今天给各位分享原神角色如何定制的的知识,其中也会对原神指定角色进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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如果让你给《原神》设计一个新角色,你将如何安排它的外貌以及背景故事?
如果让我来给《原神》设计一个新角色,我会根据该角色的元素属性来安排外貌,并且按照该角色所在的区域来制定背景故事。在我看来,如果能做到以上这两点,那一个角色基本上就可以说设计好了。
一、按照该角色的元素属性来安排外貌
在《原神》各角色中,每位角色在外貌上都会带一些各自角色的元素属性,例如迪卢克是火属性,那么他的头发就是红色的,而可莉也是火属性,她所穿的衣服基本上以红色为主。因此,根据元素属性来安排角色的外貌特征其实是一个非常符合《原神》风格的做法。在这样的情况下,如果我要设计一个风属性的角色,那么我可能会在该角色的服饰上搭配一些绿色的饰品,或者干脆衣服整体的颜色就采用绿色。至于人物的五官、身高、体型方面,则根据该角色的性别来定,例如如果该角色是男性角色,我可能会设计一个青年男性的外貌,角色的身高和体型则会设计得跟魈差不多。
二、根据角色所在的区域来制定背景故事
《原神》目前开放了三个地区,分别是蒙德、璃月和稻妻,所以根据角色所属的地区来设计角色的背景故事是最方便的。如果该角色是蒙德的,我可以给该角色安排一个骑士团成员的身份,并给他一个悲催的身世和一个积极向上的人设。如果该角色是璃月的,那么我可能会将该角色设计成为一个行侠仗义并且路见不平的侠客。如果该角色是稻妻的,我可能会该角色安排一个重获神之眼的背景故事。总的来说,在设计角色背景故事时,我会根据角色所在地区来进行设计。
综上所述,如果要我设计一个角色,那么在外貌方面我会根据该角色的元素属性来进行设计,而在背景故事方面我会根据该角色所在的地区来进行设计。
原神为什么没人练主角
有以下两个原因:
1、费材料、费时间
由于主角的属性可以切换,当玩家只要到神像处就可以切换属性,但是切换属性后,之前的天赋和技能属性就需要去重新学习了,那么想要重新让主角变得强大,就会需要很多的材料,花费太大,时间也比较浪费了。
2、技能不强
主角技能没有让众多玩家满意,比如风主角的大招可以把怪物卷走,如果想打出大量的伤害就很不现实了,就算是E非常厉害作用也很熟练,很琴相比还是差了很多,而且岩的大招,很容易被阻断,这些各种问题也会导致玩家选择主角非常的低。
一、主角的特性:
1、主角作为原神中玩家扮演的角色,玩家可以定制性别,男/女主在使用上没有太大差别,目前玩家体验中男角色跑图略快。
2、主角使用的武器是单手剑,在前期是队伍的重要输出点。
3、另外在于元素选择上,风元素适合清怪,岩元素是和揍BOSS,选择后是可以更改的。
二、装备推荐:
1、首先主角使用的武器,一般是优先考虑攻速(影响手感)和CD(影响输出)。
2、武器类型是单手剑,圣遗物槽位为5,风鹰剑、天空之刃可以作为毕业武器。
《原神》主角命之座是什么?
《原神》主角命之座:
1、第一层:回转的怒风
风涡剑可将周围5米内的敌人缓慢牵引到角色面前。
2、第二层:革新的旋风
元素充能效率提升16%。
3、第三层:天地的刚风
风息激荡的技能等级提高3级。至多提升至15级。
4、第四层:眷护的和风
风涡剑持续期间自身受到的伤害降低10% 。
5、第五层:群星的涡风
风涡剑的技能等级提高3级。至多提升至15级。
6、第六层:纠缠的信风
受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果风息激荡附带了其他元素的伤害, 那么对应元素抗性也下降20%。
原神主角培养建议:
1、主角作为原神中玩家扮演的角色,玩家可以定制性别,男/女主在使用上没有太大差别,目前玩家体验中男角色跑图略快。
2、主角使用的武器是单手剑,在前期是队伍的重要输出点。
3、另外在于元素选择上,风元素适合清怪,岩元素是和揍BOSS,选择后是可以更改的。
关于原神角色如何定制的和原神指定角色的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。