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原神公子该如何搭配队伍 黄金屋公子用什么阵容打

以及原神公子该如何搭配队伍对应的知识点,3、原神公子圣遗物推荐4、原神0命公子阵容搭配5、游戏原神中公子圣遗物应该怎么去搭配?不够的话就放完技能再去打,转化为近战模式的公子,第二段突刺会跟随你闪避的位置攻击,目前只能依元素爆发的无敌闪避,近战形态还有多段范围性的普攻攻击,《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。在魔王武装...

本篇文章给大家谈谈原神公子该如何搭配,以及原神公子该如何搭配队伍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录:

《原神》黄金屋公子用什么阵容打?

《原神》黄金屋公子用迪卢克,芭芭拉,谢菲尔和文帝,这样搭配的阵容打。《原神》游戏中黄金屋公子boss的难度很大的,血量虽然不高,但是输出有点夸张的,这边建议直接吃防御药,堆防御,带上佛跳墙之类的。这个boss有两个形态,一个是正常的,另一个就是邪眼形态的。

《原神》黄金屋公子的打法攻略

这个形态用谢菲尔,弓箭射射射就是了,直接放乌鸦打,围着转圈圈就是了,第二个就是,他变身放大招就躲开,上去就是输出,不够的话就放完技能再去打,第三个状态,伤害异常高,动作很慢,可以避让的,但是能够秒杀你的,要很小心的应对。

第二形态:近战邪眼模式;转化为近战模式的公子,会主动跟你近身丢技能,这个形态忌近身,最好是拉开距离,预判它的攻击闪避。技能一突刺,公子会近身对你进行二段突刺,你在闪避后,第二段突刺会跟随你闪避的位置攻击,要一直闪闪闪。

技能二:近身突刺,然后长枪横扫一段范围,闪闪闪闪。必杀技能:召唤雷电,从天跃起锄地,中之即死,目前只能依元素爆发的无敌闪避,其他无解。近战形态还有多段范围性的普攻攻击,主要方式还是拉开距离,通过闪避来规避伤害。

《原神》公子阵容搭配是什么?

《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。

雷电将军出现后,在魔王武装里能够更好的替代菲谢尔的位置,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题,个人认为这才是真正意义上的魔王武装。

行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深境螺旋12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。

雷电将军E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。

原神公子圣遗物

推荐2水2角斗、2水2宗室、2水2乐团,水4套,追忆4件套也是公子的强力毕业套,2+2门槛低对所有技能都有提升,水4套则可获得可观的普攻和重击加成,适合满命公子使用。前中期可使用武人四件套、战狂四件套、勇士之心四件套等套装过渡。

原神公子圣遗物推荐

一、前中期过渡:

1、【武人四件套】:切换攻击状态,给普攻和重击增伤八秒,契合度高。

2、【战狂四件套】:最高36%的暴击率加成,公子突破也加暴击率属性,打下去几乎是刀刀暴击。

3、【勇士之心四件套】:增加百分比攻击力,还有对敌半血以下增伤30%,收割效果不错。

二、后期毕业套

1、【流浪大地的乐团四件套】:切换近战走重击流,增伤35%,还有元素精通加成。

2、【水套】(毕业套):两件套的效果必然是增加15%的水元素伤害加成。

3、公子适合的四星圣遗物套装比较多,但效果都比较一般。

扩展资料:

原神公子天赋介绍:

1、固有天赋·诸武精通:提升全体队伍普攻等级1级,不错的全体增强技能,大概能增强全体7%的普攻伤害。

2、一破天赋·永无谢幕:断流持续效果时间延长8秒。

3、四破天赋·水行剑:处于元素战技状态下,普攻与重击在造成暴击时,会对命中敌人施加断流效果。35级的四破天赋极其重要,公子不再需要依赖瞄准蓄力对敌人施加断流效果,而依靠自身暴击就能触发,而且还能多个敌人施加,群伤效果会越好。

原神0命公子阵容搭配

原神0命公子阵容搭配如下:

公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。

这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。

如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。

总结

这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。

很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。

游戏原神中公子圣遗物应该怎么去搭配?

愚人众执行官第十一席,「公子」达达利亚。

自不祥的「邪眼」之中汲取力量,以至暗之地习得的武艺战斗。

拥有无穷争斗欲望的纯粹战士。

达达利亚来自寒冰之国,心思变幻莫测的客人。不必猜测他的想法,也无需质疑他的来意。只要记住:这副稚气,未脱的外表下暗藏的,是锤炼到极致的战士之躯。

公子可以在近程与远程两种风格之间自在切换。

若公子作为主C推荐:

沉沦之心4,四件套效果:施放元素战技的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害增加30%。

杯子建议选择水伤加成;沙漏建议选攻击力加成;头建议选择暴击伤害;随机副词条建议堆攻击力、暴击、暴击伤害;一些元素精通提高反应伤害。

【沉沦之心】∶两件套提高15%水伤,四件套开启元素战技后额外提供30%普攻和重击加伤

沉沦两件套+角斗士两件套+随配一件。角斗士两件套效果:攻击力18%加成;沉沦两件套效果:增加15%水元素伤害。

空之杯建议选择水元素伤害加成;

时之沙建议选择攻击力加成;

理之冠建议选择暴击伤害;(用四星武器建议选择暴击)

随机副词条建议堆攻击力、暴击、暴击伤害;一些元素精通提高反应伤害。

【角斗士】两件套:输出角色通用装

打元素反应伤害:

沉沦2+流浪大地2+随配1,或角斗士2+流浪大地2+随配1,

角斗士两件套效果:攻击力18%加成;

流浪大地两件套效果:元素精通提高80点;

沉沦两件套效果:增加15%水元素伤害。

杯子尽量选择水伤加成;沙漏建议选择加攻击或者加精通;头建议选择暴击伤害,即暴伤头;(;随机副词条建议堆攻击力、暴击、暴击伤害;一些元素精通提高反应伤害。

「达达利亚」经过多个版本的洗礼,强度基本达到了完全体。无论是高难度的深境螺旋攻坚环境,还是低压环境的竞速割草,「达达利亚」都用他那顶尖的输出能力和优良的操作手感证明了自己。「达达利亚」还是0命性价比较高的输出角色之一,值得任何拥有他的玩家培养。

《原神》公子阵容如何搭配?

阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。

武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。

输出流程

输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。

可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。

原神公子该如何搭配的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神公子该如何搭配队伍、原神公子该如何搭配的信息别忘了在本站进行查找喔。

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