首页 游戏 原神 正文

老外如何看待原神2.3(老外如何看待原神pv)

今天给各位分享老外如何看待原神2.3的知识,1、外国人怎么看原神新角色夜兰2、原神:阿贝多要被你们玩坏了3、《原神》遭海外玩家抵制,搞懂了他们为何对《原神》一往情深外国人怎么看原神新角色夜兰夜兰还是不错的。是一位强度应当不会太低的新角色,建议连上WIFI食用~先说说最近国内的整活,有细心的玩家总结出每个角色对这次和“安柏那唯一一次攻击...

今天给各位分享老外如何看待原神2.3的知识,其中也会对老外如何看待原神pv进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录:

外国人怎么看原神新角色夜兰

夜兰还是不错的。

夜兰根据游戏剧情烟绯的对话看出夜兰是璃月的民事部员工。另外夜兰定位辅助机制非常优秀,0命自带祭礼效果,1命解放充能,2命能给全队充能。

夜兰定位是五星水系弓箭角色,要么是永冻队拼图,要么就是水系专辅。身份上属于璃月人,穿着的就是璃月女性的传统服饰。可以说立绘比建模好看太多太多了,立绘中这精致的脸蛋,到了建模中脸整个胖了一圈。新角色夜阑的品质星级应当在五星级,是一位强度应当不会太低的新角色,值得抽取收藏的。

原神:雪山新剧情“吊”图来袭,快住手,阿贝多要被你们玩坏了

本期多图文章,建议连上WIFI食用~

先说说最近国内的整活,新的剧情过场动画里,有细心的玩家总结出每个角色对这次和“花呗多”作战有哪些贡献。 安柏那唯一一次攻击还空的镜头就成为了旅行者们新的整活对象 。

低情商:空了一发蓄力剑。

高情商:逼走位,骗技能。

“班尼特的认可”

那熊某也针对近期雪山剧情做个总结好了:

旅行者:想摸鱼没摸了,爬了个山,采了个矿,画了个画,救优菈。

阿贝多:造了6把椅子,做了个饭,刀了个“狼”。

班尼特:倒霉了一路,战斗中点了个赞

尤菈:堆雪人,雪崩救安柏,档技能,可靠的队友。

安柏:跟尤菈洗了个澡(血赚)

不得不说大聪明们总能在严肃的剧情中发现新的整活,这安柏走位骗技能还没笑够, 阿贝多脖子上的星星又被发现了新的盲点 ,估计原神的文案都没想到,原来阿贝多的星星还有这种形容方式?

在新的剧情中, 阿贝多对于他脖子上的星星,用到了“玻璃吹制”这个说法 。

简单解释,就是在制作玻璃器皿时,要在玻璃上开个口,通过从开口处往里吹气来进行塑形,最后塑形成功时,这个开口就成了这玻璃制品上唯一的瑕疵。

阿贝多脖子上的星星就等同于这个“开口”, 然而我们机智的旅行者们在这套说辞中发现了新的解说方案。

“人类通过脐带获得营养发育生长并留下了肚脐眼这个痕迹”

“阿贝多那个小星星不就是人类的肚脐眼吗!?”

OK,好了。

传下去,阿贝多脖子上那个小星星是药剂输入口。

传下去,阿贝多脖子上那个小星星类似人类肚脐眼。

快!传下去,阿贝多肚脐眼长在脖子上!

....

近期2.3雪山的真假美猴王剧情,让阿贝多从“最没存在感的角色”走到了各大平台的热搜第一。遥想之前我还称呼阿贝多老师为原神届的“汪峰”,在这里诚恳的给阿贝多道个歉, 阿贝多老师下次复刻有您的新专武,我一定抽!

接下来是外网上对于近期活动的整活,果然在整活这方面就是全球玩家大统一最和谐的时候。

1.阿贝多篇

这是外网上老外们对于这次2.3活动剧情的总结。

“阿贝少在远处围观,阿贝多拿枪指着花呗多。”

背刺者,人恒刺之。

优菈“阿贝多,你们想干什么”

谁才是真的阿贝多?

不,他俩其实都是艾莎。

如何辨别真的阿贝多?

其实画凯亚只需要三笔, 阿贝多对自己不感兴趣的东西都是随便画画 ,比如PV中只有一半身子的地滚子(岩龙蜥),所以右边的辣个才是真的阿贝多!

假阿贝多出来害人的真实原因找到了。

“臭保底人,又歪了?”

阿贝多“刀”花呗多名场面

近期给阿贝多刷新圣遗物现状

“最终变成了心海的模样”

2.荒泷一斗,五郎,香菱篇

原来人类的悲欢并不相通。

岩系谁还没个岩造物呢?

你说对吧,女仆。

香菱の王座

“雷神一个,我一个,胡桃一个,我一个,申鹤一个,我一个.....”

珊瑚宫大人您来啦?

快看看这堆圣遗物有没有您需要的

《原神》遭海外玩家抵制,这些外国人的诉求有道理吗?

《原神》是由米哈游开发的一款3D开放世界冒险游戏,在2020年9月正式开始公测,苹果客户端,安卓客户端和带你客户端同时开启。

游戏发生在一个叫做 “提瓦特”的幻想世界的背景中,玩家扮演一位旅行者,在自由的旅行中邂逅各式各样的同伴,一起击败敌人,找回失散的亲人并且渐渐发现“原神”的真相。

这款游戏一上线,在短短半年内就为米哈游游戏公司创造10亿美元的收入,成为全球最快收入10亿美元的游戏产品。并且在2021年3月7日,《原神》还获得Fami通·电击Game Award 2020 FAMI/电击特别奖

然而在2021年4月这款游戏却遭到了海外玩家的集体抵制,这款游戏受到海外玩家抵制的原因主要有游戏的NPC设置的时候涉嫌种族歧视,还有恋童暗示。

在游戏中的丘丘人的动作参考了印第安人的传统舞蹈动作,玩家们认为米哈游涉嫌瞧不起印第安人。因为在游戏中丘丘人是主要的敌人,玩家认为米哈游在抹黑印第安人。

游戏中有个邀约任务,任务中的艾伯特尾随芭芭拉,而芭芭拉才16岁,还属于未成年人。而游戏中让一个成年人尾随她,这让玩家们感觉很不舒服。而且游戏中芙罗拉还是个孩子,却有个NPC喜欢芙罗拉,这就是有暗示恋童,让人很不舒服。”

以上的两点《原神》被抵制的原因,真的是有理有据,而且都是事出有因的。这是一些细节问题,但是也是暴露了设计者在设计这些NPC的形象和故事的时候,潜意识里面觉得这样设定是没有问题的。这就很可怕了,种族歧视和恋童居然在很多人的潜意识里面是没有问题的。

希望米哈游在设定NPC形象和故事情节的时候多谢推敲和谨慎,不要将一款全球化的游戏变成传播畸形思想的媒介。

原神荒泷一斗在外网有多火?老外被帅到说胡话,甚至愿意当狗?

原神2.3版本第二个Up池终于上线了,两位岩系的新角色携手登场,他们分别是荒泷一斗和五郎。虽然原神已经出了几十位角色,但是成年男性很少,只有公子、钟离、迪卢克等五位角色,荒泷一斗也成为了他们之后第六位成年男性角色。更加难得的是,荒泷一斗在设定上非常豪放,不仅衣料相比其他角色更少很多,而且还能看到明显的肌肉线条。

在看这段PV的时候,国外主播们也是又惊又喜,一方面,他们对荒泷一斗展现出来的帅气招式感到惊讶,纷纷表示荒泷一斗太炫酷了,另一方面,他们也被剧情中的笑点所感染,笑得合不拢嘴,甚至还有一位国外主播看到荒泷一斗大招时,激动的原地跳舞。 外网的论坛、推特也全部沦陷,在美国的趋势榜上,短短8个小时,荒泷一斗就有36.5万相关的推文,这简直要赶上美国总统大选了。

有一位国外的玩家被荒泷一斗帅到语无伦次,甚至直接开始认爹。还有一位国外玩家认为荒泷一斗的Up池非常良心,居然把荒泷一斗和五郎放进了同一个池子里,要知道,五郎也是岩队的核心角色,他的领域技能可以大幅提升岩系角色的输出能力,抽荒泷一斗的同时就能把五郎也抽毕业,确实太香了。

最夸张的还是下面这位外国玩家,居然愿意给荒泷一斗"当狗",还开始学狗叫,有其他国外网友拦他都拦不住。虽然大家也都是在玩梗、开玩笑,从这些国外玩家的反应来看,荒泷一斗确实是一位设计得非常成功的角色,无论是外形还是技能的,都非常帅气,这也戳中了许多玩家的审美,让他们愿意为荒泷一斗买单。其实原神之所以能取得如今的成功,除了出色的 游戏 品质之外,最重要的就是角色的塑造能力,每位角色都有血有肉,让玩家们可以感受到角色的魅力。

【个人观点】

荒泷一斗其实除了外形帅气,技能好看以外,他的强度也备受认可,搭配五郎、钟离、阿贝多等岩系角色就可以组建战斗力超强的岩系队伍。大家可以看看下面的测试,使用荒泷一斗、钟离、五郎和班尼特组成队伍挑战深渊12层,其中荒泷一斗仅为0命,而且武器还是铁匠铺打造的白影剑,每个玩家都可以实现这样的配置,但是荒泷一斗的普攻居然可以打出5-6万的伤害,确实非常惊人。

通过上面的测试也可以看出,以荒泷一斗和五郎为核心的岩系队伍有着很高的强度,即使是深渊12层也可以轻松满星,可以说是当前版本当之无愧的T0队伍。

我和老外聊了聊,搞懂了他们为何对《原神》一往情深

真新镇小茂 | 文

01

口碑差异

围绕《原神》的争议自其公布起就不曾平息,玩家们分成两派彼此对立,争吵不休。可不管你站哪一派,愿不愿意承认,《原神》都确实是火了,而且火的很彻底。

七麦上周发布的数据显示,《原神》在10月21日力压《天刀》和《王者荣耀》登顶苹果中国区畅销榜,这还只是冰山一角。同一时刻,《原神》还占据了包括美国、加拿大、韩国等八个国家的畅销榜首,颇有秦始皇扫清六合席卷八荒之势。

如此惊艳的成绩离不开铺天盖地的宣发和新角色可莉的上线。玩家们挥手投入大笔财产,只为抽到这个冲国人均喜爱的白发+萝莉的5星角色。米哈游也趁热打铁,在角色上线当天包下了国内 游戏 门户几乎所有广告位,搞得网站首页处处红红火火,仿佛集体过起了大年。

一款产品的成功不能只凭展示,也得有本事。《原神》上线初期,迫于舆论上的某些压力,国内媒体大多没有对 游戏 进行较为深入的评测。于是玩家们满怀期待,翘首以待老外们无情的吐槽纷至沓来。

结果让人跌破眼镜,Gameinformer9.25分、IGN9分、Fami通35分,就连一向专业严苛的GameSpot也给出了7分的不错评价。

中国 游戏 发售/上线后获得国外权威媒体如此广泛好评也许还是首次,引得我国驻意大利大使馆都直呼内行,发布了一则有关《原神》的官方推特,并特意引用了IGN此前为《原神》给的9分。

9分是什么概念?为了方便大家理解,我挑选了ign此前的几篇评测来做参考。

可能是这个数字给国内玩家的震撼实在太强,现在每当ign发布一则新评测,评论区下面都是清一色的“辣鸡,不如原神”。更有好事者批量生产梗图,用戏虐的方式表达讽刺与不满。

虽然我们可以说核心玩家本就不是《原神》的潜在用户,他们多数只会对 游戏 浅尝辄止几小时就彻底离开。可作为国内相对权威的手游讨论社区,TapTap上的玩家评分可不会说谎,超过13万人给出的4.8/10的分数实在算不上好看。

从《原神》在TapTap首页摘取热评,大多是 游戏 时长数十甚至上百小时的玩家针对抽卡、优化和地图太肝等问题的吐槽,反而是夹杂在多数吐槽里的五星好评显得有些扎眼。

这位自称“小氪”了16K的玩家留下的评论,大体可以概括一下TapTap里的整体观点。

所以我们可以得出结论,媒体评分有时不能代表玩家意见,类似《最后生还者2》的事件在过去不止发生过一次,《原神》或许正是下一次......吗?

得出这个结论需要满足前提条件。首先手游评分牵扯到的因素极为复杂,有时不能客观反映 游戏 的受认可度与欢迎度,否则TapTap评分比《原神》还低的《王者荣耀》(4.7)不会真的成为国民级手游。

其次,《原神》在海外的玩家评分并不算低,且营收占比高达6成,不存在小圈子里“圈地自萌”的情况。

比如在Google Play上,有超过60万人为《原神》打出了4.6/5的高分,下载次数超过1000万次。

Google下的高赞热评里,轻度玩家和《塞尔达》粉丝都把更多注意力放在了优化问题上。

哪怕是向来充满戾气、门槛极低的metacritic玩家评分,《原神》居然也拿到了6.9的“还行”分数。

既舍得掏钱,又愿意给分,也许老外们真的对《原神》爱得深沉,可这让bb姬不禁有些好奇,同样内容的氪金 游戏 ,为何国外玩家表现出了格外的宽容?是他们有钱氪的起,还是外来的和尚好念经?

抱着这种想法,我略微“评测”了几篇外媒评测与访谈,尝试寻访些许踪迹。

02

国外媒体怎么看?

用一个点总结,我们眼中《原神》免费+氪金这种商业模式上的缺点,反倒是外媒将其视为佳作的重要原因。

外媒在评测不同类型 游戏 时会有不同标准。在他们看来,《原神》的比较对象并不是《博德之门3》这样的单机大作,而是同类型的免费抽卡加二次元手游。在这一框架内《原神》几乎做到了降维打击。几乎所有评测都给予 游戏 画面好评,比如ign就开门见山地指出,《原神》确实在刻意模仿《荒野之息》,但这种二次元风格的开放世界手游却是前所未有的。

打个比方,要是哪天某位老哥做了一款在开放世界里到处找i社老婆的 游戏 ,即使设计逻辑平平无奇,身为lsp的你可能也忍不住想给个高分。

站在没有体验过主机开放世界 游戏 的轻度玩家的视角观察,《原神》设计上的种种弊端并不会被明显感知。反而是一个广义上广阔、美丽且免费的开放世界 游戏 突然拍在他们手机屏幕上,拓宽了不少轻度玩家的审美视角。

接下来谈谈缺点,所有评测都或多或少提及了体力系统和抽卡爆率,可他们在这点上似乎比我们更能“忍耐”。

给出7分的GameSpot认为, 游戏 里“令人垂涎欲滴”的五星角色爆率仅为0.6%,简直太过离谱。但《原神》依然努力规避了许多“Pay to win”的问题,零氪玩家也能靠技术和肝来完成所有任务。

给出9分的ign甚至不断强调 游戏 后期逼氪程度直线上升,可作为一名免费玩家却依然对此没有怨言。

归根结底,“免费玩”这一点在老外眼里比我们想象的还要加分。

03

国外玩家怎么想?

只讨论媒体评分可能也会以偏概全,我更想了解国外玩家对《原神》的真实看法,因此,混进一个以外国人为主的 游戏 讨论群似乎是个好主意。

这并不算什么难事。Discord是一款支持语音和文字群聊的国外软件,月活高达一亿五千万,是老外聚众讨论 游戏 的不二首选。

《原神》是Discord里近期讨论度最高的 游戏 ,成员和日常在线人数都超过了《我的世界》。

几天前,我潜进了这个《原神》讨论组,和几位资深二次元玩家聊了聊。

DarkTenshiDT(简称DT)是一位在Discord原神讨论版里相当活跃的玩家,同时身兼暴躁老哥和资深二次元两个身份。平日里他活跃在gacha-hell(抽卡地狱,指非酋俱乐部)频道,发布各类意义不明的暴言暴语。

“Motherfxxk,这 游戏 抽卡概率实在低得离谱。”一个阳光明媚的午后,DT在《原神》讨论版里愤然咆哮。

也许只是因为在人群里多看了一眼,我正好瞅见了这位老哥在群里的暴言,心想着或许可以当反面素材,看看老外们是怎么喷这个 游戏 的。

我主动找到DT并向他说明来意。DT刚开始面对我时显得含蓄谨慎,和公开群里展露的形象截然不同。

花费些许口舌之后,DT终于打开话匣。他表示自己热衷于二次元抽卡 游戏 ,诸如《Love Live!》、《BanG Dream!》等作都是自己的主菜,但除此之外,《尼尔机械纪元》、《最终幻想》等RPG也在他的 游戏 名单之列。

“如果可以的话,我愿称它为“二次元荒野之息”。当我问起《原神》哪里吸引他时DT回答道。

我继续追问:“也许你不太了解,在中国《原神》被认为过多借鉴《荒野之息》而饱受批评。”

“我不怪他们这么认为。西方玩家也普遍同意这一点,但即使主要玩法类似,但二者内在本质其实有所区别,比如抽卡系统,比如基于元素的战斗等,所以我还是能体验到一些不同的魅力。”

他停顿了一下,接着说,“更重要的是,多年以来, 游戏 被不断复制,并从彼此身上获得灵感,这就是为什么我们会有moba、fps和rpg这些类型固定的 游戏 。”

随后他跟我谈起了自己在公群里吐槽的氪金系统,他的看法似乎和GameSpot完全一致。DT认为,虽然5星爆率低的离谱,但角色的设计让你不需要花钱也能完成任务,这和其他抽卡 游戏 不太一样。

最后,DT为《原神》给出7.5分,并表示如果米哈游能继续改进,他愿意给 游戏 8分甚至9分。

DT的观点在Discord《原神》讨论版中较为主流,我采访的几名玩家里给 游戏 7-8分的占据多数,所有人都给予画面高度评价,并对广义上的抄袭和氪金爆率问题表现出了更多宽容。

Gagi专精多人 游戏 ,他熟悉市面上几乎所有的大逃杀和moba类 游戏 。他感觉《原神》和《塞尔达》相似之处只有耐力和烹饪系统。如果非要对比画面,万代南梦宫的《传说》系列可能是更好的对象。

“个人感觉《原神》比《塞尔达》看起来更好”(危险)

Xindel则是位几乎擅长市面所有主流 游戏 类型的核心玩家,在他看来,《原神》的抽卡确实比竞争对手要贵一些,但像这样的 游戏 能够这么做。虽然可以称得上赌博,但这点爆率还是能防止玩家愤怒地离开 游戏 。

“你需要做的是玩《荒野之息1》并等待续作,在此之前,不妨玩玩《原神》直到它停服。”

总结以上观点后,我认为《原神》之所以产生如此大的争议,在于它罕见地把全世界核心向、粉丝向和轻度玩家都拉进了同一个舞台,让不同观点碰撞形成了一场激烈混战。

核心玩家习惯于拿《原神》对比买断制3A大作,发现二者其实截然不同,产生与预期不符的割裂感从而导致退坑。

而轻度玩家的市场则由用户需求影响。在国内,多数玩家将免费视为理所当然,把更多关注放在了 游戏 内的氪金元素里。反倒是习惯了买断制 游戏 的国外玩家觉得《原神》无比新鲜,即使中途磕磕绊绊也很难产生怨言。

社区热度第一,登顶八国畅销榜,《原神》确实已经在海外站稳了脚跟,创造了国产 游戏 前所未有的出海成绩。无论争议还会持续多久,这款 游戏 都用自己的方式收获了更多视线。

-END

关于老外如何看待原神2.3和老外如何看待原神pv的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除