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原神辅助如何培养武器 琴团长培养方向建议及培养攻略

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今天给各位分享原神辅助如何培养的知识,其中也会对原神辅助如何培养武器进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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「原神」辅助或输出?琴团长培养方向建议

琴的培养方向和温迪类似,一般按照命座来选择,但相较于温迪,要求会低不少,0命琴建议作为辅助向的奶妈来培养,而有1命及以上的琴,就可以选择在双风队中作为输出型角色来培养了,两者并不冲突,因为琴本身E的倍率不低,CD较短,在1命的加持下,可以打出不俗的伤害。就算不在双风队中,也可以作为副C型的角色来兼顾治疗同时,补一些伤害。

但输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。

至于物理输出流的琴,只能说与角色自身定位冲突了,这一个培养方向本身是不准备说的,首先我们要明确,主打物理输出的角色,意味基本除了打超导切人外,基本是都属于站场输出,参考物理流刻晴,雷泽。而琴作为风系角色,本身突破的属性就不是输出方面的增益,非要将其作为物理输出型角色来培养,emmmm,开心就好。

那么物理输出流的琴适用场景是哪部分呢,我觉得最主要的还是当前没有其他C位角色,只有琴这个5星角色,觉得不主练作为C来用,实在可惜了。那么短期投入一定资源培养,并且将前中期获得的角斗士套装给其装备上,以慢慢过度到主流C位角色入手后,转为辅助向培养,或者风系输出培养,是比较合适的。

个人主观,不推荐将琴作为物理输出流培养。

在琴并未开放up的情况下,大多数玩家还是以0命歪到的为主,所以会着重于辅助向琴的培养讲解。首先是辅助向琴的资源投入方面,虽然是五星角色, 但对边主C,在资源投入方面建议等级低于主C角色10级,一直到70级天赋解锁,就可以暂时不投入资源拉等级了。

一方面突破增加的是治疗加成,本身主要依靠大招回复,等级再拉高的收益不是很大。天赋方面如果单纯作为奶妈使用,只需要升级大招即可,如果想兼顾一下输出补充,而不是一直站在后台等充能的话,风压剑的等级也可以升,至于普通攻击就算了,本身短CD的风压剑就更为适合速切流来打,升级平A的收益太低。

然后是关于琴的风压剑,特点是可以吸附起一些小体积的怪,比如骗骗花,雷莹术士,债务处理人等,之后将其击飞出去,有个小技巧,在一些怪物血量较多,输出压力比较大的情况下,可以转动视角,让风压剑把怪往天上送,怪会飞的很高,之后落地会有一个基于怪物最大生命值的比例掉血,经常可以打出很高的伤害。就算是辅助向琴,这类补输出的手法,也可以适当使用。

武器与圣遗物方面本身比较通用,这边就先不说了,全部放到输出向琴的部分一起说。

另外关于琴的命座方面,1命为增加风压剑伤害,246命均为辅助向的效果,这里所说的辅助向不单单指生存方面,同样包括输出方面的辅助,比如2命的攻速移速提升,4命的减风抗。从命座方面看,本身琴的定位也是以辅助为主,输出为辅的。

关于输出向琴,只讨论风系输出,有关于物理输出琴,仅作为过渡使用可以,一条路走到底,不是很推荐。

基于1命风压剑增伤,结合自身技能的高倍率短CD,4命还有额外的减风抗,让琴在命座满足条件时,搭配温迪,可以打出非常好的输出控场治疗兼备效果。

资源培养上既然作为输出培养,那么拉满即可,值得一提的是,由于本身双风组合也是以技能输出为主的,那么普通攻击收益有限的情况下,还是可以不升级的。

原神角色培养攻略 游戏原神介绍

1、前期请不要雨露均沾,因为资源有限,雨露均沾将导致部分角色没有材料去升级等,建议:主练两个输出角色,剩下的两个辅助角色低于主输出角色10级左右就行,甚至20级也还可以,没什么练的话,主角就很不错,输出比较客观,岩主角荒星倍率非常高,待有一定实力后去挑战深境螺旋3-5,尽快解锁香菱(T0火系输出,希望公测人没事),届时队伍雏形基本就有了,剩下的,看自己需要去搭配、培养。

2、关于角色突破材料、武器突破材料:每天的体力建议去打一下主练的角色突破材料对应的无相家族,雷系、水系角色突破材料对应——无相之雷;风系、火系角色突破材料对应——无相之风;岩系、冰系角色突破材料对应——无相之岩。就三测体验来看,前期还好,后期你的突破材料就卡在无相材料上,剩下的,部分突破材料的获取地点放在第五条说。

3、关于武器突破材料,目前来说副本所需的材料获取较容易,关键在雾虚系列、祭刀系列材料的获取上,同无相材料一样,前期需求不大,后期培养非常缺,建议没事去打打,雾虚系列材料获取——雷萤术士;祭刀系列材料获取——债务处理人。雷萤术士直接在F1讨伐里,一个一个找着打就行,而债务处理人F1讨伐貌似有bug,只会显示两个的位置,而整个地图上起码10个左右,所以我在第五条里也贴了债务处理人的具体分布。

4、关于债务处理人的简单处理方法:找个水深的地方,开大吹过去,提瓦特大陆的居民普遍不会游泳。

5、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神:提瓦特第一倒霉蛋,一人成团的6星神辅,班尼特如何养成?

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊 游戏 。

这最近呐,有个玩《原神》的朋友突然很“惊讶”的告诉花郎: “原来班尼特这么猛的啊!?”

可能小伙伴们会对他的无知嗤之以鼻, 班尼特是“6星神辅”,提瓦特大陆妥妥的第一火神,这不是谁都知道的事儿吗? 但花郎的这个朋友是个例外,他可能是真的不知道,因为从他开始玩这个 游戏 ,几乎不看任何攻略。而且但凡是个男角色,他都是绝对不会去培养的,账号里也全都是培养的女角色。那么,为了给朋友科普,也就顺便和小伙伴们一起,重新认识一下班尼特这个角色。

班尼特,当之无愧的提瓦特大陆第一“倒霉蛋”(他邀约任务是真的让人难忘),一人成团的“班尼冒险团”团长。 作为一个火元素单手剑的4星角色,其定位准确的说应该是通用型增伤奶辅。 属于万金油一样的存在,每个队伍搭配的第四人,当你不知道放谁进去的时候,那首选班尼特肯定是没错了。话归正题,作为一个辅助,我们还是要先了解他的技能机制。

普通攻击在实战中几乎用不上,这里也就没啥好说的。先说下班尼特的 元素战技·热情过载 (强火附着),这个技能一共分为三段,点按(5秒CD)、一段蓄力(7.5秒CD)和二段蓄力(10秒CD)。区别在于一段是1次挥击,造成火伤效果,一段蓄力造成2次火伤并击飞敌人,二段蓄力造成3次火伤并附带一次爆炸。要注意的是,班尼特的二段蓄力爆炸,能炸飞敌人也能炸飞自己,但 班尼特被炸飞后是类似于无敌帧一样的效果 。

也就是说,在实战中我们可以利用班尼特元素战技 二段蓄力后产生的爆炸效果,达到躲避某些伤害的目的 。但这个操作也有限制,比如说在 有护盾的情况下,二段蓄力的爆炸效果是不会炸飞班尼特的 。但这个技能释放的小技巧,我们实战中几乎是用不到的,因为没啥实际作用还浪费时间,伤害虽然会变得更高一些,但我们也不依靠他打伤害,挂火的话点按一下也就挂上了。

然后是 元素爆发·美妙旅程 (强火附着),班尼特作为“6星神辅”和“提瓦特第一火神”的核心,释放时造成范围火元素伤害,并生成鼓舞领域。 处于领域内的角色,会获得三个效果,回血、攻击力加成和火元素附着 。回血效果就不多说了,我们要重点说的是 攻击力加成 ,在技能描述里,是 高于70%血量 才会获得这个效果。也就是说,不管角色是否在领域里,只要低于70%的血量,就没有攻击力加成。当然, 这只是针对0命的班尼特。

1命的班尼特,就会解除70%血量以上获取攻击力加成的限制,并且追加20%攻击力加成提升。这里又有一个要说明一下的地方, 班尼特对角色提供的攻击力加成,是基于自身的攻击力 (角色属性面板白值) 和武器攻击力 (基础攻击力) 的百分比 ,而不是面板上的白色值加绿色值的百分比。这也是为什么你的班尼特开大只能加800攻击力,别人的能加1000攻击力,原因在于武器的白值和天赋等级的不同。

就命之座而言, 班尼特的关键命座是1命、2命和5命 ,6命对于他来说有利有弊,关键还是看小伙伴们如何给他搭配阵容,如果不是固定某个队伍,那么 6命建议还是不要点的好 。武器方面, 5星的风鹰剑 白值高当然是首选,如果没有, 4星的腐殖之剑 也是不错的选择。 圣遗物建议还是宗室4件套 ,你可以打输出,也可以纯奶辅,就看你自己喜欢选择哪样。

总的来说,班尼特作为一个辅助角色,不吃圣遗物,也不是很吃武器,什么队伍都能加入,带来的提升又很可观,养起来绝对是轻松惬意的。

好了,以上就是全部内容了,拜拜了~

原神推荐培养角色 原神最强角色培养推荐

1、重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高;

2、温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳;

3、可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导;

4、魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在;

5、凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况;

6、琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全;

关于原神辅助如何培养和原神辅助如何培养武器的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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