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原神如何听到三神评价 说说你的关于《原神》的客观看法可以吗

也经常被玩家调侃成国产塞尔达。最近斗鱼的一个知名游戏主播郑翔Zard看到原神再次开测,面对不好的弹幕内容他都过滤掉,包括活跃天数、成就完成数量、风神瞳及岩神瞳的收集情况、获得的角色数量、解锁的传送点、解锁的秘境、深境螺旋层数、开启的宝箱数量(华丽宝箱、珍贵宝箱、精致宝箱、普通宝箱均有显示)。在这款游戏正式上架后肯定也会有一大批的玩家涌...

说说你的关于《原神》的客观看法可以吗?

怎么看?前几天发生的一件事让我对原神好感度降低。目前厂商存在一些问题,但游戏本身素质还是不错的。

如果你是一名手游玩家,那么对崩坏三这款游戏绝对不陌生。前段时间这家游戏厂商,又制作出一款名为原神的游戏,得到了非常多的关注度。

这款游戏的品质虽然不错,但有一点遭到国内玩家的诟病,那就是跟NS上的大作荒野之息非常类似,也经常被玩家调侃成国产塞尔达。

最近斗鱼的一个知名游戏主播郑翔Zard看到原神再次开测,选择直播的时候体验一下。面对不好的弹幕内容他都过滤掉,并且尽可能的给原神说好话。要知道他没有收一分钱推广费,可以说是免费打广告。

但结果出人预料,郑翔Zard竟然被原神官方逼删微博。这件事让他非常愤怒,直接选择硬刚,并且还发出了当时的聊天记录,来证明事件的真实性。

总而言之一次免费的宣传机会,被原神的游戏厂商破坏了,反而让不少观众路人对这家公司的感官降低。只能说是一次典型的失败公关案例。

锤子真的觉得国产塞尔达不是什么贬义词,反而在帮原神打宣传。毕竟NS的用户没有手机用户多,而且荒野之息作为超高品质的大IP,被评价成"国产版"也没有什么不好不是吗?

希望这次事件能让米哈游官方得到重视,调整一下自己的宣传方案。不要继续引起潜在玩家的不满了。

原神三神组一起怎么配队?

三神阵容搭配:

钟离+雷神+温迪+万叶/班尼特

1、这个阵容是三神最好的配置,万叶最好,可以提供伤害加成,班尼特也可以提供奶,还有攻击辅助,总体还是很不错的;

2、不过这个阵容如果要和万叶搭配的话,是纯五星级的阵容,对很多玩家来说可能要求很高,所以班尼特也是不错的选择;

3、事实上,三神中的任何一种都可以使用。 比如三神也可以行秋,大世界可以乱杀,深渊也不错,也可以和优菈结合打冰雷;

4、钟离只是一个辅助,减少阻力,第四个位置可以是辅助,也可以是主C,都可以。 总体来说,三神的阵容还是很不错的,虽然比一些特定的阵容弱一些,但至少有很多搭配的方式。

原神 谁人的声音?

原神稻妻地狐谁人的声音是声优的声音,这个是稻妻城的任务,首先我们要找到三个谜样的人影,然后把它们都带到天狐雕像处,使用留念镜就能够完成任务。

《原神》的任务分为魔神任务、传说任务、委托任务、世界任务。魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。

原神总结哪里看?

可以下载游戏的官方社区APP“米游社”后,绑定自己的角色,之后就能够看到角色的所有数据了。包括活跃天数、成就完成数量、风神瞳及岩神瞳的收集情况、获得的角色数量、解锁的传送点、解锁的秘境、深境螺旋层数、开启的宝箱数量(华丽宝箱、珍贵宝箱、精致宝箱、普通宝箱均有显示)。

米哈游的豪赌原神如果输了,我还能看到崩坏4吗?

米哈游的原神自从曝光以来就一直备受关注,无论你说他是山寨塞尔达,又或者是因为崩坏3才关注这款游戏,他的目的已经达到了,就是让更多的玩家关注和了解到这款游戏,而且,在这款游戏正式上架后肯定也会有一大批的玩家涌入,在短时间内甚至可能会成为各大排行榜前几位的游戏,至于评分方面就需要等到正式上架后才能做出精准的判断。

既然米哈游能够大费周章的出一款原神这样的游戏,必然是有过深思熟虑的,至于你理解的输赢到底是什么概念呢?输是上架后无人问津,最后快速关服?还是说评级很低,差评如潮?我觉得原神至少短期内不会有太差的表现,即便是有一些评价不太好的声音出现,但只要你能够及时改善,我觉得问题都不大,而且游戏的好坏和最终的输赢除了本身的游戏质量问题以外,还是需要看官方的运营团队如何操作。

一款游戏从创意到立项,再到后期的各种开发周期是需要很长的时间,崩坏4会不会出现在不好说,但至少米哈游现在的重点肯定是原神,也没有太多的精力去做崩坏4,毕竟崩坏3就已经有了一个很好的基础,想要短期出现一个大幅度提升和超越前作的游戏还是非常困难的,而原神算是另辟蹊径,通过不同风格的游戏来探索游戏市场,等真正稳定下来后再去考虑崩坏4也来得及,作为玩家来说只能静观其变。

对于原神这款游戏,很多玩家的胃口应该都已经吊起来了,我也比较期待这款游戏上架后的表现,到时候也会去真正进入游戏感受一下原神的真正质量到底如何,希望米哈游不要让玩家们失望,至于一些抄袭什么的真的不太重要,任天堂都没动静呢,你真没必要太担心,更何况,玩家们可能还是更关注游戏的品质吧?

如何评价《原神》游戏活动「风来人剑斗绮谭」?

有啥好评价的?

同类活动已经有过两次了,无相交响诗和导能圆盘。

这类活动每次都是大佬拿满分,甚至大佬之间在搞竞速通关。

零氪党玩两三个月的,只要每天正常清干净每日任务和体力,角色培养的方向也别偏的太离谱,也基本能保证自己一个人拿完全部活动奖励或者大半活动奖励。

新入坑时间短的玩家选最低难度也可以单人拿完原石奖励,至于金币经验书这些,新人没大佬带基本就别想了,能拿多少是多少。

拿不完可以去米游社或直播间等地方自己找大佬带,新人脸皮薄不好意思找人带还想要拿全部奖励的话,就贪心过头了。再说金币经验书可以以后慢慢补回来,只拿原石奖励的难度不高。

如何评价游戏《原神》将登陆Switch?

我来说一下我的看法吧!

其实对于《原神》,大家讨论来讨论去,最终讨论的只有两个问题,抄袭与国产。前者是《原神》自公布以来最大的争议,后者是《原神》身上的重要标签。

相信看过《原神》与《塞尔达》对比视频或者对比图的朋友,心里其实都有数,米哈游的新作《原神》无论是在美术风格、游戏风格还是游戏里的场景布置等方面,与任天堂《塞尔达荒野之息》都有一种迷之相似,这是明眼人都能看出来的。所以,说《原神》在一定程度上借鉴了《塞尔达》是可以的。但我们还不能够确认《原神》在游戏具体内容上是否抄袭,这一切都必须等待《原神》发布后才能盖棺定论。

从另一个方面讲,《原神》能够登录任天堂switch,这说明米哈游是得到了任天堂的授权许可的。大家都知道,任天堂对于要登录自家游戏平台的游戏,都会进行审核,所以任天堂肯定不会将一款明显抄袭的游戏送上自家主机。

米哈游选择让《原神》登录switch,也有一种想要自证清白的心思,它想表达“别人正主任天堂都审核通过了,你们这些玩家还骂个啥?”之意。

所以,我的建议是,各位不如静观其变,待游戏正式发布后,抄袭还是借鉴,国产之光还是国产之耻,一切都会水落石出。

但无论如何,《原神》大幅度借鉴《塞尔达》是没办法否认的,这也说明了国产游戏厂商一直以来的一个毛病,创新不足!或者说,为了商业性考虑不敢创新、不想创新。

反观国内一些小游戏厂商、独立游戏制作人,倒比这些大公司更富有创新精神。

如果永远只是捡别人现有套路模式来照葫芦画瓢的话,国产游戏的明天又在哪里呢?

如何评价《原神》3.0版本草系反应实装后刻晴吃大肉,跃升成为璃月雷神?

我觉得草系实装后,不单单是刻晴,所有雷系角色都是一个大的加强,像雷电将军,神子,都有了一个新的体系配队。要说刻晴成了璃月雷神也不是不可以,毕竟璃月雷系除了北斗大姐头,五星雷系角色就刻晴一个了。激化,超激化的伤害系数还是很可观的。草系反应变相加强雷系,加强了刻晴。

如何评价《原神》新角色「棘冠恩典 · 罗莎莉亚」?

昨天抽到4命试玩了一晚上感觉比想象好用,开来前我一直认为只是一个暴击提供者,但实战后发现可以打物理流主C,和雷泽比优劣势如下:

1.手感舒适,长枪角色普攻手感最舒适的,攻速带来的是更好的触发皇女奥兹/行秋大招的效果;

2.两个天赋优秀,给自己给队友都能提供不错增益;后期有更好主C后也不像雷泽一样直接淘汰,还能作为一个暴击buff活跃在队伍中;

3.特殊的背刺机制能很好的克服长枪天敌“持盾”敌人,不像其他长枪角色正面打持盾敌人无力的现象;

4.白色史莱姆懂得都懂,比起狼崽子战力直接翻倍[大笑]

如何评价IGN日本最新发布的《原神》12分钟实机演示视频?

从这次的视频上来看,很多地方与之前的宣传有所不同,毕竟是要登录索尼、微软、任天堂、pc、手游的游戏,任天堂绝对不能得罪,所以必须要把有抄袭嫌疑的地方稍微整改。

从这方面看,之前的宣传肯定是碰瓷营销了,米哈游吃相难看。不过到目前还是没有进一步测试的机会,所以也很难评判这会不会是最后的版本。不过个人认为距离正式版本还有些距离。

还是等二测体验后再说吧

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