原神如何回顾剧情,现在来看原神中钟离事件真的是一个错误吗?
互联网是有记忆的,要不是米忽悠自己脑瘫还有玩家群冲钟离那档子事?原本一个能C能辅跟风神差不多的角色非要砍成废物,然后来一波甩锅洗白?你他妈当玩家失忆呢?来带你们好好回顾钟离削弱史。
首先普功
内测版:内测原本是253%,也不算太低,不过根据内鬼透露有岩属附魔,所以比269%的香菱低。
1.1公测:直接被砍到了208%,这他妈就很离谱了
1.2版:增加了一个生命值1.39%的加成,勉强挽回了一些颜面。
E技能
内测版:钟离E技能和Q技能可以互相共鸣打出伤害,可以打出强力控制+输出效果。
1.1公测:E技能可被打断,护盾数值削弱,钟离带上岩枪护盾还不如4星满命的猫。
1.3版本:E技能带霸体,直接创造一个岩脊,盾值提升,增加了全属性减抗20%
2、大招
内测版:受到石化怪物增伤20%物理+20%岩伤害
公测版:移除增伤,移除共鸣效果,削弱石化秒数(从5秒削到3.1秒)
1.3版本:增加了生命值33%加成
在如此之多的削弱下,1.1钟离什么水准我还用说么?连引以为傲的大招在吃药+猴戏+满精炼武器加持下才能打出10W,这算什么玩意?现在一个4星香菱开大也不止这点吧?一个五星C强度如此之低下,你告诉我该怎么玩?不冲你米忽悠难道还有玩家听你所谓的未来可期论?
在看看所谓的数值膨胀
早在钟离到来之前,百万核弹公子早就出现了,那时候也没有所谓的数值膨胀轮,也不知道所谓数值膨胀从哪里出来的。水C火C打超额伤害完全不需要钟离的加入,打核弹输出带钟离还不如一个砂糖带风套来的好使。
把一个六边形战士砍成废物,增加一个减抗机制还舔着脸都是因为玩家乱冲导致数值膨胀。拜托玩个游戏可以么?如果不是这个减抗机制存在,现在钟离还是2流辅助知道么,玩家冲MHY是错的?那请把内测完整版钟离给玩家啊,钟离好好的武神不香么? MHY自己干的脑瘫事自己心理没点B数,钟离都烂到了,后续角色要是不强,还能掩盖钟离余波么?现在风平浪静了,又把锅甩到玩家身上,整出个数值膨胀论来洗白自己了,要点脸行么?
原神过场动画怎么回放?
首先进入游戏之后,点击左侧感叹号。
接着点击传说任务左侧的图标。
然后根据需要选择已完成的任务。
最后点击播放键就可以听到剧情对话了,CG动画目前是查看不了的。
进入通用设置列表后,就可以看到动画开启和关闭的选项,设置就可以了。打开后玩家就可以在观看剧情的时候选择直接跳过该段游戏剧情。
元神怎么看已完成世界任务?
一、选任务栏
任务栏在左边地图的下方,点击任务按钮,进入任务界面选择追踪任务,这样就可以在游戏时清晰的看见当前需要完成的任务以及距离任务还有多远的距离。
任务分为魔神任务、传说任务、世界任务、委托任务。每个任务完成后都会有不同的奖励。不同任务领取方式有一定限制呦。有的需要玩家达到一定级别,有的任务需要开启某张地图。
二、查看过往任务
点击任务界面中左下方的已完成任务按钮,这里记录了玩家已完成的任务,点击已完成的任务就可以查询到任务的名称、具体完成的方式方法,以及完成系列任务的奖励情况。
如点击查看狩猎中的小厨师任务,可以了解到任务完成的过程:将三块兽肉交给香菱-帮助香菱收集兽肉-与香菱交交谈-接近林中的少女,获得的奖励有冒险阅历-摩拉-冒险家经验精锻用良矿。
原神主要剧情怎么开启?
进入游戏,前往冒险家营地对话npc就能开启剧情
崩坏三有几个原神?
1 崩坏三有七个元素原神。
2 原神目前开放了蒙德、璃月、稻妻三个主线地图,每个国度代表着一种元素,蒙德代表是风、璃月代表的是岩、稻妻代表的是雷,玩家们或多或少也都知道,其实原神中一共是有七种元素的,也许将来设计师们会把接下来的地图和剧情补齐,但本期想带大家回顾的是萌新玩家们最新开始接触七种元素角色。
原神中已经度过的剧情如何查看?
原神剧情回放在1.2版本上线,到时候就可以在冒险日志中查看。《原神》是由米哈游自研的一款游戏。