原神现在口碑如何,自由度体验感怎么样?
《原神》这款游戏目前没有上线,所以游戏体验无从考察,但是按照国内手游的套路,玩法大致都是差不多的,我个人是不太推荐这款游戏的。
关于这款游戏的话,我个人是不想评价太多的,因为这游戏目前就是赤裸裸的属于在搞碰瓷营销,通过抄袭这个话题,引导一些不明真相的玩家去关注这款游戏,再通过“宣传视频”,来吸引那些觉得这款游戏看上去很不错的玩家去下载来玩。(也就是所谓的小白用户)这种套路真的太常见了,并且十分好使,属于屡试不爽的套路。
首先《原神》抄袭这个事已经是板上钉钉的事情,没有什么好洗的,包括UI设计,宣传PV,游戏的画风都和《塞尔达》一模一样,甚至给有一种有意为之的感觉,为的就是我前面说的碰瓷营销。
“它的画面好像很不错,玩法好像很牛逼,抄袭不抄袭无所谓,有得玩就行了,这是国产游戏,我们要支持一下。”
当然,《原神》这款游戏的目的现在是达到了,很多不明真相的群众已经注意到了这款游戏,毕竟这款“抄袭”的游戏几乎是出现在了所有游戏玩家最聚集的地方。最后,《原神》这款游戏获得了比打广告更好的热度,也获得了一大群不明真相的玩家去玩。
对于这类游戏,我只能说国内游戏厂商的悲哀,国内坚持做原创作品的厂商也有很多,但是他们却很难有这些靠玩碰瓷、靠引战的游戏获得的热度高。
如果这款游戏做出来的画面和光影互动等真的能够很还原《塞尔达传说》,那么这游戏的技术人员是值得称赞的,但也仅此而已,毕竟,你有那么强大的技术人员,为何就不能认认真真地好好做一款自己的游戏呢?
任何一款作品,无论他做得再出色,当他冠上抄袭别人创意的名号时,他们的其他的一切都没有讨论和评价的价值了,因为无论你做得再好,也不是你的东西,炫耀偷来的东西,有何意义?
游戏商要赚钱这很正常,只是靠碰瓷抄袭营销来短时间获取热度,这种杀鸡取卵的做法永远都是最不可取
目前这款游戏的热度已经是很高了,所以现在就是看还有多少玩家坚持去抵制和骂这款游戏了,如果目前抄袭的标签被压下去了,那么这款游戏就必定会火,而且赚取很高的热度;但只要能够坚持下去,就是粉丝的胜利,因为口碑的彻底崩坏绝对会对厂商以及厂商投放的渠道产生恶劣的影响。
米哈游新作原神为何如此受众人谩骂?
近日,制作了《崩坏3》的公司发布了一段有关于新游《原神》的PV,视频中出现了大量美不胜收的镜头,就在很多玩家欣赏新PV内容的时候,有一部分玩家提出了质疑的声音:“哎?米哈游这新游PV怎么这么像塞尔达传说?”问题一经提出,质疑抄袭的声音愈发的激烈起来。究竟是为什么米哈游的新作《原神》被玩家指证抄袭?二者又有什么相似的地方?下面就小莱尼尔带大家来了解一下。
首先,《塞尔达传说:旷野之息》是2017年一个非常优秀的游戏作品,优秀到什么成度呢?可以说毫不夸张地说,《塞尔达传说》的光芒甚至盖过了同年发售的所有游戏,以至于收拢了一大批热衷塞尔达传说的玩家。
再来说说《崩坏3》的公司米哈游,在《崩坏3》面市以后,激烈的打斗场景,丰富的剧情,也同样吸收了大批玩家。但是到了《原神》这里,质疑的呼声却越来越高。
疑点一、游戏剧情抄袭
玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家都知道,塞尔达传说中主角林克所在的海拉鲁王国有四个英杰驾驶着四只神兽,在和主角林克一起对抗灾厄加侬的时候,四位英杰牺牲了,只留下了主角林克沉睡了100年,重新回来拯救海拉鲁王国。
再看看我们的《原神》,PV中提到了“四风守护”这一词,这就让很多玩家不由得感觉这个背景中的“四风守护“和塞尔达中四位守护神兽十分的相似。
其实小莱尼尔觉得这一点不用太过于较真,毕竟游戏还没有完全推出,PV宣传的视频和游戏内剧情是否和塞尔达有相似的地方,还是得等游戏出来才能知道。
疑点二、游戏玩法抄袭
从目前PV中公布的游戏画面,有几点需要注意的地方,《原神》放出的PV中确实有不少的游戏玩法画面和战斗画面和塞尔达有一些相似的地方,但是说它抄袭还为时尚早,毕竟游戏还没有正式面市,在体验到完整的游戏方式和战斗模式前,没有办法妄下定论。
从以上的两点不难看出,玩家们对于《原神》抄袭塞尔达传说的质疑确实有所根据,游戏性甚至背景故事上相似的点太多了。不过,总的来说游戏还没正式的和广大玩家见面,里面的一些内容我们还无从考证,等到游戏正式面市的时候,《原神》是否抄袭塞尔达这个问题,相信广大的玩家们都会有所定夺吧!
如何看待所谓的米哈游玩家饭圈化?
为什么人类会饭圈化?
一、能够带来快乐
二、能够实现理想
抱团取暖,人性使然
因此不用过于深究,平常心看待,毕竟米哈游是有出了几款还算不错的游戏的,有人喜欢不很正常?很多明星不都是因为一部剧一首歌成名,吸粉无数的么?没必要因为一些个别人的言行而否定一群人,以偏概全最要不得。比如小米有米粉,苹果有果粉,华为有花粉,你跟米粉说华为的不是,人家也会喷你一脸。
个人认为,随着大家的兴趣爱好越来越多样化,任何人或物的饭圈化现象会越来越严重,但是维系口碑的还是得拿出成绩和产品,否则时间一长,粉转黑也不无可能。
元神手机版好玩吗?
玩倒是能玩,主要是图方便,要是想提高游戏体验建议去pc端玩,画质更好,操作也更方便顺手。
如何评价原神的成就和人气?
你好,原神这个游戏从测试开始就已经受到很多玩家的关注。但是在当时并没有太多抵制原神的声音,大部分玩家都觉得原神算是一个不错的游戏。
原神自身的特点在于开放的大世界地图和高质量的游戏场景,而且作为一款全平台游戏,原神可做到满足不同平台的特点要求。
作为一款端游,原神的日常游戏内容可以占据非常长的游戏时长,玩家需要不停地探索并完成各种各样的任务。
同时,玩家还需要完成各种各样的周常与日常任务来获取资源。除了探索地图外,玩家的另一个游戏内容就是养成自己的探索队伍。
探索属于单机或端游的游戏内容,队伍养成比较偏向手游,原神的游戏内容与发布平台特性相符是成功的原因之一。
不过,有一说一,在原神之前还的确没有哪款手游敢做出这么大的开放地图让玩家进入,而且玩家在大世界地图里的探索任务非常重。
在开服之初,玩家甚至需要找到散落在地图上的每一个神瞳,还需要用地图标注的方式去记住一些宝箱的位置。
另外,游戏内的卡池也是官方精心策划的产物。开服的第一个卡池除了20抽的新手卡池之外只有一个基准池。
基准池并没有特殊定向UP角色或武器,想要从基准池里拿到自己想要的角色只能通过巨氪,而且卡池的保底还会被武器消耗掉。
然而,面对这个陷阱满满的卡池,还有很多大佬义无反顾地往里跳,现在满命迪卢克已经不算稀奇,后续的定向UP估计也很多玩家都抽满了。
光是从这一项看,原神开服的数据就不会差,而且后期逐步开放的各个卡池对于玩家的吸引力都很大,不得不说原神在卡池这一块的计策很成功。
至于现在入坑晚不晚?这个问题其实很好回答,原神表面上是一个网络游戏,但是本质其实和单机差不了多少。
游戏的核心玩法还是自己带着抽到的角色对大世界地图进行探索,联机的也是某些特定的副本或者BOSS罢了。
所以原神不会有什么错过了BOSS和上线时间就会漏掉很多东西的情况,毕竟偏单机的个人养成只需要按部就班完成探索任务进行养成即可。
而且原神没有设定所谓的副本排行榜,当个休闲玩家其实能有不错的游戏体验,完全不需要担心自己战斗力低导致没有办法进队之类的事情。
对于现在或将来打算入坑的玩家来说,要注意的东西其实只有一个,那就是当期卡池的UP角色,大家可以根据自己的喜好进行选择。
平民玩家最好选择一个零命或者一名质变的角色当主C,然后凑齐工具人搭配出一整套队伍,零氪党抽到什么就用什么。
大家可以来讨论一下对于萌新玩家来说,哪个角色才是最好的建队基石。
原神如果公测游戏水平超过旷野之息?
国产的波西亚时光都比这好玩。
而且论开放性还没有还在技术测试的创世理想乡好玩
就一个到处抄表面的游戏怎么可能比别的游戏好玩?