MMD(miku miku dance)怎么做?
MMD是MikuMikuDance的简称,由日本人樋口优开发,是一个制作3D模组的免费软件。MMD文件包含压缩过的SMF1 MIDI背景音乐、歌词、相应时间信息和ADPCM信息。
1.建模/改模
建模需要一些偏专业方面的知识,MMD(Mikumikudance)是通过导入3D模型,在里面手动调整骨骼摆出一系列动作,使模型能够跳舞的一款软件,可导入的模型格式一般为pmd,pmx,x。模型本身(身体,头发,服饰,这些都是在建模软件里完成的)骨骼,刚体,刷权重(可在建模软件完成,也可在PE里面编辑)。
步骤特别多。如果想建一个完整的人物,在没有基础的情况下还是很麻烦需要学很多东西了。还需要自己画贴图,本身需要的
材料/工具一般有MikuMikuDance任意版本、PE等。但一般上,我们可以下载其他人已经已经建好的模型,然后自己改动就OK。
改模,就稍微轻松一点了,通过使用他人的素材(当然要是在允许的情况下)组合,改变,拼接成自己想要的模型,也会遇到权重,刚体,骨骼等等问题,但相对于建模要简单一些。模型的改造使得同一个模型变得更加的与众不同,也是创造MMD趣味之一,哪怕只是一些服饰的改变,都显示出不一样。
这里就不说了,如果感兴趣搜索MMD建模,MMD改模可以搜到很多视频和专栏。
2.k帧
帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。通俗来说,k帧就是设置关键帧,让模型动起来。大部分人是直接使用的他人的动作数据的,而完成一个较为完整并且兼容性较高的动作数据需要较多时间和耐心。
如果要做自己的原创,那就会需要自己懂一些k帧。由于不是技术教程向的,所以不写详细教程了,如果想更加了解可以搜索 曦歪(CY)的教程学习一下。镜头制作也算是在k帧的范围里,相对于k帧,更需要找感觉和一瞬之间的灵感。总有人问学k帧有什么技巧吗,有,多k多练多看
3.渲染
主要运用各种mme,用来搭配出各种渲染风格、画面。现在很多人都是用他人的渲染配方和数值,所以很多人还是没有脱离套的程度。不过还有一部分人通过不同搭配做出了独特的风格,就称他们为渲染党。如果单纯用他人的配方是很简单的,各种渲染的教程也是最多的,不做过多说明。
而想要做出一个较为优秀的原创作品,上面有三项都会或多或少需要用到!
希望对你有帮助!
MMD怎么插入音乐?
在MMD界面的左上角找到“文件”,然后选“读取wav文件”,然后找到你要插入的音乐就行了,但是注意,一定要是WAV格式的。
怎么把MMD弄成视频,怎么把音乐加进去?
你可以用爱剪辑来做,我看到爱剪辑的社区里面有很多人制作MMD的视频 将视频导入软件,剪辑的时候,可以快捷键Ctrl+E打开时间轴来精确踩点,或者通过键盘的上下左右方向键,上下是逐帧,左右是五秒。
快捷键 Ctrl+Q/ Ctrl+K,可以快速分割截取视频片段,导出时视频片段会自动无缝合并 在音频面板,添加添加音频,即可添加背景音乐和音效了。MMD如何安装?
后者应该是x。没有exe格式的MME。exe是一个从网上下载的网页,很显然你下错了。在MMD界面的右上角有一个MMEffect的选项,如果没有就做不了MME,必须再去下载一个MMD。如果有的话,把后缀为x的文件直接拖入MMD界面即可。(拓展:x文件实际是没有绑骨的模型,也就是附件。所以MME从附件栏插入也可。MME的大小方向同样在附件栏调整。
当你想把一个特效只给一个人物或一个子集时,看楼上回答。)
mocute蓝牙游戏手柄可不可以玩原神?
当然可以,将蓝牙手柄连接上游戏主机后,就可以运行原神
mmd的可以自己建模吗?
可以。一般从套动作开始,一开始学建模也行,但mmd最开始时根本不需要什么技术性的东西,模型动作镜头渲染什么的网上也有得下(大把大把的)。
只是单纯玩玩不想做配布向的话还是建议下些别人的数据套到一起来做,很简单的,不算找素材和输出时间也不去研究那些特别刁的东西的话,用顺手后快的半小时左右就能出来一个质量还算可以的视频(也就是当下主流的那种不怎么做后期的摸鱼视频)。
等玩个一年半载的对模型熟悉得差不多的时候就可以考虑去学建模了。话虽如此啊╮( ̄▽ ̄)╭没什么绘画功底的话还是不要去学建模了,软件会虐死你的。
从套数据开始才是正确的入门方式,不像我,刚入门就学的k帧,连做几个月做得满脸仙气才找到感觉,渲染那些视觉系的东西完全没碰过!!(划重点)。