今天给各位分享原神深渊现状如何的知识,其中也会对原神深渊干嘛的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
- 1、原神:2.3深渊统计,胡桃使用率下滑3名,魈找回了久违的快乐
- 2、原神2.4深渊难度提升,平民玩家如何轻松满星?
- 3、《原神》深渊使用率是多少?
- 4、原神:55天玩家满星通关深渊12层,阿贝多是关键,胡桃的伤害亮了
- 5、原神:继万叶之后,心海称霸深渊,很多玩家为何接受不了?
原神:2.3深渊统计,胡桃使用率下滑3名,魈找回了久违的快乐
派蒙:原以为流血狗能立大功,看来影响有限~
冻梨:更多人只是吃了不熟悉的亏,常规配队仍旧没问题。
以下数据来源于2.3版本5660名主动上传的原神玩家,相比于以往动辄三四万人,确实少了不少,不过这份数据也不是为了PVP,单纯反馈一下深渊状态,供玩家参考。
这期深渊12层的改动不小,将以往笨重的魔物替换为了灵活的流血狗,较为考验玩家“拉怪”的水平。 以下表格为深渊使用率前20名角色的数据统计结果:
胡桃的使用率下滑属于预料之中 ,早在深渊为开启之前就有许多旅行者唱衰,以至于较多玩家压根就没想过去尝试胡行钟,直接就放弃了。不过,冻梨本身是用胡行钟+雷九班完成的12层, 胡桃那队确实发现了不少问题,不过理论上练度够了也就没网传的那么恐怖。
流血狗恶心点不在于掉血机制,关键是太灵活,操纵爆发型角色时需要一定的预判。胡桃这种单C的爆发点只有开启战技的9秒,若你瞎戳只会导致,你和流血狗互相找对方,大半时间耗在空气上。一般来说,需要频繁打断使其陷入僵直(部分技能的“气场”、剧变反应、控制技能),减少怪闪现的次数。
我们再来主要瞧瞧2.3版本关于12层的热门队伍,雷神国家队、神里或甘雨领衔的永冻队、胡行钟、万达国际、2风2岩的魈队。 有没有发现个奇怪的组合? 魈他终于上场了! 沉寂多个版本,当12层重新被群怪占领之时,这个男人他重新站起来了!
至于心海,并没有想象中那么“起飞”,仅出现在了神罗天征、神甘万海这两只队伍里 ,前者属于传统永冻队的变种,牺牲少量输出换取更稳健舒适的操作体验,各有利弊。后者没啥好说的,莫娜增伤或心海治疗的区别,个人选择。
目前12层最具价值的前5培养角色仍然还是那几位,清一色的辅助或副C。 钟离、雷神或许不是人人都有,但班尼特、行秋、香菱总有吧?从提出国家队这个概念开始,这三人一直都是满星常驻队,玩家只需要适当更替驾驶员即可,较为省心。
作为本期的返场角色,阿贝多、优菈值得单独聊聊。 其中阿贝多已经有93%玩家用上了辰砂之纺锤,43%玩家换上了新的华馆套 ,这套对输出的提升没有太大争议,单纯刷圣遗物需要靠点儿运势。 优菈倒是变动不大,武器、圣遗物、配队还是老样子。
使用率方面,阿贝多上升6名,优菈下降1名。
相比于往期,2.3版本的深渊不同之处在于,群伤猛的配队会更吃香,此时4岩队重新走进大家的视野,看着网上吐槽流血狗乱窜打不着,4岩挂机玩法别提多悠闲,等后续一斗UP后,使用率我看还能再提一手。
优菈下降我看更多是受到雷神“被抢”这个问题,相比于原先的优菈雷神双C,这次为了求稳绝大部分还是会选择国家队。
以上为本期2.3版本深渊的主要情况,主流队伍还是那些,技术、练度到位仍旧能打,问题不大~
原神2.4深渊难度提升,平民玩家如何轻松满星?
原神2.0深渊难度提高了,如果你从来都没有在游戏当中充钱,这个时候大家就一定要提高自己的技术。其实大家应该都是比较喜欢玩游戏的,而且这款游戏也受到了很多网友的关注,大家都觉得这款游戏也非常不错。
平民玩家应该如何拿到满星呢?
小编自己对这个问题也非常的好奇,所以在生活当中,大家也应该留心这些问题,这款游戏也受到了很多游戏玩家的关注。大家都认为这款游戏画质非常好,而且也会给玩家带来很多的体验感。平时在生活中大家也应该多关心自己,而且这个时候也是应该去网络上查询信息的,因为每个人的选择和情况都是不一样的,但是大家也希望自己的生活能够变得越来越好。如果你没有在游戏当中充钱,但是你希望自己能够拿到不错的成绩,那么这个时候你就应该努力地提高自己的技术,所以这些问题也是应该引起大家重视的。
应该怎么选择呢?
既然你已经选择了这款游戏,那么大家也是希望自己能够取得不错的成绩的,所以在生活当中也应该留心这些问题,但是大家不需要感觉太紧张,因为每个人遇到的情况也是不一样的。很多人都会在游戏当中充钱,大家都会觉得充完钱之后就会有好看的皮肤,而且也会有一些特权。但是有的人觉得没有必要在游戏当中充钱,这些人就是平民玩家。
总结
大家的想法或许也是不一样的,但是大家也希望自己的游戏体验感非常好,并且希望自己能够在游戏当中获得快乐的感觉。很多人都会把游戏当作是一种乐趣,但是大家也希望自己能够在游戏当中变得非常厉害,所以大家一定要提高技术。
《原神》深渊使用率是多少?
目前原神全球深渊螺旋12层角色使用率中,雷电将军的使用率达到了76.9%。
在目前全球深渊挑战阵容搭配方面,以雷电将军为核心的“雷国队”或者变形的“万雷国队”(万叶+雷电将军+班尼特+香菱),都是主流阵容搭配。从这些数据上面来看,也能看出雷电将军在实际使用过程中的优势,所以如果是想要打深渊的话,雷电将军还是必须要抽的。
原神深渊怎么开:
原神进入深渊需要玩家的等级达到20级以后才有资格开启深渊。当玩家的等级到达了20级以后,前往地图上一个名叫誓言岬的位置。之后在这里能发现有一个小祭坛。
玩家在这里只需要找到小精灵,然后引导这些精灵来点亮小祭坛旁边的柱子,就能够触发相应的风圈。最后玩家走上去,通过这个漩涡就可以抵达到深渊了。
原神:55天玩家满星通关深渊12层,阿贝多是关键,胡桃的伤害亮了
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
众所周知,原神中想要成为一个真正的老玩家,必须经历深渊的试炼,而深渊最难的莫过于12层, 几乎每期都会进行改动,有的时候是增加地脉buff,有的时候是改动里面的魔物,玩家需要根据每期不同的情况调整自己的阵容,因此才能做到满星通关深渊12层,一般来说,玩了几百天的老玩家都能轻松满星,但是对于萌新来说又怎样呢?一起来看看吧。
55天的玩家
其实很多老玩家都有感触,现在原神的入门门槛越来越低了,或者说 游戏 中UP的角色越来越对萌新友好了,举个简单的例子,对于温迪、胡桃等T0角色的复刻,就让不少萌新体验到了无法言喻的 游戏 体验,直接开局温迪或者胡桃,对于前期的 探索 非常有帮助,有了一个强力的主C,就不用担心在大世界揍不过丘丘人了,而到了后期T0主C的崛起,直接让萌新很好的过渡到深渊,直接实现满星。
比如这位55天的萌新玩家,先是抽到了胡桃,然后在阿贝多和优拉的祈愿池中又抽到了阿贝多,用自己的四星和五星角色组成了两个T0级的阵容,挑战深渊12层,最终实现了满星通关,其中阿贝多是通关的关键,因为正好碰上一个阿贝多的版本,T0级别专武加上专属圣遗物,阿贝多直接起飞,可以说阿贝多是满星通关的关键,而搭配胡桃和班尼特都有很好的效果,而另一队则是罗莎主C,罗莎一个四星冰枪直接在玩家的队伍中晋升T0,俨然胡桃都沦为T1了,不过胡桃也是依靠自己的大招伤害20万扳回一局,这就是55天萌新的深渊之旅,不少老玩家直呼被打击到了,因为最开始的原神可没有这么好通关。
武器池现状
自从原神的武器池中更新了定轨功能后,很多玩家都能轻松抽到自己想要的五星武器了,不过定轨也并不是第一次保底就能出,而是第三次保底必出,这就不会出现之前有玩家连出13把狼末或者绿枪的情况,可是武器池的概率终究还是一个迷,很多玩家想要专武但总是出一些之前就退版本但武器,比如说四风原典,现在法器角色已经完全不如1.X版本的时候,单手剑、双手剑和长枪角色起飞的版本,四风也早早退场了。
想当初,四风可是多少玩家心心念念的武器,现在从武器池里面歪到直接就被放仓库了,还以为遇到了仓检,其实四风并不弱,可莉、凝光等法器角色都可以使用,主属性是暴击率,被动增加移速和元素伤害,小短腿也可以跑快快,也能打出高额的伤害,只可惜现在不是法器角色的版本,相比于现在一些角色的专武,四风和狼末都成了痛苦五星武器,随着版本的更替,会有越来越多曾经的神器没落。
许愿优拉
原神2.3版本是第一个双UP的版本,阿贝多和优拉一起出现,但是对于很多玩家来说都不知道该如何选择,其实很简单,阿贝多是后台副C,2.3版本有专武和专属圣遗物之后,勉强可以主C,而优拉是真正的T0主C,大招倍率很高,轻松实现百万核爆,所以如果缺少主C,直接选择优拉,缺少副C,选择阿贝多是不错的选择,不过虽然是双UP,但很多玩家还是遇到了小保底歪了的情况。
就拿我来说,小保底歪了第一个七七,虽然和优拉同样都是冰系角色,但是单手剑和双手剑还是有差距的,说多了都是泪。不过作为一个玩了400多天的老玩家,我对于小保底歪别的角色已经习以为常了,而且歪到七七并不是一件坏事,毕竟“福兮祸所依,祸兮福所致”,说不定七七会在2.4版本或者以后的版本崛起,而歪到莫娜、琴、和迪卢克也不要慌,毕竟不是刻晴【咳咳,大家都明白刻晴的地位,曾经说雷系弱,结果雷神出现了,说单手剑弱,结果神里出现了,总之,嗯,MHY好自为之】, 大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!
原神:继万叶之后,心海称霸深渊,很多玩家为何接受不了?
最近在深渊登场率数据上,心海突然的崛起跟万叶的情况惊异的相似,一个在神里之前,一个在雷神之后,大多数玩家都把资源灌住在她们两个身上,故而持有率相对低,没有他们的玩家纷纷表示接受不了。
心海使用率上升的主因是玩家对于利用元素反应的机制在变化,早期都是核弹流,讲求手法和准确的元素反应。虽然有正统国家队可以随便反应,但因为伤害不足,平民比较难接受。直到雷神降临,雷国队成为平民最友好队伍后,此队伍不只是伤害高,更重要是无脑。元素理论只要理解最基础的二属性相碰就会有更大的伤害,完全不用管谁先谁后,打就对了。从原本的元素精准附着,到现在随便的附着,造成更多可能性的队伍被开发出来,同时也代表一般人希望的就是无脑玩法,但伤害还要高。
心海就是吃了环境改变的红利,雷国队剩下的角色,心海都能配合上班。更多玩家不再纠结高端元素理论,只要能持续反应就好,反正心海上水很快,还顺带补血,千岩,讨龙的增伤。武装队自成一派,增加使用率,总结就是使用元素反应机制的改变才是心海使用率上升的主因。元素反应不在是高端玩家的特权,而是变成平民玩家无脑增伤的手段,依照这概念下去看,心海上水频率很高的角色,不再是硬塞入队,而是组队核心机制推倒重来,能越多次随便反应的队伍,玩家越喜欢。
此外,心海的评价一直在修正的原因还有组队方针或说标准的改变。心海当主C不在讨论范围,最早标准是大世界玩法,在大世界分不方便,打的快不快,有没有特殊功能,最明显的就是有温迪跟没温迪是二种玩法。再来就是深渊的玩法,当时因为玩家普遍练度不足,所以开始追求伤害,甚至后期走歪,核弹流是最热门队伍,不管手法有多麻烦。再来就是改变标准的角色 万叶,从原本的蒸发融化元素反应或是超高倍率的物理大招或是永冻,提升到风系元素精通的扩散,除了万叶本身优良机制外,米忽悠改动元素精通也是重点。
再来充能开始进入主流视野就是从雷神开始,虽然这次改变很符合大家的预期。最后才是心海,一路走下来,普遍玩家的练度已经达到甚至超越深渊满星的程度,当然还有米忽悠把角色越出越强的关系,玩家从最开始追求伤害到现在可以追求安逸。心海就是安逸的开始,人们不在追求所谓最高伤害,因为都能满星,何必为难自己,所以转向无脑简单的组队标准。
雷国简单无脑,操作就是随便砍,依照永冻队来说,莫娜的确会比心海伤害高一点,但心海的安逸却远远超过莫娜,造成现在心海变成莫娜的上位替代。而这是很多人暂时无法接受的主因,标准改变了,但没心海的玩家难以接受改变。
原神深渊现状如何的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神深渊干嘛的、原神深渊现状如何的信息别忘了在本站进行查找喔。