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原神可丽强度如何计算 真的已经不堪一用了吗

其中也会对原神可丽强度如何计算进行解释,一、可莉作为主C依然能打出不错的输出作为《原神》开服时最先UP的几位五星角色之一,但这并不意味着可莉的输出能力很弱。可莉的输出能力会更上一个台阶。有的人会认为可莉的重击手感并不好,而且会觉得可莉的重击距离有些短,可莉光凭借重击就能她在面对一些特定怪物或特定环境时会有非常安全的输出环境,可莉在游戏...

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原神中的可莉,真的已经不堪一用了吗?

在我看来,《原神》中的可莉依然是一位很好用的角色,这是因为可莉作为主C依然能打出不错的输出,而且可莉的重击机制能让她在特定环境下发挥很大的作用。因此,可莉依然是一位值得培养的角色。

一、可莉作为主C依然能打出不错的输出

作为《原神》开服时最先UP的几位五星角色之一,可莉虽然很难比肩像胡桃、神里凌华这样强力主C,但这并不意味着可莉的输出能力很弱。要知道,可莉是火系角色,而火系角色无论是打蒸发还是融化都有额外的伤害加成。因此,只要给可莉安排一个挂水或挂冰的辅助角色,就能让可莉频繁打出蒸发或融化。在这样的情况下,即便可莉的面板看起来很低,但实际上她也能在短时间内打出巨额的输出。特别是在给可莉装上魔女套圣遗物时,可莉的输出能力会更上一个台阶。

二、可莉的重击机制能让她在特定环境下发挥很大的作用

对于可莉来说,重击是她最为稳定也是最为重要的输出手段,毕竟可莉的固有天赋“砰砰礼物”能生出爆裂火花,不仅能增加可莉重击时的伤害,同时还能让可莉在释放重击时不消耗体力。当然了,有的人会认为可莉的重击手感并不好,而且会觉得可莉的重击距离有些短,如果掌握不好距离的话,可莉的重击往往会打不到敌人,因此会觉得可莉不堪大用。可要知道,可莉的重击有击飞效果,无论是丘丘人还是丘丘王,都能被可莉的重击击飞,即便是渊下宫的深海龙蜥(非BOSS)和2.5版本新出的空壳怪也是如此。因此,如果玩家操作得好,可莉光凭借重击就能她在面对一些特定怪物或特定环境时会有非常安全的输出环境,这是其它主C没办法做到的。

总的来说,可莉的输出能力并不弱,并且她的重击机制也十分有用,是一位值得培养的角色。

原神可莉值得练吗

原神可莉值得练。

可莉是输出角色,自身在命之座达到6级以后,释放必杀技然后切换角色除了造成233%伤害的瞬间爆发,还可以获得10%的火焰元素伤害加成,如果有迪卢克的话可以打出极为不错的爆发伤害。

可莉在游戏内由于技能攻击范围都比较大,在副本中面对拿盾的丘丘人可以超远距离丢炸弹来摧毁盾牌,然后就可以切换主角用风涡剑控制打输出,值得一提的是此时由于敌人被标记了火属性,会触发扩散效果造成更大的火元素伤害。

可莉是输出角色,自身在命之座达到6级以后,释放必杀技然后切换角色除了造成233%伤害的瞬间爆发,还可以获得10%的火焰元素伤害加成,如果有迪卢克的话可以打出极为不错的爆发伤害。

圣遗物推荐

主打反应推荐魔女4件套,其次推荐逆飞流星4件套(需要绑定护盾角色),不打反应打纯火推荐妒火4件套。

主属性选择:(时之沙—攻击力)(空之杯—火元素加成)(理之冠—暴击/爆伤)未满50暴击选暴击。副属性选择:(暴击率、暴击伤害、百分比攻击)。

原神可莉值得抽吗

单从强度上来说,可莉是不太值得抽的。

作为火C来说,上有胡堂主这一天花板,之后有平民之友0命宵宫,可莉作为输出比不上以上两位,本身手感也不好,腿短还跑得慢,出得也比较早,大部分情况下都会建议大家抽一个新的主C,更何况2.8版本万叶复刻,万叶的强度和泛用性是大多数玩家还是会选择的。

但是可莉有一个最大的优点就是她可爱啊,而且也不吃命座,对普通玩家很友好,玩游戏最重要的是快乐啊,何况目前原神深渊也好,大世界也好,只要我们不是很追求T0级别的强度,其实可莉也够用,组个双火配一水,蒸发起来伤害还是很足的。平时做任务的时候炸炸鱼,大世界用小短腿跑起来哒哒哒,想必玩起来心情也会愉快很多。

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