本篇文章给大家谈谈原神如何引发元素爆炸,以及原神元素反应爆炸对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
原神草元素反应
与火元素触发“燃烧反应”,与水元素触发“绽放反应”,与雷元素触发“激化”反应。
敌人身上同时存在火元素与草元素会被点燃,短期内对敌人造成超高频的火元素伤害。点燃状态下,敌人身上存在“燃元素”(类似于冻结反应的“冻元素”),并持续消耗草元素,草元素耗尽则停止燃烧。燃元素可以与水、冰、雷一起触发蒸发、融化、超载反应,呈现出与火元素相同的性质,最初设定为强火性质,已改成弱火。
草元素与水元素触发“绽放反应”,掉落1颗种子,场上最多存在5颗种子,种子存在6秒,持续时间结束种子会发爆炸造成范围伤害。角色同样会受到伤害,但角色受到的伤害是敌人伤害的5%。
种子接触火元素后发生“烈绽放”,造成1.5倍草元素爆炸伤害;种子接触雷元素后发生“超绽放”,造成1.5倍的草元素单体伤害,且能够自动追踪敌人,“超绽放”不会对角色自身造成伤害。
草元素与雷元素会触发“激化反应”,使敌人进入激化状态,并为敌人附加“激化元素”(类似于冻结反应的“冻元素”、燃烧反应的“燃元素”)。
“激化元素”特性与草元素相同,可以与水元素触发绽放反应,可以与火元素触发燃烧反应,可以与雷元素触发“超激化”提升此次的雷元素伤害,也可以与草元素触发“蔓激化”提升此次的草元素伤害。
原神元素反应
冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。
目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应:冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。
在《原神》这款游戏的战斗体系中,元素反应是其比较核心的机制,游戏中绝大部分的战斗都会围绕着元素反应来进行。
《原神》元素反应机制是什么?
《原神》元素反应机制如下:
水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。
火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。
火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。
水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。
水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。
冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。
《原神》元素附魔的机制
游戏中的一些角色是可以通过技能给自身附魔元素的,但是这个附魔也是有一定的优先级,优先级是火元素大于冰元素大于雷元素。
比如在重云的大招中释放迪卢克的大招,则迪卢克的大招依旧是火元素,但是在重云的大招中释放刻晴的大招时,刻晴的攻击会变成冰元素攻击。在班尼特的大招中,所有角色的攻击会变成火元素。这就说明了火元素是优先于冰元素优先于雷元素的。
关于原神如何引发元素爆炸和原神元素反应爆炸的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。