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原神如何技能加点 血牛钟离天赋加点

2、元神角色怎么升级天赋加点?1、游戏中的天赋在角色突破后就会升级,2、天赋每次升级后都会提升一定的属性,元素战技(缺资源的情况下可以不点元素战技)副C:单点元素爆发(单纯的暴击拐甚至感觉不用加任何点)群体暴击天赋分析!4、原神天赋等级提升是不是最后用最划算?便可以升级这三个主动天赋技能了。而每次升级天赋技能都能带来非常大的提升,在游...

血牛钟离天赋加点?

原神中血牛钟离天赋加点推荐:优先点元素战技,然后点元素爆发,如果有天赋突破材料可点普通攻击,没有时,可不用点。因为血牛钟离的核心技能是元素战技,可增加护盾,进而吸收大量伤害,所以需要优先升级。

在原神这个游戏里面,玩家在升级元素战技后,也可增加护盾强度。

元神角色怎么升级天赋加点?

1、游戏中的天赋在角色突破后就会升级,每次突破都会提升一级天赋等级;

2、天赋每次升级后都会提升一定的属性,并且有时在突破后还可以解锁被锁定的天赋;

3、不同角色突破所需的材料都不相同,在突破和升级界面就可以查看角色突破所需的材料。

以上就是原神怎么升级天赋的全部内容了,

原神罗莎莉亚天赋加点?

主C:普攻>元素爆发>元素战技(缺资源的情况下可以不点元素战技)

副C:元素爆发>元素战技≥普攻

辅助:单点元素爆发(单纯的暴击拐甚至感觉不用加任何点)

群体暴击天赋分析!很显然这个技能是一个全队辅助型技能,加成效果虽然只有十秒但是十分的稳定。如果罗莎莉亚的暴击率是100%,那么这个天赋的加成就会到达极限的15%加成。15%的加成已经很高了,足以弥补一些在暴击伤害上偏门的玩家。目前主流的爆伤角色培养,主要都是把暴击率堆到70%左右。

原神天赋等级提升是不是最后用最划算?

众所周知原神中的每个角色都有六个天赋技能,除了三个固有天赋技能之外,还有三个主动天赋技能,也就是普攻、E技能、Q技能,当角色到达四十级并突破之后,便可以升级这三个主动天赋技能了。而每次升级天赋技能都能带来非常大的提升,所以我们的天赋等级一定要随机等级一起提升,那么这三个天赋技能应该如何加点呢?

先说说天赋书的获取途径,在游戏中我们除了可以通过宝箱获得部分低等级的天赋书之外,还可以获得各种活动来获取,比如之前未归的熄星活动、以及目前的飞行挑战活动都可以获得天赋书。不过最主要的途径还得依靠天赋材料副本,可惜每刷一次副本都需要20点体力,所以合理利用天赋书就显得非常重要了。

对于大部分的战场主C角色,都是依靠普攻和重击来打伤害的,所以要优先升级普攻技能,之后再升级Q技能,最后升级E技能,比如可莉、凝光、雷泽。而像迪卢克、公子这类很依靠技能打伤害的主C角色,优先升级E技能,之后Q技能,最后才是普攻(公子普攻可不点)。刻晴的话优先升级Q技能,之后E技能,最后才是普攻,当然如果是物理流刻晴优先升级普攻。

对于副C角色和工具人角色的话,几乎都是依靠技能来打伤害的,所以普攻技能几乎可以不用点,只需要点E技能和Q技能即可,比如温迪、行秋、重云、香菱等就是优先Q技能之后E技能,而皇女、辛焱的话只要升级E技能,天赋书只够多才考虑升级Q技能,莫娜的话建议优先升级Q技能即可

心海武装天赋加点?

原神中心海天赋加点推荐:优先点普攻,然后点元素爆发的Q技能,最好平级加点,最后点元素战技。

在原神这个游戏里面,氪金玩家比较推荐心海主C玩法,需要命之座达到一命以上和五星专属武器,圣遗物带四水套,可以增加良好的游戏体验。

原神妮露天赋加点?

天赋加点是:元素战技>元素爆发>普通攻击。

妮露的主要输出方式就是角色的绽放反应的伤害,其中元素战技会和普攻有联动的效果,并且计算的伤害是完全按照技能的生命值百分百来计算伤害的,所以元素战技优先。

而元素爆发的效果是给敌人添加一个持续的类似于燃烧的一会长期的水元素附着的状态。就是属于一个辅助反应的效果,而普攻完全没必要去升级。总之妮露天赋加点顺序就是q>e>a,元素战技>元素爆发>普通攻击。

巴巴托斯技能加点?

原神巴巴托斯技能

命之座

1.弦发的苍风

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

2.眷恋的泠风

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。

被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

3.千风的诗篇

风神之诗的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

4.自由的凛风

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%的风元素伤害加成,持续10秒。

5.高天的协奏

高天之歌的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

6.抗争的暴风

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%

天赋

1.神代射术

普通攻击:进行至多六段的连续弓箭射击。

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚,聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。

下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

2.高天之歌

种类:元素战技

点按:在目标位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。

长按:以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。

长按施放后,温迪会乘风飞到空中。被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。

点按冷却时间:6秒

长按冷却时间:15秒

3.风神之诗

种类:元素爆发

射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素转化:若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

持续时间:8秒

冷却时间:15秒

元素能量:60

4.绪风之拥

种类:固有天赋

最大等级:LV1

长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。

5.暴风之眼

种类:固有天赋

最大等级:LV1

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。

6.恒风随行

种类:固有天赋

最大等级:LV1

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

原神砂糖天赋加点优先点什么?

如果玩家想要提高砂糖自身风元素的伤害那么天赋加点为3大于2大于1。

在原神游戏中砂糖提供元素精通加成,同时自身作为输出角色时更多是以元素反应所产生的伤害为主。砂糖定位为辅C或辅助,有一定的聚怪控制能力。自身全部攻击皆为风属性伤害,可以非常频繁的与水、火、冰、雷元素发生扩散反应。

原神谢菲尔天赋怎么点?

原神中谢菲尔天赋加点推荐:优先升级元素战技,然后升级元素爆发,最后升级普通攻击(有多余天赋突破材料时升级,没有多余材料时,可不用升级)。

在原神这个游戏里面,元素战技是谢菲尔的核心技能,奥兹发射器,脱手输出,挂雷于一身,6命效果更强。

原神九条技能加点?

九条的技能加点,先加元素战技,因为他的元素战技可增加队友的暴击率,进而增加增伤能力,所以需要优先升级。

在原神这个游戏里面,九条是四星雷属性弓箭角色,定位是辅助,圣遗物推荐宗室四件套,可增加他的增伤效果,武器推荐祭礼弓。

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