今天给各位分享塞尔达玩家如何评价原神的知识,其中也会对塞尔达玩家玩原神进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录:
真正的塞尔达玩家对原神的看法是怎样的?
在你熟悉塞尔达中大部分操作再去玩原神,你会有一个这样的感觉,明明是一个很熟悉的操作,但总感觉很别扭
比如我拿到安柏,用火箭把草引燃啊,我想干什么,我当然是想上天,然后一个琪亚娜时间一发火箭引爆炸药桶清怪拿宝箱,现实是,草着了,你也着了
还有一个很闹心的细节,林克爬斜坡的时候,稍微有一点角度不是绝对垂直的山体,在取消攀爬之后,是跑步状态会一点点往上蹭,并且会恢复耐力值,但是在原神中,你取消攀爬就会直接往下掉,除非是有地方凸出来一点给你落脚
在塞尔达里面,站在草地里拿着单手剑来个蓄力回旋斩,那除草效果别提有多解压了,我玩原神的时候刚进游戏看到这么多草,也以为能这么爽,只能说是,大意了
《原神》这款游戏,你应该把他当成一个全新的游戏去对待,你不能说,我玩过相似的游戏,
真正的塞尔达玩家对《原神》这款游戏,是如何看待的?
我每次玩《原神》的时候我两岁的女儿就喜欢在旁边指指点点,:”这个娃娃,那个娃娃,好漂亮!”之类的。她最喜欢的角色排名是芭芭拉,刻晴,温蒂,香菱。对于她而言这个游戏比起她爸爸玩的其它游戏来说就是最好的游戏,吃完饭就要缠着爸爸看娃娃去。
在她的眼里一个好的游戏最主要的是画风,其次是音乐,然后?没有然后了。在我眼里老滚系列辐射系列的开放世界可以爆原神10086条街,然而还是不影响我去玩原神,因为啥?新鲜啊!画面音乐优秀,打击感良好,剧情世界观良好,这就不妨碍它是一款好游戏。
国内风评不好主要集中在抽卡上,问题是也没人逼你抽卡啊,可怕的就是很多玩家不是玩游戏而是被游戏玩,玩pvp游戏就喜欢公平的所谓用技术战胜土豪的那种,也就是MOBA游戏吃鸡游戏在中国如此盛行的原因,因为很多玩家不是不喜欢P2W游戏是实在是P不起来,不是不喜欢P2W啊,所以就想着能依靠技术如何如何,可是现实残酷的是很多土豪不但有钱人家技术也比你好。在无PVP或者弱PVP游戏里就喜欢弄节奏榜,谁T0谁T1谁T2弄得清清楚楚,然后抄一套最强的配置。
比如原神里很多人都说卢姥爷如何如何厉害,可是真的没有卢姥爷就没法玩这个游戏嘛?刻晴不能C吗?非要说比人的满命卢姥爷如何如何,别人玩别人的又影响不到你,所以说米忽悠抓住了国人的这套攀比心理,很多人为了所谓的最强去氪金,然后又不出货,自然就心态崩了,骗氪了,差评了。有句话叫不冲立省648,我冲了一张月卡一个大月卡,五星就一个刻晴一个温蒂一个,攒了7000原石,冒险等级42,我可以在游戏历程中没有一个怪给我带来你不冲钱就打不过的感觉,这就够了不是吗?
有注重画风音乐的,在这些人眼里这就是个好游戏,有注重游戏性的,在这些人眼里自己喜欢玩的游戏都是好游戏,有喜欢冲进度争排名的,在这些人中有钱人会觉得这是个好游戏,没钱的人觉得这是个垃圾游戏。有喜欢赌博玩老虎机的,在这些人中出货的会觉得这是个好游戏,血本无归的会觉得这是个垃圾游戏。一千个读者心中有一千个哈姆雷特,世界上游戏本来没有好坏之分,你喜欢玩的就是好游戏,不喜欢的就是垃圾游戏,仅此而已。
塞尔达官方回应原神抄袭
塞尔达官方回应《原神》抄袭是:借鉴学习。
《原神》的制作组表示对游戏抱有十足的热情,为了做出一款开放世界游戏,他们做过许多尝试。结果这些尝试始终不能让他们自己满意,深知自己没有能力凭空创造出一款开放世界游戏,于是他们决定向其他的游戏「学习」。
制作组人表示在玩了《塞尔达传说:荒野之息》后,感叹这游戏真棒,遂学习起来。他们在文中罗列了《原神》「学习」过的游戏:任务系统借鉴B社、随机事件借鉴GTA、世界探索体验借鉴Botw、顽皮狗每年的GDC分享都是他们重要的学习资料。
抄袭事件导致口碑跌落:
taptap上,《原神》的体验服口碑也一落千丈。评分仅有2.9,还在缓慢降低之中。从玩法到UI到设定到底有哪些要素与《塞尔达》相似姬不再做详细比较,微博论坛知乎已经挖得多了。
只能说,如果你跟姬一样是《旷野之息》上百小时的玩家,再去接触《原神》即视感会非常严重。
原神跟塞尔达比,你觉得哪个更好玩?
原神跟塞尔达比,你觉得哪个更好玩?
那肯定是塞尔达好玩呗,从fc时代开始,任天堂的关卡设计就一直都是他们吃饭的家伙,业界一流水平。
原神目前的主要内容和游戏的玩法事实上或者很枯燥无味的,主线任务,探索全世界,副本,深境。重要玩的点无非就这好几个,而主线任务和探索全世界全是有一同的缺点,少,可以做的每日每日任务少且有等级限定,可探索的地域少只需稍微一肝全地图就都跑完了,小箱子怎样的也一次性,不能持续玩。
副本有精力限定,是多少无非训练专业性,深境有工作能力限定,没那可抗打不上。我掌握为什么要有这类限定,但这种限定造成的就是玩家们的植树期,清完精力做完赏金任务就撤出,游戏很容易枯燥乏味。当然你或者新手时玩着或者很好的。只是长期性玩着无可避免枯燥乏味。
塞尔达,自身盗取玩家,极力推荐是买正版。刚开始是觉得还可以,也就那样,以后杀怪的武器装备,雷击天那磁铁吸铁剑引雷,骑马戏弄妖怪。的确,这游戏也是为了更好地尽快使你持续探索的,你也就会发觉在非常长一段时间内你是不易说乏味和枯燥乏味的。它事实上有两个点正确对待你去探索,武器装备和圣殿。武器装备会烂,你需要不停地去找,去抢,去换,正好互相配合它若大的地图。圣殿给予心(相当于生命值)和精力,而圣殿很多,它也是遍及在全世界各地区的,要到处跑。
原神的开放世界游戏是一种隐藏的,你无法在哪儿随便烹煮材,务必按食谱做事,你武器装备不能随便获得,务必抽卡池或得原胚,你不能伐木,你不能远洋航行,你不能骑马驰骋疆场,你不能在对决中应用一些生活小技巧(元素体现无论)原神并非很极力推荐的原因无非是植树期的尴尬。
对于今天所说的内容,大家有不同的意见和想法,都可以留言一起讨论,期待你的回复哦!如你喜欢这篇文章的话,别忘了帮忙点赞 、评论、转发和收藏。
塞尔达玩家如何评价原神的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于塞尔达玩家玩原神、塞尔达玩家如何评价原神的信息别忘了在本站进行查找喔。