原神四件套怎么生效?
原神游戏里,装备分为五个位置,四件为一套,两件就能获得属性加成,你穿四件套的时候,装备的属性自动加到你身上
原神风驱散尘埃使用方法?
原神中驱散风的聚集点任务的完成方法就是使用风元素技能驱散风元素聚集点。风元素聚集点只有在使用元素视野的状态下才可以看到,且只能被风元素技能祛除。
原神巨渊羽毛任务怎么做?
方法/步骤分步阅读
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点击背包
首先打开原神这款手游,点击游戏右上方的背包。
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点击装备
在背包中点击奇异的羽毛,再点击装备。
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雷鸟雕像
到达任务地点,对着河对岸的雷鸟雕像,点击右下方的羽毛图案就能完成羽毛任务了。
原神迷雾中的西木位置?
西木位置在羽毛就是唤醒栖木之后所产生位置
到鹤观岛接取新的谜题任务,在这次任务中,玩家主要的目的是寻找栖木,以此来解决蔓延在岛上迷雾。在寻找栖木的时候,会在地看到一些白色的羽毛标识,这些羽毛就是唤醒栖木之后所产生的
这些栖木也是有标查看周围是否有栖木的标识,而这些所产生的羽毛或者是草丛旁,大家在跑图的时候一定要注意身边的东西,这种羽毛会散发,直接去寻找即可。
原神羽毛多少暴击合格?
暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。 这里提供一个人人都会的简单算法,能作为一种思路参考但不一定正确: 假如你拥有300点数1点为1暴伤,2点为1暴击率,暴击率和暴伤为矩形的长宽,要怎样才能让这个矩形面积最大? 答案是75爆率150暴伤,并且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。 但是实际上计算暴击率和暴伤收益的方法应该更为复杂,这个算法可能也只能作为参考,而如何伤害最大化的计算甚至需要把任何能造成输出提升的词条纳入计算范围,计算量庞大得可怕。 综上所述,暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够,武器暴击率副词条作为一个能稳定提供高额暴击率的来源简直不能再香,不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,暴伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。 当然部分角色是存在例外了,比如迪卢克和公子这种突破自带暴击成长的角色,并且技能带普攻的角色。50%暴击率卢姥爷e三刀全没暴击的情况多了去了,所以说实战中稳定的打出暴击比硬凹暴伤要重要得多。因此迪卢克最少需要75%的暴击才行,为了避免多段不暴击。 暴击率和爆伤哪个更重要? 两者都是相辅相成了,网友的结论是1比2是最佳的比例,也就是50暴击搭配100爆伤,当然随着你的暴击提升到75%的时候,能够达到150%的爆伤是最完美了。但这种情况对于圣遗物和武器的要求太高,所以我觉得正常毕业是60%的暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
原神羽毛升级的是什么?
首先升级羽毛,因为主属性是增加攻击的,升级之后打怪的伤害会提升很多。
其次就是沙漏,主属性为百分比攻击或者元素精通的可以升级,
杯子选择百分比攻击和对应需要的元素伤害提升进行升级。
帽子选择百分比攻击和暴击率的进行升级。