今天给各位分享如何制作原神动画的知识,其中也会对原神的制作进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?
你要说合作的逻辑很简单,ufotable 本身的海外影响力很大,动画公司的品牌认可度很高,所以
《原神》找ufotable很正常;ufotable因为制作体制趋向于“京都动画”模式,即以社内员工为主
的制作模式,这种模式必须有大量的稳定的资金流作为支撑,所以ufotable也需要《原神》这样的
外部企划。
因此,合作就这么诞生了,无可厚非。
当年我说过ufotable曾经的代工价格很低,但是因为这两年自己作为企划方参与的项目盈利不少。
所以他们本身对制作体制完成了一定程度的改变,打戏三天王(木村、国弘、小船井)+电焊工阿
部望 ,以及像导演外崎春雄,人设松岛晃,作画监督级别的须藤友德 ,还有藤原将吾、白井俊行
等等菜名,都是ufotable的社内员工。也就是说,ufotable已经完成了自身的蜕变,形成一种极为
稳定的制作形态,如果各位知友关注海外的动画研究和评论,会发现这几年海外对ufotable的制作
体制有着高度的评价,甚至隐约把这种社内员工作为动画制作主导的制作公司,叫做ufotable模
式。
一、当然了,最早搞这套玩法的公司之一还是京都动画。不过,这套模式所局限的,依旧是产能,无论是当年的京都,还是后来学习京都的PA works,
还是如今的ufotable,我们会发现这个制作体制下的“产能”依旧是阿喀琉斯之踵,基本一个季度
能够保证一个产线能够产出就已经是非常难得了。
当年的《噬神者 》就是这样,赶鸭子上架导致产能崩坏,最终导致了演出家平尾隆之 的出走。
如今ufotable确实产能堆满了,Aniplex的《鬼灭之刃 》三月的狮子篇乐、《魔法使之夜
剧场版 》,大概率也有《魔夜》游戏版的OP当然这个不太耗费精力,还有记吃不记打的BNEI
大概率依旧会找ufotable做《传说》相关的内容。
那么摆在ufotable面前最大的问题始终是去哪释放产能。当然,如今的ufotable逐步招人、三
天王+阿部望的招牌也足够让不少有追求的画师进入到公司,近几年ufotable也涌现出来不少新
人,所以我认为随着企划的扩容,这些问题会逐步得到解决。
二、直播的时候几个朋友一块看的,大伟说有个项我们星际开了盘星空堡垒,看到一个
mihoyo×ufotable出来,几个老哥们真的都是弹射起步,我直接趁机去对面家里修了几个炮台庆祝
一下。
ufotable 啊,那可是飞碟社啊,不知不觉米哈游 已经成长到这种程度了。
对于一个从fate和刀剑时代开始看动漫的人来说,飞碟社 是动画领域无可厚非的天花板之一,提到
飞碟社,第一反应就是“质量爆炸”和不差钱,如果挑缺点,那么唯一可能的缺点就是相比于
它极其优秀的画面特效,其文字脚本显得比较一般,现在米哈游给他填上了。
我至今记得当年看fate zero ,saber的风王结界精细的不像话,HF里黑化呆毛王,一个宝具展开
花了可能没有网传二百万那么夸张,但是确实看的相当过瘾。
实在是期待,米哈游这个公司总是能给我全新的期待,米卫兵这帽子我先戴为敬。作为一个开服以来坚定的原吹,看着原神越来越好,自己喜欢的人物,世界和故事能够长期动画
化,真的是说不出的开心。众多玩家因为氪金都发出了自己都是股东的感慨。
确实,有什么比自己投入的金钱转化为自己喜爱的内容更开心的呢。
祝原神和原友越来越好吧。
三、看到很多人问为啥不找中国公司做
我只想说
你们还是不够宅。当年fz刚出来的时候我就想
啥时候我们自己的ip也能被这么牛逼的动画公司做出来
让ufo为国产ip做动画,是多少老宅做梦都想看到,但又只敢在梦里yy的场景
这个pv出来前,哪怕原神火到全球第一二游的程度,这事也是真的想都不敢啊老铁们
如果说当年eva和崩三联动。
是圆了三巨头的梦
那今天原神由ufo动画化,就是大伟哥圆了包括我在内很大一部分老宅的梦
五味杂陈,真的五味杂陈
而且就质量上来说
一来ufo一直是品质的代名词
二来本身原神的游戏内cg就不错了,你ufo做成动画总不能比游戏还差吧,三来mhy是真有钱,只要原神这台印钞机不关,砸个几个亿做动画也就。《原神 》宣布动画化看似突如其来,但想想真的是再正常不过了。
《原神》发展至今已经可以说是世界级的大IP,衍生作品向动漫影视等周边领域延伸完全是顺理成
章。
从技术角度来说,米哈游本就以“技术宅拯救世界”起家,整个公司内部有浓厚的二次元文化氛
围。
四、从《崩坏三》到《原神》,米家的游戏画面一直是三渲二,技术上改编动漫的阻力大减。而且米哈游 官方发布了众多角色PV和剧情PV,从构图到运镜都有极高水准,整体质量大家有目共
睹。
米哈游并非完全不懂动漫,与制作方的沟通相对会更顺畅。
从内容角度来说,《原神》剧情已经铺陈蒙德、璃月、稻妻、须弥四国,内容已经相当丰富。
温迪传说任务《若你困于无风之地 》,钟离传说任务《盐花》、《匪石》,以及近期的魔神任务
间章《危途疑踪 》等等优秀剧情,一直以来为玩家津津乐道。
如何看待《原神》 与ufotable长期合作?
在我看来,《原神》与飞碟社的长期合作是一件对米哈游有好处的事,毕竟飞碟社有米哈游需要的日系二维帧动画技术,同时这也是提高《原神》IP影响力的一种做法。在这样的情况下,《原神》与飞碟社的合作可以说是一个非常正确的决定。
一、飞碟社有米哈游需要的日系二维帧动画技术
从技术层面上来看,飞碟社在日系二维帧动画技术上的实力不容小觑,并且这也正是米哈游所需要的。要知道,米哈游的动画水平虽然也很不错,但制作动画与制作游戏不一样,米哈游在这方面完全可以说是一片空白。因而若是由米哈游来制作《原神》动画,那制作周期不仅会非常长,效果也不一定能达到人们的期望。可若是将《原神》动画交给飞碟社来制作就不一样了,毕竟飞碟社的口碑很不错,技术实力更是顶尖。所以从这方面上来看,《原神》与飞碟社的长期合作能让《原神》动画的质量更有保障。
二、与飞碟社的合作能提高《原神》IP的影响力
对于《原神》这个IP来说,与飞碟社合作是提高该IP影响力的一种方式,同时也能让《原神》这个IP打破壁垒,进军其它领域。要知道,《原神》虽然已经是全球知名的大IP,但其影响力几乎都被固定在游戏领域和二次元领域。反观飞碟社就不太一样了,毕竟在几部爆火的动画出圈后,飞碟社在很多领域都有一定的影响力。在这样的情况下,《原神》与飞碟社的合作能让《原神》获得更多的关注,从而帮助《原神》再次破圈,扩大该IP的商业价值。
综上所述,无论从哪方面上来看,《原神》与飞碟社的长期合作对米哈游都可以说是一件好事。
原神有动画编辑器吗
没有。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,公测于2020年9月28日开启。经查询原神官网得知原神没有动画编辑器。原神在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
做原神二创用什么动画软件比较好?
一般比较用得多就是ae,但是需要一定的基础,自己慢慢摸索也可以,但不容易,也有一些快速剪辑的软件
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