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原神全国的热度如何 这个游戏爆火的原因在哪里

《原神》的玩家不仅没有减少,从最初有点空洞、没有被完全利用的蒙德、璃月地图,到现在探索内容越来越丰富、设计越来越精妙、解谜难度越来越高的须弥、稻妻地图,如此高的游戏质量也有利于玩家推荐身边本来不玩的朋友入坑,这样滚起雪球来肉眼可见游戏的玩家越来越多,很多喜欢剧情考究的玩家就会对此相当热情。借助这两年已经爆火的新中式文化让《原神》的热度...

本篇文章给大家谈谈原神全国的热度如何,以及原神现在热度对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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《原神》为什么这么火?这个游戏爆火的原因在哪里?

《原神》是一款来自中国的手机游戏,目前已经上线超过两年的时间了。在这两年多里,《原神》的玩家不仅没有减少,相反还吸引了越来越多的圈外人。那么,究竟这款游戏拥有怎样的魅力,才能使得其持续的爆火呢?

游戏地图质量很高

小编认为,之所以《原神》这款游戏能这么火爆,能拿到今天的优异成绩,最最关键之处就在于它的整体质量很高,而且还在不断地改进提升。从最初有点空洞、没有被完全利用的蒙德、璃月地图,到现在探索内容越来越丰富、设计越来越精妙、解谜难度越来越高的须弥、稻妻地图,足以看见《原神》背后制作厂商的满满诚意。这些细节上的改善都让玩家看见自己充的钱用在了刀刃上,也更加有继续游玩的动力了。除此之外,如此高的游戏质量也有利于玩家推荐身边本来不玩的朋友入坑,这样滚起雪球来肉眼可见游戏的玩家越来越多,游戏本身的热度也越来越高。

游戏剧情优秀,文化传输

作为一款主要单机的RPG手游,原神的剧情还是相当优秀的,而且还不能跳过,强制每个玩家都沉浸进来。虽然主线剧情比较简单明了,但其在诸多支线以及收集物品的描述中都埋下了不少“坑”。很多喜欢剧情考究的玩家就会对此相当热情,势必要挖掘出提瓦特大陆上的每个秘密。关于剧情的讨论也是《原神》这款游戏的火爆点之一,而剧情的热度又带动了二创的热情。除此之外,《原神》中还有大量对于我们中华传统文化的传输,从璃月的中式风情再到那一曲出圈的《神女劈观》,借助这两年已经爆火的新中式文化让《原神》的热度更上一层楼。

为什么原神这个游戏,出来以后就广受欢迎?

主要原因是,原神取得的成绩表明,以前喷它想要达到的目的几乎全部落空。

不算中国大陆安卓的流水,全球其他地区和大陆的IOS收益加在一起首月有2.45亿美元以上,仅次于宝可梦GO的2.88亿,已经是史上最成功的全球性游戏之一。

你要说原神不被喷还能成绩更好,那也太浮夸了。追求完美的结果谁也不能预料

至于原神风评。喷抄袭的,喷原神不如主机游戏的,其目的都是想要原神直接死,有些人带着利益相关的不可告人的目的,有些则是主机婆罗门,见不得原神这种游戏登录PC和主机去开辟新的盈利模式的。

但是原神首月成绩如此煊赫,已经表明他们失败了,原神不但死不了,开发成本直接都攒回来了。这种情况下,继续喷已经没用了。原神已经有了巨大热度和基础用户群,国外的社区运营也良好,哪怕之后原神的流水不如开服阶段爆炸,除了米哈游干下违法犯罪的事被强行取缔,实在没有其他可能导致原神停运的。而只要原神运营下去,在相当长一段时间将一定是二次元游戏的霸主,畅销榜前10的常客,全球流水仅次于王者荣耀和平精英的庞然大物。

所以若想以原神死掉为目的的带节奏,基本已经没可能起作用,故而这方面节奏就日益减少了。

此外还有另外一种节奏,喷抽卡氪金太贵,喷概率太低,喷游戏后期没东西玩。

这些属于对游戏本身抱有期望,但是体验不佳,希望运营方改善的。大部分玩家属于这一类人,并不希望原神死,而是希望自己游戏体验能被改善。

不过这种玩家的声音也会逐渐减少。首先抽卡氪金概率这些都定死了,不会有所更改,运营方通过保底和活动赠送免费人物来改善这方面的风评,随时间推移,所有人也都只能接受当前的抽卡设定。

至于游戏内容少的,同理,只要游戏保持更新,填补后期内容空缺,那这部分节奏自然也会变小。

所以原神风评之所以改变,是因为只要原神这个游戏首月取得成功,奠定大势。那么基本上节奏逐渐减少就已经势所必然了。除非是运营出现重大事故,可能会临时出现一波节奏。所以米哈游现在最大的敌人就是自己了,福利少不是问题,抠门不是问题,只要不出现概率欺诈,全体玩家利益受损等情况即可。

为啥现在《原神》国内评分还是低?

自原神公测起其热度不断上升,如今已经霸占国外数国游戏榜首。pc端也热度高涨,除开手游的吃鸡几乎就是原神的霸榜个人舞台。多款游戏平台对其打出至少9分的高分评价,数十位外国游戏达人也对其有着超好的评价。可以说几乎就没有看到多少差评,这份难得的机表现评分也是国内游戏近年来最佳表现。

为啥现在《原神》国内评分还是低?

因为一开始“国产塞尔达节奏”之后,打了差评的很多人(这里不评论是玩家还是水军)基本不会取消差评了,这里有一个基本人数在;另外,随着后续的运营,时不时遇到策划令玩家不满意的情况,就会有人去打差评,毕竟大家都是边骂边玩同时又希望游戏变好的。从另一方面讲,觉得游戏好的也不一定就会去花时间给游戏打分,往往是自己默默玩着,或者推荐给朋友罢了。所以总体上评分低挺正常的。 

为什么《原神》在移动端的评价依然很差?

作为一款手游,最起码的标准就是可以在大部分手机上可以流畅运行。但是原神安卓端锁720p+30帧。要知道现在主流旗舰大多都有高刷新率屏幕了。ios端虽然可以开启60帧,但是发热极其严重。原神“游戏无法流畅运行”这一初级问题都没解决就开启了公测,评价可想而知。

《原神》真的做的很差吗?

关于原神的负面评论,好多都是不实的,玩游戏被气到,真的会去写评价的毕竟是少数…评论区在大多时候都是宣发和友商两边水军的战场。而游戏本身的质量,可以说好,也可以说差,相对于国外3A大作,原神确实有很多缺点,国内游戏普遍做的差的地方原神也做的也不咋样,网上的批评也并不是空穴来风。但相对于国产的游戏环境,原神不论是在玩法、音乐美术风格、还是剧情上都是碾压的。我其实很欣赏原神,米哈游数次用几乎是豪赌的创新行为强行抬高了国人的游戏品味。在当前流量为王的时代,越是大厂越不敢轻易创新,小厂特立独行的作品却往往迫于市场的压力而胎死腹中,做良心游戏得不偿失,做换皮氪金盆满钵满,导致国内游戏逐渐同质化,缺乏差异化竞争。

原神真的比王者还火吗

并没有。

原神活跃度目前没有超过王者,对于国内原神活跃度肯定不超过王者,原神是全球游戏,王者荣耀是靠国内玩家撑起绝对的用户,而原神是靠全世界玩家撑起的,虽然这听起来原神很高大上。

但是王者荣耀依靠国内社交垄断,王者在国内确实无敌,原神全球月活跃度五千多万,算上近七成的海外玩家还是较王者差一半,国内人太多了,所以王者荣耀活跃度妥妥的高。

两种游戏各有千秋

但就玩家基数相比较的话,就国内的影响力来说比较火的还是王者荣耀。王者荣耀运营时间比原神要长许多,因此在国内玩家群体中影响力较为深远。但原神这款游戏的玩家群体也是不容小觑的,虽然时间较短,但是火爆程度也是不怎么弱于王者的。

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