进入游戏2、按ESC键打开游戏菜单3、点击打开图鉴界面4、点击选择旅行日志选项5、选择后即可查看做过的任务4、如何评价《原神》在2020年游戏界的奥斯卡金翎奖中空手而归?无所谓的事好玩不好玩不是奖项决定的中国的武侠游戏能发展成这样的水平我觉得挺厉害了最起码有内涵有文化5、如何评价花了7亿rmb的大制作《原神》?首先他的美术画风建模属于...
原神重要信息怎么看?
进入原神,打开左上角的小头像,就可以看到自己的所有重要信息了。
怎么查看taptap登录的原神uid?
可以通过log查看taptap登录的原神uid
原神怎么看任务记录?
1、打开原神,进入游戏
2、按ESC键打开游戏菜单
3、点击打开图鉴界面
4、点击选择旅行日志选项
5、选择后即可查看做过的任务
如何评价《原神》在2020年游戏界的奥斯卡金翎奖中空手而归?
无所谓的事 好玩不好玩不是奖项决定的 中国的武侠游戏 能发展成这样的水平 我觉得挺厉害了 最起码有内涵 有文化
如何评价花了7亿rmb的大制作《原神》?
首先本人没有玩过。个人看了十几个小时直播。属于一个云玩家发表一下观点。首先他的美术画风建模属于上流水平然后他的游戏元素玩儿吧很有特色。但是它的游戏乐趣先不如足,虽然又拥有爽快的打击感,但是没有乐趣就等于没有灵魂。虽然它是一个开放世界,探索游戏有抽卡系统。但是它的主线已经变了。不应该让抽卡变为核心。而是是应该让世界的探索变为玩家想要做的事儿。这就改变了游戏设计的初衷。游戏的初衷应该是使玩家快乐,而不是使游戏厂商快乐。相同道理,如果游戏厂家快乐,这会是玩家对这个游戏感到麻木无味。越来越多玩家脱坑。就比如原先的穿越火线,自打出了英雄级武器慢慢儿使老玩家流逝。现在无论出多少活动都挽回不了以前的老玩家。我不希望原神变成一款要氪金才能玩下去的游戏。然后我说几个缺点他这个操作布局虽然不舒服,建议出那个自定义布局。然后是游戏寿命。你开始玩儿挺好玩儿,慢慢觉得这个游戏没有新鲜感和兴奋感。其实为了冒钱攒进去收集宝箱。所以我建议更改一下游戏机制什么的。还有就是游戏剧情也太少。