵盖了所有沙漠地区该有的风貌和特色,再加上一些极具地域风格的建筑和遗迹,从而让玩家有一种眼前一亮的感觉。要知道,在《原神》现有的地图中并没有类似沙漠风格的地图,所以3.1版本开放的沙漠地图算是补足了这方面缺漏,让玩家在游戏中体验到更多不同的地域风情。此外,细腻的模型和略显柔和的画风也让沙漠地图拥有着很高的制作质量,并且这也正是玩家们所需要的,同时也是玩家们想玩的游戏地图。所以从这方面上来看,光是须弥地区的沙漠地图就足够令玩家满意。

二、玩家迫不及待地想要体验3.1版本的剧情

虽然《原神》有过很多次前瞻PV“xx”的先例,但这次3.1版本前瞻PV所曝光出来的信息量却非常大,足以令玩家有些迫不及待地想体验3.1版本的剧情。这是因为通过3.1版本的前瞻PV可以看出,博士和散兵将会出现在这次随版本更新的主线剧情里,并且教令院也会继续执行他们的计划,而小吉祥草王也将会面临新的危险,所以对于已经体验过3.0版本主线剧情的玩家来说,3.1版本的主线剧情会如何展开自然会令他们期待万分,同时他们也很好奇米哈游到底会如何讲好须弥的故事。

综上所述,我个人认为《原神》3.1版本是一个值得期待的版本。

为什么《原神》动画化交给日本飞碟社而不是国漫,国漫撑不起国产之光吗?

我个人认为我国动漫制作的水平的确还是比不过日本的动漫制作的水平,所以《原神》动画化交给日本飞碟社并没有什么问题。

怎么说呢,如果按照动漫的开发水平来说,我国的动漫水平还真得不如日本动漫水平,人家做动漫都不知道多久了,在这方面有绝对的领先,我们不得不承认,毕竟我们起步晚,比别人差一些也是很正常的。并不是什么东西动动嘴皮子就可以追上的,是需要时间的,就像我国的动漫制作水平,在普通级别的动漫制作上,我们和日本没差距。但要是在顶尖动漫水平的制作上,我们距离日本还有一大截的距离。所以《原神》想打造一个顶级的动画的话,那么交给日本飞碟社来做是没什么问题的,现阶段,国漫还真得就撑不起国产之光,不是我看不起国内的动漫产业,而是明眼人都知道,这方面我们还是和日本有差距。就像芯片,中低端芯片我们和国际水平没差距,但在顶尖芯片上面,我们距离国际水平还差的很远。

有一说一,其实交给日本飞碟社做也没什么问题,毕竟经常看番的人都知道,日本飞碟社可以说是日本数一数二的动漫制作公司,它们旗下的动漫有:《Fate》、《空之境界》、《热诚传说》、《鬼灭之刃》等一大堆火爆全网的动漫作品。《原神》的动画化交给它肯定是没问题的。不过我还是要说一句,要正确看待我们国内顶尖动漫制作水平和日本顶尖动漫制作水平的差距,落后于人并不可怕,可怕的是死不承认,还不去追赶,只要坚持追赶,总有一天会追上的!

总的来说,国漫还真的撑不起国产之光,国漫的制作水平不够日本的厉害,这方面老实承认就行了,而且只是叫日本飞碟社代做,内容还是我们提供的,这并没有什么问题。

如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?

你要说合作的逻辑很简单,ufotable 本身的海外影响力很大,动画公司的品牌认可度很高,所以

《原神》找ufotable很正常;ufotable因为制作体制趋向于“京都动画”模式,即以社内员工为主

的制作模式,这种模式必须有大量的稳定的资金流作为支撑,所以ufotable也需要《原神》这样的

外部企划。

因此,合作就这么诞生了,无可厚非。

当年我说过ufotable曾经的代工价格很低,但是因为这两年自己作为企划方参与的项目盈利不少。

所以他们本身对制作体制完成了一定程度的改变,打戏三天王(木村、国弘、小船井)+电焊工阿

部望 ,以及像导演外崎春雄,人设松岛晃,作画监督级别的须藤友德 ,还有藤原将吾、白井俊行

等等菜名,都是ufotable的社内员工。也就是说,ufotable已经完成了自身的蜕变,形成一种极为

稳定的制作形态,如果各位知友关注海外的动画研究和评论,会发现这几年海外对ufotable的制作

体制有着高度的评价,甚至隐约把这种社内员工作为动画制作主导的制作公司,叫做ufotable模

式。

一、当然了,最早搞这套玩法的公司之一还是京都动画。不过,这套模式所局限的,依旧是产能,无论是当年的京都,还是后来学习京都的PA works,

还是如今的ufotable,我们会发现这个制作体制下的“产能”依旧是阿喀琉斯之踵,基本一个季度

能够保证一个产线能够产出就已经是非常难得了。

当年的《噬神者 》就是这样,赶鸭子上架导致产能崩坏,最终导致了演出家平尾隆之 的出走。

如今ufotable确实产能堆满了,Aniplex的《鬼灭之刃 》三月的狮子篇乐、《魔法使之夜

剧场版 》,大概率也有《魔夜》游戏版的OP当然这个不太耗费精力,还有记吃不记打的BNEI

大概率依旧会找ufotable做《传说》相关的内容。

那么摆在ufotable面前最大的问题始终是去哪释放产能。当然,如今的ufotable逐步招人、三

天王+阿部望的招牌也足够让不少有追求的画师进入到公司,近几年ufotable也涌现出来不少新

人,所以我认为随着企划的扩容,这些问题会逐步得到解决。

二、直播的时候几个朋友一块看的,大伟说有个项我们星际开了盘星空堡垒,看到一个

mihoyo×ufotable出来,几个老哥们真的都是弹射起步,我直接趁机去对面家里修了几个炮台庆祝

一下。

ufotable 啊,那可是飞碟社啊,不知不觉米哈游 已经成长到这种程度了。

对于一个从fate和刀剑时代开始看动漫的人来说,飞碟社 是动画领域无可厚非的天花板之一,提到

飞碟社,第一反应就是“质量爆炸”和不差钱,如果挑缺点,那么唯一可能的缺点就是相比于

它极其优秀的画面特效,其文字脚本显得比较一般,现在米哈游给他填上了。 

我至今记得当年看fate zero ,saber的风王结界精细的不像话,HF里黑化呆毛王,一个宝具展开

花了可能没有网传二百万那么夸张,但是确实看的相当过瘾。

实在是期待,米哈游这个公司总是能给我全新的期待,米卫兵这帽子我先戴为敬。作为一个开服以来坚定的原吹,看着原神越来越好,自己喜欢的人物,世界和故事能够长期动画

化,真的是说不出的开心。众多玩家因为氪金都发出了自己都是股东的感慨。

确实,有什么比自己投入的金钱转化为自己喜爱的内容更开心的呢。

祝原神和原友越来越好吧。

三、看到很多人问为啥不找中国公司做

我只想说

你们还是不够宅。当年fz刚出来的时候我就想

啥时候我们自己的ip也能被这么牛逼的动画公司做出来

让ufo为国产ip做动画,是多少老宅做梦都想看到,但又只敢在梦里yy的场景

这个pv出来前,哪怕原神火到全球第一二游的程度,这事也是真的想都不敢啊老铁们

如果说当年eva和崩三联动。

是圆了三巨头的梦

那今天原神由ufo动画化,就是大伟哥圆了包括我在内很大一部分老宅的梦

五味杂陈,真的五味杂陈

而且就质量上来说

一来ufo一直是品质的代名词

二来本身原神的游戏内cg就不错了,你ufo做成动画总不能比游戏还差吧,三来mhy是真有钱,只要原神这台印钞机不关,砸个几个亿做动画也就。《原神 》宣布动画化看似突如其来,但想想真的是再正常不过了。

《原神》发展至今已经可以说是世界级的大IP,衍生作品向动漫影视等周边领域延伸完全是顺理成

章。

从技术角度来说,米哈游本就以“技术宅拯救世界”起家,整个公司内部有浓厚的二次元文化氛

围。 

四、从《崩坏三》到《原神》,米家的游戏画面一直是三渲二,技术上改编动漫的阻力大减。而且米哈游 官方发布了众多角色PV和剧情PV,从构图到运镜都有极高水准,整体质量大家有目共

睹。

米哈游并非完全不懂动漫,与制作方的沟通相对会更顺畅。

从内容角度来说,《原神》剧情已经铺陈蒙德、璃月、稻妻、须弥四国,内容已经相当丰富。

温迪传说任务《若你困于无风之地 》,钟离传说任务《盐花》、《匪石》,以及近期的魔神任务

间章《危途疑踪 》等等优秀剧情,一直以来为玩家津津乐道。

如何评价原神动画的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神动画怎么重看、如何评价原神动画的信息别忘了在本站进行查找喔。

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