原神可以同时蒸发感电超载吗?
原神游戏里面的元素反应只能触发一次才能触发另一种,不能同时触发那么多
原神元素爆发怎么触发?
游戏中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果!
火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害;
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
水元素:能够扑灭火焰;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
冰元素:冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:未知,暂时只有野外敌人拥有此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。
原神砂糖几命提升最大?
原神砂糖6命最好。
1、一命:烧瓶座一层·堆叠真空域
砂糖的元素战技可使用次数增加一次。很简单的天赋,解锁后砂糖的元素战技可以同时最多有两次使用上限,对于频繁切换队友打快速爆发的阵容来说可以有效提高输出循环效率。
2、二命:烧瓶座二层·不羁型贝特
砂糖的爆发技持续时间由6秒提升至8秒,可以理解为爆发技多一次攻击,从原来的3次攻击变为4次。很直观的增加伤害和提高聚怪时间。对能够短时间多次打出元素输出的角色来说可以多打一次较大范围的元素反应。
3、三命:烧瓶座3层·零失误少女
元素战技技能等级提升三级。
4、四命:烧瓶座4层·炼金的偏执
砂糖使用7次普攻或者重击后会随机降低元素战技的冷却时间1-7秒。该技能能够有效的提高砂糖战技的冷却时间,有较高的开发价值,在能够穿插普攻的阵容中能有非常不错的价值体现。
5、五命:烧瓶座5层·普通认真瓶
砂糖的爆发技等级提升三级。
6、六命:烧瓶座6层·混元熵增论
砂糖的爆发技触发元素转换后,全队在爆发期持续期间内对对应的转换元素伤害提高20%。
这个技能能够提高对应元素转换属性伤害,但元素之间的聚变反应伤害不会受到加成,例如元素转换火元素,配合队友打出的雷元素触发超载反应,超载反应的火元素伤害是不会受到该技能的加成。该技能的加成只有角色打出对应属性的伤害才会生效。
原神超载伤害高还是蒸发伤害高?
《原神》超载前期伤害高,蒸发后期伤害高。
原神元素反应中超载和蒸发融化在前期能打出比较高的伤害,到了后期的时候最好是冰属性或者就是水属性扩散然后由火属性的角色触发融化或者蒸发,这样子才能打出高伤害。
不同元素反应效果和强度:
火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。
冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。
冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。
风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
原神超载吃元素伤害加成吗?
原神中超载伤害中额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。
原神45级打不出万爆怎么办?
上辅助。比如班尼特、莫娜、阿贝多,再加上元素反应,打蒸发融化超载有1.5到2倍的加成