本篇文章给大家谈谈原神公子如何使用,以及原神公子有用吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
原神公子怎么打
公子打法介绍
【第一阶段】
1、公子会用弓射以及放两次波,还有安伯的大招以及鲸鱼和砍击攻击;
2、平a和波好说,开局不要贴脸,拉开一定距离绕圈打,放安伯的大的时候朝着一个方向走直线就行;
3、鲸鱼要大招无敌帧躲或者切人肉盾抗伤害,据说跑到最边缘也能躲伤害;
4、鲸鱼快落下的时候开大就行,可以趁他放大硬直拉近距离,保证自己开大规避伤害的时候也能贪点输出。
【第二阶段】
1、用雷属性枪攻击,也是注意拉开距离规避伤害,等他放完技能硬质时间打;
2、注意那个突刺不要往一个方向跑,会规避不掉;
3、身上套圈了和开大也是用大招无敌帧处理或者切人抗伤害。
【第三阶段】
1、这个阶段比较简单,不贪就不会暴毙,会使用前两种形态的攻击;
2、平时多为近战,并且攻击时不会转身,可以趁此机会绕背后刮几下。
【总结】
1、多备土豆饼和煎蛋和黄金蟹,不要贪,像只狼一样慢慢磨;
2、并且注意留体力,切记不能用光,平时不规避伤害就用走的不要用跑。
关于原神
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。
原神近战公子怎么玩-近战公子打法攻略
原神近战公子怎么玩? 原神中公子有着十分强力的爆发,但是由于技能存在较长的真空期,很多玩家觉得这个角色不好用,下面就带来 原神近战公子打法攻略。
原神近战公子玩法技巧
1.1的公子很多人抽到还在犹豫要不要培养,处于观望态度。
这里给你一个答案,如果你C位是常规的卢姥爷+刻晴、雷泽,又有一把天空弓和一些属性优越却不成套的遗物,那就培养起来吧。
近战公子的入门其实不高,一命即可,因为二命和五命没太大差距(不值得氪4000去弄),天空弓一样如此,有即可。
成品公子的进阶攻略。
首先,公子的优点:群伤AOE/单体爆发都高的恐怖,有了天空弓的触发机制,公子的伤害绝对是无争得第一,这一点卢姥爷都要让三分(本人3命公子+满练天空、3命卢姥爷+满练狼末,两者测试过)
然后是公子缺点:为什么伤害这么高还有这么多人吐槽,因为公子中前期太弱,技能在只有基础攻击加成情况下是刮痧之王,只有到了后期,武器、遗物成型才能体现出他的卓越。
还有就是战场能力太差,不仅技能35秒后疲软25秒,而且近战模式下切角色就废了(6命除外),所以用公子切记在开2技能前先套1-2个辅助技能(77的冰、芭芭拉的环、行秋的剑等)。
这也就是为什么这么多人开始吐槽公子,越到后面越打脸吃香的道理(AOE满屏数字,就算刮痧也是电动刮痧)。
除了水元素杯子外,其他完全可以混搭,因为现阶段没有水元素套装,所以水元素杯子是核心,除了雷火,其他属性的5星杯子还是很好掉的。
然后就是其他4件,能凑成2+2最好,有脚斗士最优,没有可以后期慢慢凑,毕竟狼、龙、公子副本都掉斗士套。
属性最优,如果凑不齐也不要强求,2+1+1+1也行
最后,公子技能主加第二个魔岚,35秒的时间足够你输出,然后切副C、辅助套技能,20秒之后再来一套。
原神0命公子阵容搭配
原神0命公子阵容搭配如下:
公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。
这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。
如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。
总结
这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。
很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。
原神公子怎么打 原神公子打法流程攻略
1、公子对雷元素和水元素是有抗性的,所以我们需要用克制公子的属性,这样才能造成更多的伤害完成攻略;
2、公子有三个状态分别是普通水属性(正常人)雷属性(不做人)超级雷属性(铠甲勇士),一个很全面的BOSS,让人束手无策;
3、一二阶段都还好打,需要注意躲避蓄力放的鲸鱼、二阶段躲避锁定空中一击,只有这样才有可能通过黄金屋公子BOOS的关卡。
4、在游戏攻略中,玩家需要带好抗雷药水、加属性药水、复活食物,加血食物,芭芭拉带上冲呀;
5、打败第一阶段的公子后会解锁一个成就《审判之时》,然后二阶段需要在天上打,我们需要保护建筑不收破坏,这里最好使用远程保护建筑;
6、保护好建筑后,公子就不会恢复(一阶段已经打败被封印压制),然后我们就会获得通过,在通过一段游戏CG过后我们就通过了。
《原神》公子阵容搭配是怎么样的?
《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。
雷电将军出现后,在魔王武装里能够更好的替代菲谢尔的位置,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题,个人认为这才是真正意义上的魔王武装。
行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深境螺旋12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。
雷电将军E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。
由于北斗Q的闪雷不能由雷电将军的梦想一心状态下的普攻/重击触发,所以北斗无需无缝接Q,只配合公子即可。但行秋Q的剑雨可以由雷电将军触发,所以行秋还是得在意自身的充能,能无缝接大绝不拖泥带水。
原神公子圣遗物推荐
原神公子圣遗物推荐2水2角斗、2水2宗室、2水2乐团,水4套,追忆4件套也是公子的强力毕业套,2+2门槛低对所有技能都有提升,水4套则可获得可观的普攻和重击加成,适合满命公子使用。前中期可使用武人四件套、战狂四件套、勇士之心四件套等套装过渡。
原神公子的魔王形态怎么开
e技能切换公子的进攻形态,远战与近战切换。
可切换为魔王形态,元素战技全程为水元素伤害,按普攻键输出为6次伤害,会对断流状态下的敌人造成水元素范围伤害。
公子致命的缺点是未满6命座的公子e技能cd过长,因而无法长时间站场。
原神公子如何使用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神公子有用吗、原神公子如何使用的信息别忘了在本站进行查找喔。