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本文目录:
传奇世界怎么练原神啊?
第一步:玄玄指引,释放元神
自从中州客栈的隐世高人玄玄老道无意中道破了元神分身的玄机后,一时传世江湖因此风起云涌。然元神分身之术玄之又玄,纵使经过修行之路的修行或得助于星辰精华而释放元神,但缺乏精神与肉身的元神仍然无法分身。唯有凝结三种奇魂为其化形,汇聚七种真魄为其炼体,最后魂魄合一,方能获得无上神奇的元神分身。并且化形将决定元神分身的性别与灵窍,炼体将决定元神分身的职业与体魄。
只有通过修行之路任务或者拥有星辰精华的绝世勇者,玄玄老人才会以通玄之力为你释放元神。并指引你前往中州魔法阵祭祀(坐标:430 172)处为元神化形炼体。
第二步:三魂化形选择性别
经过修行之路或使用星辰精华释放元神后,玄玄老人会指引你寻找中州魔法阵祭祀(坐标:430 172)进行三魂化形。三魂化形须收集三种魂:天魂、地魂和命魂来提升元神三魂的灵力。将灵力提升至36点以上后,就可于中州的魔法阵祭祀处进行化形,这三种魂灵力的高低将决定元神分身的性别和灵窍值的高低。化形后,若元神的颜色变为黄,则是男性元神;若元神的颜色变为紫,则是女性元神。而灵窍值将影响元神分身的智能。
第三步七魄练体决定职业
经过三魂化形后,元神有了自己的精神。但是还需要通过七魄炼体来为元神分身的塑造肉身。所谓炼体,就是收集蕴含天冲、灵慧、力、气、中枢、精和英这七种魄的灵力,当七魄的灵力分别达到36点以上时就可进行炼体为元神铸造肉身。中州魔法阵祭祀能助你炼体,但修炼七种魂魄需中州武馆教头和落霞岛书店老板的帮助。七魄将决定元神分身的职业和体魄。
第四步:魂魄合一元神分身
元神经过三魂化形和七魄炼体之后,获得了精神和肉体。但是因为元神的魂魄分离“魄无魂不生,魂无魄不旺”,必须将代表精神的魂和代表肉体的魄,只需将魂魄合一,真正的元神分身就能在这个世界现身,成为主人战斗的强力帮手。
原神诺艾尔六命为什么起飞了
原神诺艾尔的命座提升非常大,尤其是六命开启后,她可以成为原神里面的高达其大招就是起飞释放。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
《原神》诺艾尔为什么叫高达?
《原神》的诺艾尔被称为六命高达,因为满命后的女仆真的很强。
众所周知,女仆很强大,拥有一个满命女仆就像开高达一样,爽翻,安全感爆棚。
但是女仆真不好养,首先得有命座吧,其次再来把好武器吧,做好圣遗物得搞好对吧。但只要你是女仆的终极粉丝,这些都不是问题,爱能克服一切。
诺艾尔分析
诺艾尔作为岩属双手剑角色,突破加防%,有抽新手池就必得,和其他角色不同的是,诺艾尔是注重防御的角色,技能都依防御力来增幅。诺艾尔战技是小范围一段岩属伤害后获得护盾,护盾依防御力吸收所有种类的伤害,且受击后有机率为全队回血量(1命达成条件变100%)。
诺艾尔大招爆发,自身岩属附魔,普通攻击范围变长,依防御力增加自身攻击力,爆发普攻为诺艾尔的核心,整体而言,站场输出很难比台面上那些主C强。
深度丨屡破手游纪录,《原神》是如何炼成的?
近日,得益于2.1版本和周年庆活动的巨大成功,《原神》在海外和全球收入上均表现亮眼。据Sensor Tower数据,2021年9月,其移动端以超过33.41亿美元的全球收入位列榜首,海外收入也已超2.34亿美元,雄踞出海 游戏 榜首。
9月下旬,《原神》的安装包首次出现在腾讯应用宝,且允许云 游戏 试玩,分成比例为7比3。这标志着优质 游戏 开始松动“渠道为王”的铁律, 游戏 开发商的议价权不断提升。
一路高歌猛进背后,《原神》却一直无法回避“抄袭”争议, 游戏 制作组曾发公开信表示在设计上“学习”了《塞尔达传说:旷野之息》等 游戏 。不过截至目前,号称“拥有东半球最强法务部”的任天堂,并没有对《原神》发起维权,风波也暂时只停留在舆论上。
毫无疑问,过去一年米哈游凭借《原神》成为破圈速度最快的 游戏 开发商。
作为一家体量远小于传统大厂,且还没有上市的 游戏 新秀公司,《原神》的市场表现让人惊讶。2020年9月28日上线之前,市场曾质疑这款号称投入1亿美元的 游戏 ,到底能获得什么回报?
结果令人吃惊。Sensor Tower和App Annie给出的数据显示,上线首周,《原神》在全球App Store和Google Play的收入是6000万美元;上线首月,这个数字达到2.45亿,是手游收入的 历史 之最。在2020年10月中国厂商应用及出海收入TOP30榜单上,米哈游和《原神》双双登顶榜首。
值得注意的是,在《原神》正式公测之前,2020年9月,排队三年多之后,米哈游刚刚终止IPO。在当时,其对“崩坏”系列单一IP的依赖,曾被质疑业绩是否具有可持续性。
2012年10月,米哈游推出了移动 游戏 《崩坏学园》。这款产品在2014至2016年及2017年1至6月的收入分别约29.99万元、8.19万元、4.44万元、1.39万元。在首发反馈意见中,证监会就曾对米哈游提出“发行人仅有单一IP及一款主要 游戏 是否具有行业普遍性,该等情形对发行人未来持续盈利能力的影响;《崩坏学园2》《崩坏3》的生命周期,未来是否存在收入持续下降的风险”的疑问。
但《原神》上线一周年后,米哈游向外界交出了出色的答卷。奖项方面,《原神》是第一个中国公司获得的苹果年度iPhone 游戏 ,也是第一个同时在google play和app store均拿下年度最佳 游戏 奖项的国产 游戏 。
除了亮眼的营收和奖项,更现实的意义在于,坐拥数量庞大的新生代用户之后,以《原神》为首的优质 游戏 ,正在与渠道的博弈中抢回一定的话语权。近日,米哈游旗下的热门 游戏 《原神》首次出现在腾讯应用宝,并在短时间内突破60万下载量大关。据业内人士透露,《原神》在应用宝采取的是3比7的分成模式,米哈游可获得70%的 游戏 收入,而此前 游戏 行业惯例是五五分成。
腾讯的让步不止于此,不仅降低分成,也没有设渠道服。在合作方式上,应用宝的职能或将仅限于 游戏 推广及提供下载渠道,而不涉及联合运营。同时,在收入结算顺序上,研发商将获得 游戏 的直接收入,再按比例向渠道方汇款。
他指出,从《原神》诞生之时,就是一个全方位聚焦在内容质量上的 游戏 作品。《原神》在两方面做出了高于市场水平的设计,一是《原神》在国内常见的免费游玩、抽卡付费的基础上,提供了拥有独特美术风格的“开放世界”玩法,二是提供了接近 3A 级大作的强大画面表现。
“开放世界”这个概念曾随着《塞尔达传说:荒野之息》的风靡而被更多玩家所认知。它与传统的线性流程机制相对应,在后者类型的 游戏 中,玩家通常会按照开发者设计好的任务路线行进,体验一个完整的故事,拥有起点、转折、高潮和结局。
而在开放世界类 游戏 中,其通常也有一个大的主线,但开发者会提供一个更大、更自由的 游戏 世界,让玩家自行选择该体验什么类型的内容。
“《原神》的确做了一个可供单人 探索 的开放世界,以及在同类 游戏 中罕见的、时间不短的单人流程。”一位《原神》玩家指出,在同行比较下,《原神》的表现令人惊喜。此外,他也感受到《原神》将二次元人物以3D形式展现的诚意,手机版可以体验到和PC版几乎一致的 游戏 内容。
一位 游戏 策划近期也在论坛中表达了类似观点,米哈游的投入是“反常识”且“不计成本”的——“我要是拿着这么一个想法去和‘评审委员会’立项,跟她们说我需要3年时间和1亿的开发资金,强单机,弱社交,虽然硬件配置要求非常高,但画面次世代,无缝大世界,PC端为主,然后保证所有玩家都能低付费甚至0付费畅通所有主线玩法,除非上面有VP级别的大佬罩我,否则我完全可以想象自己会被质疑得多惨……”
此外,张毅进一步分析,《原神》的成功,除了开放式、多平台共通、立绘优美、剧情过硬,还离不开其内部团队对于新生代二次元用户心理的精准定位。除了常态的玩家互动,《原神》官方还搭建了社区平台“米游社”,并且在米游社中开设小酒馆、同人图、攻略等模块,不同的板块内有各类的签到福利、抽奖和同人绘画作品征集,供玩家互动交流。
同时,《原神》在天猫顺势推出官方旗舰店,售卖手办、徽章、鼠标垫等各类周边衍生产品。截至10月26日,标价为268元的一款线上音乐会礼盒,已有2万多人付款。售价48元的手绳周边也已卖出1万多件。
至此,在官方运营和玩家自发安利之下,《原神》IP成为了二次元圈层新的集散地,在视频、 游戏 、动漫等各个领域的二次元群体,因《原神》的吸引成为粉丝,之后又向外输出《原神》的 游戏 文化。
相比于海外市场的诸多赞誉,《原神》在中国市场始终处于“涉嫌抄袭”的漩涡之中,有声音指出《原神》在设计上涉嫌抄袭《塞尔达传说:旷野之息》,角色动作涉嫌抄袭《尼尔:机械纪元》,就连抽卡音乐也被玩家指出涉嫌抄袭《最终幻想Final Fantasy》。争议之下,在Tap Tap上《原神》的评分曾一度降至2.7分。
当时,《原神》 游戏 制作组回应称,作为一个新人团队,还需要向包括B社、GTA、Botw等前辈学习,具体而言——“任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界 探索 体验向Botw(旷野之息)学习,基础战斗要做出和崩3不一样的感觉,顽皮狗每年的GDC分享都是重要学习资料,还有元素战斗,如何在一个实时动作 游戏 里体现出一点魔能,神界原罪那种策略性……”
上海市协力律师事务所高级合伙人傅钢认为,基于知识产权法“思想与表达”二分法的前提,著作权法的保护范围仅限于作品的具体表达,而不及于“思路、观念、理论、构思、创意、概念”等抽象的思想。作品的创作也是一个渐进式发展,新的创作者必然向原有创作者学习。因此,只要不涉及具体的表达,一定的模仿仍然是被著作权法所允许的。
诺诚 游戏 法创始人朱骏超律师认为,如果同类型之间必然会有较多共同的设计元素,其中某些设计元素已成为该类型 游戏 通用的选择故较难受到法律保护,如RPG 游戏 中的操作界面常见显示(血量、IP持枪第一视角、小地图)等即便构成实质性相似也未必可以得到保护。
他也提醒,当越来越多的中国 游戏 厂商开始拥抱出海时,首先还是需要端正心态,不要有任何侥幸心理:做出自己独到的内容,而不应该通过简单的抄袭和换皮来快速产出 游戏 ,改编也应当取得原作品权利人的许可,“相比国内,权利人在海外 游戏 市场有更多的维权手段和方式,一旦被注意到将可能面临全方位的法律打击。”
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