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原神如何打好基础

大部分选择卡等级的玩家基本上都是害怕角色伤害刮痧,原神中伤害的提升要注意的是主力输出尽可能选择基础攻击力高的角色/武器,武器圣遗物均匀分配攻击力、暴击率(初始5%、实战上限100%)、暴击伤害(初始50%)、对应伤害类型加成、特殊攻击伤害加成带来的收益,——————【装备打造】——————游戏内玩家的伤害是根据自己的攻击力来决定的,游...
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原神魈升到90基础爆伤是多少?

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。 攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成 伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

原神初期角色要突破吗?

原神中角色35级时一定要突破的。

大部分选择卡等级的玩家基本上都是害怕角色伤害刮痧,打不过怪物,35级的武器和圣遗物已经花费了大量的时间和精力,一旦突破35级,就需要面对更强大的敌人,自身的实力与突破等级后面对的压力不成正比,卡等级的话一边积累经验,同时也能够不断稳固基础,以便于应对等级突破后的各种压力,这是选择卡等级玩家的考量。

原神如何提高弓箭普攻伤害?

原神中伤害的提升要注意的是主力输出尽可能选择基础攻击力高的角色/武器,武器圣遗物均匀分配攻击力、暴击率(初始5%、实战上限100%)、暴击伤害(初始50%)、对应伤害类型加成、特殊攻击伤害加成带来的收益,切莫盲目提高某项数值。

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——————【装备打造】——————

游戏内玩家的伤害是根据自己的攻击力来决定的,除了提升等级之外,游戏内玩家想提升攻击力就只能从武器以及圣遗物来入手。前期大家使用4星的圣遗物即可,因为伤害方面是足够玩家日常挑战使用的。

而圣遗物由于词缀的不同,对玩家的伤害有着很大的影响,所以对于主力输出的角色尽量把那些附加攻击力的圣遗物给他,从而保证实战中可以打出足够的伤害。

——————【元素反应】——————

游戏内主要伤害来源除了人物的基本攻击,另外就是依靠不同的元素反应来触发,游戏内伤害最高的元素反应是火+雷形成的超载。所以大家在选择自己主力的输出的时候,最好也是选择雷火为主。

此外冰+火等元素反可以降低怪物的防御力,使得物理类型输出角色伤害更高,所以灵活使用各种元素反应才能使得伤害打达到最大化。

——————【技能效果】——————

游戏中部分技能有特殊效果,比较常见的是莫娜元素爆发这种增伤类型的技能,实战中可以先使用莫娜开启大招,随后换凯亚冻人然后切换火属性角色进行输出。这样就能吃到技能自带的增伤以及元素反应触发的增伤效果。

像主角风属性的元素爆发技能,由于是移动类型的效果。可以再怪物身上事先挂上火元素效果多次触发风元素的超导反应,还可以在怪物处于角落的时候,直接释放必杀技使得伤害达到最大化,因为该技能是多段攻击效果,可以轻松触发多次的元素反应。

——————【注意事项】——————

游戏内虽然元素反应的打法较为墨迹,但对伤害的提升是相当明显的,例如丽莎可能平A只有100点伤害,但是触发超导可以瞬间打出600点以上的输出,而且还可以触发爆炸效果击飞敌人。

某些精英级怪物的护盾需要不同元素才能破除,小伙伴们在游戏内可以多利用元素反应使得自己的输出能力进一步提高。

《原神》深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”引发热议,C位并非甘雨吗,你怎么看?

前言:在提瓦特大陆上,没有人会觉得风魔龙、北风狼乃至初代目公子本难打,没有人会畏惧顶着龙脊雪山的严寒BUFF和冰丘丘王决一死战,也没有人会忌惮孤云阁F4的导弹齐射。可唯独有一个神秘的小岛,成为千万原神玩家的“试金石”,同时也是区分各路玩家层次的神坛——马斯克礁。客观地说,原神当前角色强度总体溢出,基础的深渊难度并不能阻挡练度玩家。因此在打穿12层后,部分大佬玩家把重心放在了“增加挑战难度”上,这种不亚于“文明6神标不准选战狂”的风格相当有观赏性。

原神2月深渊简介——换汤不换药的深境祝福和祖传的11-2

冷静地说,相比初代目“11层前如杀猪,12层难如登天”的设计,这种在11-2、11-3、12-3分梯度设置难度的模式其实更科学了。对于普通玩家来说,开服至今积累的底蕴足以让你稳吃9、10层满星以及11、12层8星,甚至略微放弃厨力、转投阵容搭配的话满星通关并不难。甚至来自企鹅电竞的半搞笑、半厨力党的LOL主播德云色在直播原神时都可以轻松满星,操作难度对于前国服第一剑魂孙亚龙来说小菜一碟,笑笑表示“这个难度是不是得加一下呀,我这么娱乐都能过,那些比我厉害的不是索然无味吗?加个13层吧,这样普通玩家也舒服”。喜欢笑笑解说的小伙伴也可以到企鹅电竞关注德云色,香就完事了!

在玩家基调中,是否有温迪会极大影响11层游戏体验,至于12层本体难度不高,唯一考验玩家的是12-3中420秒三星的时间限制。在深渊结算前,本以为随着魈、刻晴的up,深渊环境会转向风系扩散、雷冰超导反应,然而深境祝福一句“冰岩反应碎片加暴击”相比1月buff仅仅改变了加成类型。

深渊结算仅1天,大佬“杂技打法”技惊四座,C位并非甘雨

然而正如前言所说“普通的满星已经无法满足练度大佬”,在深渊结算仅仅1天后,百花齐放的满星打法四起,甚至有玩家拿12-1的遗迹守卫刷伤害,一手满命蒸发香菱测试打桩效率,甚至还玩得相当专业。

而至于真正的杂技大佬,除用甘雨队进行竞速外,还玩起了“单角色满星”挑战。当前版本,对深渊不太友好的主C角色必然有刻晴的名字,尤其不少刻晴玩家直言“单手剑打岩盾是真的折磨”。然而倘若操刀者是精通游戏规则的“身法刻”,一切都不一样了。在下半间,刻晴并不采用常规绕背重击打法,而是E调整角度浮空,二段E刚好刮中丘丘王同时下落攻击。经实测这种打法应该是刻晴为数不多的“进阶操作”。

在上半间,该玩家同样单挂一名凝光,凝光虽然“万金油”,但不少玩家觉得“凝光毕业就没意思了,打啥都是一样快”。在面对岩盾丘丘王时,凝光输出手法比较暴力且非常固定,有E就放有Q就扔,岩盾和纸糊的一样。

最终,刻晴凝光单挂12层满星成功,圣遗物及面板同样比较常规。其中刻晴三命,采用平雷4+匣里龙吟;凝光满命,采用角斗士2+磐岩2,武器为尘世之锁。客观地说,在甘雨横行、电脑端有手就能满星12层的版本下,单角色依旧并非练度的终极,属实期待在未来能有百花齐放的花式打法。

个人分析总结

杂技打法单挂刻晴、凝光满星12层难吗?那确实难,无可挑剔的身法、输出手法、集火目标选择堪称完美。但实际上,该玩家圣遗物系统、命座系统(指刻晴)、武器系统(指精炼)都还有进步空间。在此之前,不少玩家认为“深渊要的是练度/配队啊,面板差了就是打不过”,这句话没有问题,然而直到现在我们才知道身法、输出方式对速度的影响相当可观。最后,祝大家人人都能凹穿12层!

那么大家觉得深渊难度目前如何?角色强度真的溢出太多了吗?

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原神六星罗莎莉亚怎么培养?

六星罗莎莉亚怎么培养攻略:

1.罗莎莉亚的后台挂冰效率非常不错;物理输出实战表现也非常可观。

2.辅C向的罗莎莉亚,一般用于稳定队伍的暴击容错率,或者配合超导队破甲和融化队挂冰。

3.罗莎莉亚的命座,1命为物理C基础,24命为挂冰效果优化,6命为物理队辅助强化。

4.双冰共鸣能够很大程度上缓解队伍的暴击压力,双冰角色可以互相快速充能。

5.大世界探索:在夜间(18时至6时),队伍中自己的角色移动速度提高10%

原神暴击伤害是以什么伤害为基础?

关于原神的暴击和爆伤的黄金比例,咱们还得先搞懂原神的伤害稀释机制,通过整体的伤害机制,来分析其最佳的比例。

由于原神的伤害乘区比较多,一共分为5大类,攻击力、元素精通、元素伤害加成,伤害加成,暴击伤害。

其中暴击伤害和伤害加成是单独的乘区,而攻击力、元素精通、元素伤害加成是一个元素乘区。

那么,咱们在给角色搭配圣遗物的或者装备的时候,才会优先考虑暴击和爆伤这个乘区。

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