(原神)如何评价高氪米卫兵为了恶心0氪玩家而在问卷中填写关卡难度太低而导致活动本和螺旋的难度大大增加?
确实不难啊[捂脸]
一般培养方向没有大问题,活动原石低保很容易,三四个月通关螺旋也不难,甚至B站有几个主播竞赛,0氪新建账号打螺旋,最强的记录好像已经到了,建号第七天不氪一分钱的前提下,打通了螺旋十二层了。
就算没这些主播那么能肝,技术也没他们那么牛,时间放长点,休闲一点,三四个月也差不多能通螺旋了啊。
另外我没树脂偶尔会在多人联机那里,随机去小号的世界玩,也能明显看到有一部分玩家就是瞎玩,冒险等级马上就45级了,角色武器统一卡在40级到50级的见过好多。
很多人因为淘宝买自抽号的关系,根本不知道角色突破和武器突破的事,拿着四五十级的角色武器去打角色推荐等级80级的副本,还好意思抱怨难度过高。自抽号大多是开挂打螺旋刷原石的,而螺旋最低要冒险等级20级才能进去打,导致很多买自抽号的根本没看过新手教程,全程瞎玩,主C等级、武器等级和天赋等级都跟不上世界等级,那肯定难打啊。
一般只要圣遗物主词条选的别错的太离谱,比如芭芭拉班尼特这些需要生命值、充能等属性的角色,给他们正确属性的圣遗物,别给他们一身攻击力、元素精通、属性伤害甚至双暴词条的圣遗物,一般不会多难打啊。
问题很多新手都没明白怎么玩,加上有些故意瞎教的人,教这些新人不管什么角色都优先堆双暴,真这么培养了那肯定难打啊。毕竟治疗量、护盾值和除蒸发、融化以外的元素反应伤害,永远都不会出现暴击,双暴对一些角色几乎是无用属性,可我还是总能碰到一堆给奶妈和护盾角色堆暴击凑战狂套的新人玩家,而且跟他们说不该这么养他们也不信,总觉得那些瞎写的教程是真的,现在你去小号的世界,会发现还有一堆新手被骗了,给香菱做流月针的。
现在游戏难度真的不高,只不过一方面有不少故意往错误培养方向带别人的或者一知半解就写攻略的,一方面很多新人沉不住气,刚玩第一个月就要通螺旋的,哪怕这一个月玩得很休闲也觉得自己应该能通螺旋,通不了就是游戏难度的问题。你去看开服那群人,不氪金休闲党,基本也都三四个月开始能通螺旋的,两个月的已经算是不错了,至于十天甚至一周零氪通螺旋,那需要逆天级的技术,尽量不要妄想了。
培养方向没大问题,玩一段时间,两队8个角色,满足80级突破,全身圣遗物主词条正确并且强20,武器也都90级,天赋6级,就算通不了,9、10层螺旋满星还是没难度的。就算你玩王者或者吃鸡之类的,有几个新人能真的一个月左右不靠人不花钱找人刷段位,就到最高段位的?账号还在新手阶段就别那么多要求了,先把号培养起来再说
《原神》1.3剧情PV发布!璃月剧情逐渐明朗,多条线索造势魈和温迪,你怎么看?
前言:长期以来,我们对原神的评价比较贴近"美工10分,策划负分,剧情6分",然而在各大友商的衬托下,说"原神把国产手游的天给捅漏了"也不为过。从开服至今,各路玩家对原神剧情的感官是"主线拉胯,传说之章顶尖,温迪剧情是天花板"。然而已知剧情仅仅是"冰山一角",随着各个角色剧情对主线、提瓦特世界观的完善,以璃月为主题、钟离等角色为主体的故事似乎颇有深度。
原神1.3版本前瞻——剧情PV发布!璃月剧情逐渐丰满明朗截至1月27日,距离1.3版本发布仅剩6天,憋不住的官方选择在此时放出1.3版本剧情PV,PV用第三人称进行叙述,完善了关于璃月、岩王帝君、魔神战争的相关剧情。在此之前,我们知道璃月人民最初住在轻策庄、归离原一带,在归离原爆发魔神大战后钟离击败来犯的魔神为好友"归终"报仇,后带璃月人民南迁。
璃月的胜利并非只靠帝君,众仙人在魔神战争中同样战争显赫(如留云借风真君、理水叠山真君)。天下太平后,璃月设"七星"管理发展要务,帝君化名钟离,以更贴近人性的一面默默守望着璃月。而关于魈的身份,我们知道他不但是三眼五显仙人,是和钟离一起守护璃月的"护法夜叉",在魔神战争中算是顶尖战斗力,而此次PV中魈的个人剧情更加清晰。
璃月曾有5个夜叉?2条线索造势魈和温迪?在PV中,时间节点为魔神战争诸魔神战败,璃月人南迁后,此时璃月"瘴疠丛生,遍布妖异",战败魔神的残躯将憎恨与怨念遍布世间,使瘟疫、鬼怪、异变时常发生。这时候钟离一个人顶不住了,把仙人中的"夜叉"喊来当雇佣军救救璃月。
五名夜叉分别名为"金鹏,弥怒,浮舍,伐难,应达",属性分别为雷、冰、风、火、岩。然而夜叉也难顶,打着打着火夜叉陷入恐惧而发狂,岩夜叉和冰夜叉自相残杀同归于尽,雷夜叉走火入魔。最终三名夜叉灰飞烟灭,一名不知踪迹,剩下护法夜叉、降魔大圣——金鹏(即魈)苦苦支撑。
然后魈也顶不住了,在走火入魔的崩溃边缘听到一阵笛声。在此之前有玩家认为"应该是钟离吹的,钟离是会吹箫的",然而此次PV直接揭开帷幕,放出了笛声的来源——温迪。从此豁然开朗,也解释了那句"或闻笛音出于荻洲,寻之不见其人,曰:「是夜叉唤旧友归矣。」",这正是和平年代的魈也学会了吹笛子。
如果说这条线索只能证明"温迪是魈的救命恩人,温迪是站在璃月一边的",那么魈语音中那句"这首曲子……"的彩蛋就说明在魈高冷的外表下其实记得巴巴托斯的恩情。作为仅存的两位"初代七神"之二,虽然温迪和钟离在剧情中尚未谋面,但有两个彩蛋却非常重要——温迪远古时期喜欢伪造钟离签名喝酒;联机时钟离会侧过头看其他队友,唯独不会看巴巴托斯。
个人分析总结俗话说"丰满的羽翼离不开羽毛的点缀",客观看来原神前期剧情平淡无常,但在世界观等诸多细节逐渐完善后,我们还是不得不承认剧情策划确实足够细心,把角色关系一层一层立了起来却丝毫不显突兀。我们天天奚落巴巴托斯不干正事,但也正是因为"我们能在任何地方看见巴巴托斯,除了在蒙德",才给了魈第二次生命。对于魈厨来说,温迪返场确实可以考虑抽一波,都给我巴巴托斯道歉!
大家给魈攒了多少石头了?最后祝大家40抽出金奥!注明:文章图片、资料来源网络,请自行辨别真伪,侵删
重度游戏玩家和游戏从业者对原神分别有何看法?你怎么看?
重度游戏玩家可能认为网上找到的游戏能玩就行,而游戏从业者可能认为这是否抄袭了塞尔达。借鉴?抄袭?照搬?我觉得玩家们不应该在认识原神引起争议的本质前去使用这些词汇我知道恶意的抄袭固然有错,但是依据我在生活中的经历,我选择跳出片面评价错与对的标准,去寻找原神出现的真正意义和价值。
你为什么不喜欢游戏《原神》?
二次元浓度过高,没关系,这是面向各位阿宅的游戏,投其所好,定位正确,可以接受。
碰瓷营销,缝合复制。没关系,这是运营理念,和经营方式而已,后期会有调整的。也不是大问题。
但是,作为一个从崩2走出来的玩家,看到原神这发展路线,我就已经很清楚这游戏今后会是什么样子。但是无所谓,毕竟版本更迭,总有新东西加入,曾经花钱弄出来的东西也总会过气。
然而最让人讨厌的就是金经抽卡这种运营模式。不光你原神一个,从崩崩到阴阳师,再到菲特狗。这种氪金抽卡的模式就让人恶心。玩家花钱了,却不一定能得到原有的游戏体验。不敢像LOL皮肤一样,明码标价,买断获得,就是为了割更多的韭菜。
呵呵,就问你,你一个人物,一个武器,充其量算是一个小型dlc,你何德何能让人花几百上千,却不一定能得到。真就觉得宅傻钱多,用爱发电?
不仅原神,纵观国内游戏业界,就是一坨屎。不仅大环境不好,连厂商的风气也都不正。
恕我直言,国内在座的各位都是垃圾
既没有steam那样的第三方售卖平台,也没有媲美国外各大厂商的游戏制作群体。除了抄袭就是收购,这种野蛮的发展模式注定不会诞生出好游戏,就是这样。
既然《原神》这样的游戏几周就能赚几十亿,那么任天堂,索尼,卡普空这样的公司为什么还要做3A大作?
因为中国的网游运营天下无敌。
鹅厂的游戏只要你充钱了就是爸爸,猪厂的游戏是你充钱了还得叫他爸爸——
没有什么是一发648解决不掉的,如果有,那就再来一发。
——“鲁迅”
从网游上古时期的传奇和征途,到现在的原神和逆水寒,国内哪个游戏从业者不把玩家心理揣摩的透透的,尤其是有钱土豪,那伺候的是一个舒服。
就像现在暗黑破坏神不朽,打开一玩就知道是暴雪的IP,猪厂的运营,氪金套路给你安排的明明白白的。
国外就不行了,国外的游戏开始还是传统的老路子,这几年有所改变但是还有很多坚持不向金钱妥协的,也就是还在持续制作单机游戏的人,这点还是很佩服国外游戏从业者的,互联网都发展多少年了,很多还始终抱着单机不放,这不是傻子么?
当然,有喜欢单机就有讨厌单机游戏的,又没花钱的地方又没装B的机会,这游戏玩着还有啥意思?
你认为《原神》游戏如何?实际发售后的销量会有多少?
现在我们掌握《原神》的信息还是比较少的,无论现在怎么“分析”都没什么太大意义。仅凭上次的部分内测的效果来看,碰瓷营销确实达到了米哈游的目的,铺天盖地的新闻报道让《原神》出现在大众的视野中。过于像《塞尔达》使得《原神》被推到了风口浪尖。
既然《原神》会发布手机版本和PS4版本,那么应该不会特别像《塞尔达》的,上一次的像应该只是为了前期的营销,不然抄袭行为会对米哈游和索尼产生负面影响。至于《原神》的成品纠结会改成什么样子,现在还是一个迷。
动作、手感、剧情、画面、玩法等等都是未知的,现在谈销量没什么意义。