本篇文章给大家谈谈原神如何掌握风元素,以及原神获得风元素对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录:
- 1、原神时与风任务触发及完成攻略 原神时与风任务攻略有哪些
- 2、原神月亮岛怎么拿风 原神月亮岛如何拿风
- 3、原神没有风元素怎么让柱子
- 4、原神两颗交叉的大树被风元素包围怎么pj
- 5、原神时与风任务流程
- 6、原神打斗技巧 原神战斗技巧攻略
原神时与风任务触发及完成攻略 原神时与风任务攻略有哪些
1、玩家需要前往【达蒙德的无人小岛】与日暑交互后接取这个任务;
2、任务接取后,我们需要来到日显右侧(图示处),击碎该处的石碓;
3、在击碎石碓后,可以在此处找到【残破的笔记】;
4、打开[背包],在[任务道具]一栏找到【残破的笔记】,阅读上面的内容可得知:
5、需要在游戏内时间的凌晨2点-5点才能进行后续解密任务——打开操作界面,调整时间至凌晨2点;
6、然后需要我们在日显右侧的石柱上,使用[元素视野]可以看到[风元素聚集点],使用风元素的攻击可以驱散它;
7、随后任务阶段推进,需要我们驱散[风]的聚集点3处。(用元素视野可以看到,但是要注意在凌晨2点-5点才能看到,时间如果过了,就需要再次调整时间到凌晨2点);驱散[风]的聚集点①:tip∶重要提示!!!这个地方有个华丽宝箱,来一趟不容易,记得拿了,另外这个无人小岛周边也有很多个宝箱,记得找—下。驱散[风]的聚集点②:该处有个遗迹守卫,风聚集点在它身后,靠近就会触发与遗迹守卫的战斗。驱散[风]的聚集点③:该处的风聚集点在海里,风属性的近身攻击如果触碰不到风聚集点的话,可以用冰属性攻击冻结住海面,然后靠近再进行驱散操作。
8、驱散完三处风聚集点后,回到日昱前方找到[风]的淤积点;
9、使用[元素视野]可以看到淤积点,用风属性攻击驱散它;
10、驱散后会出现一个[狂风之核],建议提前携带一名弓箭手角色,避免狂风之核升空后攻击不到它这种尴尬情况;
11、在将狂风之核的生命值削减到一定值后,会强制进入剧情,它会逃跑;
12、在狂风之核逃跑后,我们可以乘着风场进行追击;
13、一路追击至千风神殿后着陆;
14、在千风神殿处与NPC亨利莫顿对话,随后在他身后的营地中找到[厚厚的笔记];
15、再次将时间调整至凌晨2点-5点,用风元素攻击驱散四个小的风元素聚集点;
16、驱区散后会出现若干个小风,史莱姆,先清理完;
17、清理完小风史莱姆后,需要用风元素攻击驱散出现的风淤积点;
18、驱散后狂风之核会出现,期间会召唤小怪参战,注意携带弓箭手对空,狂风之核滞空时受到攻击会掉落下来,不然就会在空中长时间使用技能;
19、战斗结束后与亨利莫顿对话,即可完成[时与风]世界任务,获取奖励。
原神月亮岛怎么拿风 原神月亮岛如何拿风
1、前往风起地七天神像的位置,在附近找到艾迪斯博士,并与之对话。
2、接着我们去大树上寻找风的痕迹,共有四个,找到三个即可。
3、第一个和第二个风的痕迹在这个树的树枝上面,爬上去采摘就可以获取。
4、我们打开元素视野即可看到第三个第四个在比较远一点的枝头。
5、寻找到三个风的位置以后就可以返回提交任务啦。
原神没有风元素怎么让柱子
你问的是没有风元素怎么上柱子吧?可以使用主角岩属性的技能,可以给自己制造一个石凳,踩着石凳就可以够到这个宝箱了。或者有钟离或其他一些可以升空的角色来上柱子即可,也可借助风场来上柱子。
主角换回风元素方法:
1、刚进入游戏时,通过完成主线,我们可以与风元素共鸣,赋予主角风元素之力,原神目前有风、岩、冰、火、雷等7大元素,所以理论上主角可以通过共鸣转化为对应的元素属性;
2、转化属性我们需要前往对应地区的七天神像,比如我要转换岩属性,我需要去璃月地区的七天神像旁,把上场角色换成主角,点击神像共鸣即可;
3、同理,如果你想转化回来风属性或其他元素属性,你需要去对应的地区找到七天神像共鸣才可以。
原神两颗交叉的大树被风元素包围怎么pj
使用风属性。
具体步骤如下:
1、首先用风属性技能攻击上面的风柱子。2、然后迅速(大约6秒内)跑到下面攻击下面的风柱子即可解开宝箱,就能pj了。
原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
原神时与风任务流程
原神时与风任务流程
【时与风】是蒙德东北方向一个无名小岛上隐藏的世界任务,玩家需要到达这座无名小岛后,与岛上的日晷对话才能开启这段时间与风的故事。任务的重点是利用元素视野找到风的聚集点并驱散,玩家只要熟练掌握这点就可以顺利完成该任务。
【时与风】攻略全流程
原神中,有一些隐藏任务需要玩家主动探索满足对应的条件后才能触发,这些任务的触发点通常会在一些不那么容易前往或是容易被忽略的地方,今天小编带来的【时与风】就是这样一个隐藏的世界任务。
【任务触发位置】
蒙德东北方向的海上无名小岛。
这个位置其实就在玩家出身点背后的海上,玩家站在出生地的海滩上就能远远看到海面上有一座小岛,只是很多玩家一进入游戏注意力就集中到了派蒙身上,忽略了背后的大海。
顺带一提,出生点背后的大石头后面还藏着一个珍贵宝箱。
前往方法:
1、冻结海面走过去;
对付所有需要渡海的旅途,冻结海面一步一步走过去永远是最实惠、最稳妥的方法!毕竟凯亚踏冰渡海真君的外号也不是白来的,只要玩家持之以恒,不管多远的海面都让凯亚一路冻过去(就是真的很远很远,路程差不多跟从誓言峡冰到马斯克礁差不多)。
2、从摘星崖高处飞过去;
飞行也是探索的重要方式之一,如果玩家不想一路冰过去,那么可以选择爬到摘星崖高处朝着岛屿飞过去,不过飞到岛上的时间也会很长,所需体力超过200;因此玩家需要在队伍里配置可以降低滑翔消耗体力的角色,同时准备好可以恢复体力的北地烟熏鸡;
最后再去摘星崖的制高点,朝着岛屿的方向一跃而下,滑翔大概一分半时间后,就能到达小岛了。
北地烟熏鸡获得方法:烹饪制作,配方卷心菜+洋葱+熏禽肉;清泉镇布洛克处购买;
北地烟熏鸡食谱位置:风龙废墟塔顶宝箱。

上岛后玩家可以获得一个成就:风带来了故事的种子…
【任务触发方法】
上岛后找到废墟祭坛后面破损的日晷,互动即可触发世界任务【时与风】。
【任务流程】
1、与破损的日晷互动触发任务后,直接往右边走,跳下石台用元素视野找到破旧帐篷边上一处可以打碎的岩石堆,打碎石头就可以找到任务物品【残破的笔记】;

2、拾取笔记后在背包里找到并阅读,可以得知关键信息:【元素痕迹】、【日晷指针的影子也正好在正下方】、【神之眼】;

3、笔记上的关键信息都指向破损的日晷,因此我们回到日晷所在的地方,把时间调整到凌晨2点,接着打开元素视野,就会在日晷正下方看到发光的叶子标记和地面上流动的元素痕迹;

4、我们跟着地面上蓝色的元素痕迹走,通过元素视野找到一个外黑内亮的元素球,用风属性攻击,即可进入任务下一环:驱散【风】的聚集点(任务说是驱散三处,实际上第一处不纳入计算);
元素球位置:位置在日晷背后坠入海中的建筑残垣中间,开启元素视野就会看到;
第一处:位置在日晷右边柱子顶上,该柱子底部前方有一个风种子,激活可以产生风柱送我们上去
第二处:位置在第一处柱子往前走,倒入海里的石柱上,开启元素视野可以帮助我们定位;
这里的聚集点飘在水上,玩家可以用冰冻结水面提供落脚点后再进行驱散
第三处:位置在日晷对面的一块小礁石上。
5、驱散三处风的聚集点后,祭坛就会发生变化,我们再回去找到祭坛中央的风聚集点驱散,狂风之核就会出现;
ps:这里的风聚集点位置较高,玩家可以用风主大招进行驱散,也可以用岩主技能垫脚后再驱散
6、接下来不用多说,集火狂风之核一通输出,等到狂风之核的血量降到一定程度后,就会触发下一阶段的剧情:狂风之核逃跑;
此时祭坛中间会出现风场,海面上也会出现一排风圈,我们乘着加速风圈可以快读到达千风神殿(其实有个更快的方法:传送)
7、到达千风神殿后,我们与旁边的NPC亨利莫顿对话进入任务下一阶段,
接着去亨利莫顿背后的帐篷处找到第二个任务物品【厚厚的笔记】,里面的关键信息有:【凌晨】、【日晷指针的影子正好指在正下方】;
8、此时我们再次把时间调整至凌晨两点,在千风神殿日晷的旁边打开元素视野,就会看到千风神殿日晷的旁边也有四个【风】的聚集点;
那么老样子全部用风元素技能驱散,只是这里的聚集点驱散后会有风史莱姆出现攻击我们,最好在进入最后阶段前清理掉,不然有小怪就是给最后的BOSS战加难度;
9、等全部四个点都被驱散后,之前逃跑的狂风之核就会出现(变满血状态了哦,还会招小怪了),需要我们再打一遍;
10、等成功击败狂风之核后,我们回去找之间遇到的NPC亨利莫顿对话,就可以结束【时与风】的任务,获得奖励和任务成就了。
任务奖励:冒险经验500、大经验书4、原石60、成就【除了时间,什么也没丢】
原神打斗技巧 原神战斗技巧攻略
1、风属性目前已知的使用最多的就是和火属性的组合,风能够使火势“扩散”,以达到更大范围的伤害。
2、在我们的初始团队中有火属性的安柏,运气好一点的玩家能抽到迪卢克,因此我们可以先使用火属性的角色将草地点燃,随后再切换成主角使用风属性技能对火势进行扩散。
3、当然,除了角色释放出来的火属性技能,我们还可以利用地图中原本就有的火焰进行风技能的配合。比如说,当你看到野外有点着火的照明设备时,你对着火焰灯台使用风元素技能,同样可以将灯台中的火焰扩散出来对敌人造成大范围伤害。
4、一般情况下,遇到地图本身有火焰的地方,建议大家可以先用风技能对其进行扩散,这样能让敌人先行进入燃烧掉血状态。
5、就目前为止,风属性的元素交互主要是针对于火元素,虽然风与水以及风与冰之间也会产生“扩散”效果,但是扩散性一般。
6、不过,如果在你的风元素技能攻击范围内有多种属性的敌人的话,我们还可以利用“扩散”进行连环攻击。比如说我们可以利用风的扩散效果,将冰属性敌人身上的寒气都吹到身上附带有“潮湿”效果的敌人身上,这样一来,虽然我们本身没有使用冰属性角色,但是仍然能对敌人造成“冰冻”效果。
7、冰属性的凯亚是我们前期会拿到的第三个系统送的人物角色,这个角色的冰属性技能如果运用得当,能让我们相对轻松得解决很多实力比我们更强一些的对手,原因就在于他的冰冻能力,毕竟对手再强,一个技能都释放不出来也没用。
8、造成冰冻的元素交互在于“水和冰”的结合,如果只是单纯的冰技能,并不能冻住对手,只能减慢速度。
9、想要冰冻敌人,必须要在对手身上有“潮湿”状态的情况下。
10、每个小队一次只能带四个人,有的时候我们没办法切换水属性的角色与冰属性配合,这个时候我们要是再想冰冻敌人就需要一些技巧了,尤其是要学会利用场地中任何有水的地方。比如说利用一些有水的沟渠,把敌人卡在水沟中附加“潮湿”状态,随后再使用冰技能进行“冻结”。
11、除了地图中的水元素之外,利用敌人的水技能也是可以的。有的怪堆会有那种使用水属性技能的法师,能凭空制造下雨区域,但是这个下雨区域的水同样会对这些怪物造成“潮湿”效果,利用这一点,我们同样可以产生“冻结”效果。
12、如果说“水+冰”造成的是“冻结”,那么“冰+火”造成的就是“融化”了,但是就我个人感觉,用冰技能对火属性敌人造成的“融化”效果,不如火技能对冰属性敌人造成的“融化”效果好。
13、游戏中我们常使用的火元素角色主要是安柏,如果运气好能抽到迪卢克的话,最好能用迪卢克。
14、火属性技能我们最初知道的使用效果除了燃烧草地之外,就是用或技能攻击拥有木盾的敌人,将它们的木盾“燃烧”殆尽后再对其进行攻击。
15、除了火与木的燃烧,火与水之间也会产生“蒸发”效果,如果敌人的本体是水的话,蒸发的伤害性就会很高。不过,“蒸发”效果并不是因为怪的本体是水才能产生蒸发,只要对方身上附加有“潮湿”状态,就能产生“蒸发”效果,也就是说,如果在水边战斗,只要你能将对手推到水里,就能派火属性的人物对其产生“蒸发”伤害。
16、另外,“火+冰”也可以产生“融化”效果,但是这个效果我们多会在面对有护甲的怪,或者直接面对冰属性的怪时才会用到,毕竟当对方是水属性或者身上有“潮湿”效果的时候,用冰属性角色对其进行无线“冻结”才是最优选择。
17、雷元素人物我们最先接触的是西风骑士团的丽莎,她也是我们在前期除了主角之外可以多加培养的角色之一。
18、雷与水之间的交互效果是“感电”,一般在副本里,很多场景是自带浅水塘的,看见敌人身上有“潮湿”效果,可以直接使用雷属性技能。野外的话相对麻烦一些,可以先把敌人推到水里,如果不想这么麻烦,那就等雨天了再打,下雨是最能制造“潮湿”效果的天气,能和很多元素技能进行配合。
19、雷与冰产生的效果是“超导”,除了直接对冰属性的怪使用技能之外,也可以对被冰技能冰冻的敌人造成“超导”伤害,但是形成条件稍微复杂一些。第一点是对方必须处于“潮湿”状态下,比如先受到水技能的攻击,然后再被冰技能“冰冻”,最后再切换丽莎上去制造“超导”。这里我建议大家还是直接“冰冻”敌人打,否则太复杂了。
20、目前雷元素主要有三种元素交互,除了前两个与水和冰产生的“感电”和“超导”效果之外,“雷+火”可产生“超载”效果,这里我们有一个制造“超载”的技巧,就是先用火元素角色给敌人直接附加上燃烧debuff,然后立刻切换丽莎用雷技能造成“超载”。火属性角色前期只能用安柏,但后期建议大家能换成不需要蓄力,小技能直接就能释放火技能的角色,这样使用元素配合的效率更快。
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