- 如何看待原神塞尔达,塞尔达为什么不告原神?
- 原神玩家推荐入手塞尔达吗?
- 塞尔达传说地图哪个大?
- 为什么会有人维护日本厂商的游戏原神?
- 为什么有些人宁可在原神里氪金也不愿意花几百买塞尔达?
- 如何看待b站up主尔西大帝称原神开放世界超过塞尔达?
如何看待原神塞尔达,塞尔达为什么不告原神?
因为原神有自己的游戏特点,原神只不过玩法类似于塞尔达传说。
原神玩家推荐入手塞尔达吗?
说下我的感受我之前玩的原神肝了一个月左右,充了两千多。原神就在第一个礼拜给我一些快乐,之后就是一成不变的刷刷刷,越到后期月感觉心累。
前段时间刚买了ns,第一时间买了塞尔达,由于玩过原神在玩塞尔达很容易入手,塞尔达游戏里可以收集的东西多,不需要爆肝,我上个礼拜画了一天开光大师剑,神兽打完三个。这个游戏放一放,现在在玩异度之刃。
总结就不该玩原神这游戏一点都不适合我。
塞尔达传说地图哪个大?
在目前版本比起原神明显是野炊大。应该是塞尔达更大一点吧,原神的画质更精细,但毕竟主题是氪金,地图就是随便做做。
为什么会有人维护日本厂商的游戏原神?
在这一方面,绝大多数人都是一“游戏玩家”这一身份发声,而不是你想的“中国游戏玩家”,而且从玩法,剧情上看,原神确实毫无争议地抄袭了塞尔达传说。而抄袭这种东西,无论怎么洗,都不能改变这个事实,玩法就是人家创立的,人家做完的时间线就是在你的前头,你还能改变所有人的认知不成?
至于,是不是“中国”玩家就得支持中国游戏不管抄不抄袭,有个非常典型的例子。就是迷你世界和我的世界,你要是敢现在在这说一句,中国人就该玩迷你世界!我相信就用不着我在这里和你多费口舌了。
但为什么抄袭?接下来这个答案可能会让很多人不服,那就是,现在中国游戏制作界,在很长一段时间内都只能靠抄袭过活。首先,我们没有这个本事。都说育碧是买bug送游戏,但做游戏这方面国内哪个做得到。做一款游戏首先要考虑到玩家愿不愿意玩这款游戏,很可惜,中国绝大部分玩家都更倾向于玩网游类的游戏,对于单机,更愿意去搞盗版。据一些认识的资历更老的人说,当初中国也出现过一款创新很不错的游戏,叫大秦悍将,但被网游和玩家逼死了。所以,与其自己做一个玩法新颖但未来不确定的游戏,为什么不搞一个抄袭版本。塞尔达是个神作,作为它的高度“还原”版本也肯定不会差。至于骂的,相当一部分是跟风云玩家,该真香还是真香,事实上在国外反而没多少人骂。
最后,除了一小部分死忠粉,剩下的要么是云玩家,要么是带节奏的,看这个标题,我看你就像一个带节奏的
为什么有些人宁可在原神里氪金也不愿意花几百买塞尔达?
因为很多人并不是喜欢玩这类游戏,而是单纯的喜欢跟别人一起玩耍,很多打网游的人是从不碰单机的。
如何看待b站up主尔西大帝称原神开放世界超过塞尔达?
这up本人不认识。
但是《原神》比起《塞尔达》是存在明显后发优势的。
再有,从制作周期讲,《塞尔达》作为独立游戏,是有期限有时段的;而《原神》有手游属性,自游戏诞生以来,看剧情进程都知道,工程的庞大……
还有研发资金的问题,同样《原神》的手游属性,形成的是一个由全球氪金玩家“众筹”支持,提供后续研发资金的模式。
所以,对于游戏研发的条件来讲,《原神》所拥有的优势不是《塞尔达》可比拟的。
另外,还有一个类似美剧,可以根据观众反馈拟订拍摄计划的研发优势。
《塞尔达》所有的,是积累多年的品牌效应,以及买断制游戏“相对”良心的收费方式积累的好感,新瓶旧酒,冷饭一直抄,多加新配菜就能一直香。
从个人角度看来《原神》如果不能超过《塞尔达》才有鬼。