今天给各位分享原神如何培养心海的知识,其中也会对原神心海养成进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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「原神」珊瑚宫心海测评,观赏鱼?未来可期
珊瑚宫心海已经上线许久,大伙都说此角色表现不是很好,甚至冠上了“观赏鱼”此称号。不过在我看来呀,心海应该是对策卡,主要针对深渊环境的。在前几期深渊也证明了心海自身的实力,XP党狂喜。
所以本期,为大家带来心海的详细培养攻略。
心海的主要定位依旧是治疗,但在其治疗恢复的基础效果上,额外附加了范围脱手挂水、开大站场输出等特殊能力。
心海的E技能会召唤一只驻场12秒的水母,每2秒进行一次范围攻击,为周围敌人附加水元素,同时回复前台角色的生命值。释放E技能的瞬间恢复1颗元素微粒,此后每次水母攻击都会有560%概率回复一枚元素微粒。
E技能涵盖了治疗与副C挂水,水母2秒挂一次水,香菱的旋火轮1秒转一圈,心海的水母+旋火轮的组合,在理论上可以稳定由旋火轮触发蒸发反应,但在实战中,也会经常出现水母触发蒸发反应的情况,因为旋火轮是一直在转圈的!
心海的普攻有3段,2秒一轮输出,所以实际上能够进行水元素附着的只有第1段,如果没有E技能的话,心海就只能2秒挂一次水,但是有E技能水母,就可以2秒挂2次水。当然,这里的2秒2次挂水实际上还是不够,因为心海的普攻是单体攻击,也就是说心海只能对单角色进行2秒2次挂水,其他角色依旧是2秒1次挂水,所以,在其他怪物身上还是会出现水母触发反应的问题。
实际 游戏 中,90级心海,40000生命值,攻击力1566点,武器为90级5阶【试做金珀】,圣遗物为“千岩4件套”,不吃任何加成和辅助的情况下,单角色打爆炎树,开启大招后,E技能伤害为5600点左右,普攻1段输出约为6700点,2段约为6500点,3段约为7200点,重击伤害为9300点左右。
开启大招后,2秒伤害总量为2.6万,在不吃任何辅助、不打任何元素反应,甚至连圣遗物都是选择辅助套装的情况下打出这样的伤害,10秒内单角色输出约为13万,说不上惊艳,但在可以接受的范围内。
但是要注意,心海的水母与普攻的元素附着是相互独立的,也就是说心海是可以配合火属性副C打蒸发反应的,所以实战中,这个伤害还要翻一倍,但即便如此,仍旧远低于预期。
心海是比较适合“1+N”的阵容搭配思路,现阶段表现较好的阵容只有“魔王武装”,即:心海、万叶/砂糖、菲谢尔、北斗,但有一说一,心海在这套阵容里完全无法发挥出她应有的作用。
此外也可以选择冻结队,双冰+风+心海的组合,但效果只能说一般般,主要还是应对后续的环境。
若只将心海作为工具人培养,则优先选择【讨龙英杰谭】,其他定位优先选择专武【不灭月华】,次选【天空之卷】,4星武器选择【试做金珀】、3星选择【讨龙英杰谭】。
圣遗物根据玩家自己的定位可以选择辅助向的“千岩4件套”、治疗向的“少女4件套”,以及输出向的“水伤4件套”,此外也有工具人向的“水伤2+追忆2”。沙漏选择生命值,杯子选择水元素伤害加成,帽子选择治疗加成或生命值带来的收益会大于攻击力的帽子。
若只将心海作为“治疗+副C”则优先升级E技能和大招,若是将心海作为C位,不管是传统主C还是前台C,又或是速切C,都需要大招、普攻、E技能全升,资源不够可以优先升前两者。
很多玩家在入手后,会发现心海的输出能力很差,但是偏偏心海的大招又需要这个角色进行站场输出,那么这个技能设定的意义在哪?
其实,这个设定是为了后续版本新增的“无视护盾,强制击穿扣血”环境做准备,所以,个人对心海的评价是:她的强度并不高,但却是一个可以有效提升后续版本 游戏 体验的重要角色!
原神:深境螺旋12层满星,低练度低成本培养攻略,简单有效
这次给大家带来深境螺旋12层满星的阵容培养攻略,尽量把阵容的抽取成本和培养成本降到最低,希望对大家的培养方向有所帮助。(推荐阵容的面板都是已经打满星的,之前有发过视频)这一次推荐的是心海感电阵容,珊瑚宫心海、北斗、菲谢尔、砂糖(万叶)。
培养成本
1、只需要一个5星角色心海即可,在这套阵容砂糖万叶伤害基本区别不大,只是万叶技能手感好作为上位替代。
2、人物等级:珊瑚宫心海80突破、北斗80突破、菲谢尔70突破、砂糖(万叶)80突不突破都可。(都不用升级突破即可)
3、武器:北斗武器90,其余角色的武器80不突破也行。
4、关键技能北斗大招,菲谢尔E技能触发的千岩套效果。这套阵容只需北斗练度尽可能的高就行。
输出手法
注意:1、在水雷共存时用砂糖(万叶)进行双扩散。2、注意让北斗多吃球保证充能循环。参考手法,心海E技能放水母,菲谢尔E技能放奥兹,切砂糖(万叶)进行双扩散,接着就瞎按就行了。
面板和装备选择
心海 :圣遗物海染4件套(生命沙漏,水伤杯,治疗头)。
武器锻造的白辰之环和试做金珀都可以。
技能有666就够了。
满星面板32000+生命。
北斗 :圣遗物选择较多,绝缘4件套或2+2宗师、角斗、如雷,哪个属性好选哪个。
武器成本最低的就是送的精5咸鱼大剑(螭骨剑狼末是上位替代)。
技能669,主点大招次点e。
满星面板:攻击1600+,暴击率50+,爆伤120+,充能170+。
菲谢尔 :圣遗物千岩4件套,武器绝弦(终末和天空之翼是上位替代)。
技能186主点E技能,等级70突破即可。
满星面板:攻击力1500,暴击率50+,爆伤100+,充能130-150即可。
砂糖(万叶上位替代) :圣遗物4件风套,全带精通。
武器祭礼残章(铁蜂刺),技能不用点。
满星面板800左右精通。
常见问题
1、可以用雷神替代北斗或菲谢尔吗?答:可以但是雷神有更好的配队,所以不要浪费。
2、芭芭拉替代心海可以吗?答:还是用心海吧。
3、公子替代心海可以吗?答:当然可以,不过公子培养成本比心海可高多了,心海不用怎么培养就能有稳定输出。
4、练度多高可以无压力满星?答:给出的面板是满星12层最低面板,练度越高越好。
《原神》心海技能介绍是什么?
普通攻击——水有常形,以水元素幻化为游鱼,进行至多3段水元素伤害。普攻的倍率各项数值都接近可莉,不过毕竟是新设计的角色,在衔接上会稍微顺滑一些。
元素战技——海月之誓,召唤治愈同伴的「化海月」,在释放瞬间会为珊瑚宫心海施加潮湿效果,有些类似行秋。化海月持续12秒,每2秒对周围敌人造成一次伤害基于自身140%最大生命值的伤害(不太合理),并基于自身生命值9.7%+1118的数值治疗全队。
元素爆发——海人化羽,为自身施加「仪来羽衣」的效果,持续10秒。期间心海的普攻、重击、元素战技都会基于生命值获得额外的伤害,并且提升抗打断能力,还可以在水面行走。此时普攻或重击命中敌人时,会基于自身最大生命值来治疗全队。
《原神》游戏简介
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神珊瑚宫心海技能是什么 原神珊瑚宫心海技能玩法攻略
原神珊瑚宫心海技能是什么?原神珊瑚宫心海角色就要正式上线了,这个角色的定位和技能大家应该都还不清楚吧。这里就带来了珊瑚宫心海的定位打法和技能讲解,希望大家喜欢。
原神珊瑚宫心海技能介绍
海月之誓:召唤能够治愈同伴的“化月海”,释放的瞬间心海施加潮湿状态,化海月10级为例每隔两秒对周围的敌人造成196.54%水元素伤害,并为场上所有角色恢复生命值,回复量为7.92%生命值上限加932点,存在时间持续12秒,冷却为20秒。
海人化羽:施放时对周围的敌人造成水元素范围伤害,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的“仪来羽衣”,基于心海的生命值对所有伤害加成。普攻和重击命中敌人可恢复所有角色生命值,并提升韧性解锁水面行走能力。
(综合媒体报道)
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