如何看待2019年手游界的两款年度大戏《原神》和《龙族幻想》?
我想说的是这两款游戏真是可以算得上是2019年度大戏了,我们来详细聊聊
《原神》《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,由于跟塞尔达游戏类型相似,自从内测以来就饱受玩家的争议,我们尚且不谈他的抄袭与否,从画风画质上来看,我觉得应该算得上是最好的国产3D动作手游了
尽管原神和塞尔达画风类似,但最后也没有具体的得出一个抄袭的结论,因为游戏上的抄袭,现在还没有太大的一个划分界限,但是这波操作还是给米哈游公司造成了一些不利的影响,
但即使这样,《原神》还是挺了过来,这其中原因有两点,一是《原神》的游戏质量过关,二是米哈游公司凭借《崩坏3》有大量的玩家基础。近日,《原神》正式宣布登陆Switch,也宣告这场风波正式结束,毕竟任天堂都没有计较,咱们玩家还计较什么?
那么看完了一个年度大戏,咱们接着来看另一个,就是腾讯代理的《龙族幻想》
《龙族幻想》《龙族幻想》是由祖龙娱乐研发、腾讯游戏代理发行的一款次世代RPG手游作品,由江南《龙族》小说正版IP授权。这个真的可以算得上是大翻车了。
我们先从游戏的宣传开始讲述,腾讯的宣传让大家都十分期待这款游戏:开放世界、MMORPG、虚幻4引擎、加上龙族这个巨大IP。大家都认为这个游戏将会十分火爆,然而事实却不是这样。
首先开服那天排队排了30分钟,服务区各个爆满,开场CG做的确实十分惊艳,而在此之后就让人提不起胃口,所谓的开放世界各种卡BUG,剧情CG虽然已经做的很好但是却无法让人融入其中,之后的战斗,社交,副本系统也没有太多的创意,整个游戏功能入口太多,会让显得复杂,这些因素简直让人失望透顶,当天就有相当多的人退坑,
其次,因为腾讯是代理发行方,我们自然而然的想到了氪金手游,没错,游戏也完美的继承了这个优点,氪金玩家和普通玩家差距悬殊,这个情况也导致了一部分人选择退出这个游戏,
随着时间的推移,《龙族幻想》也开始合区,这样对老玩家是极其不利的,但是为了游戏生存这么做也是无可厚非。最后的最后,《龙族幻想》从当初的火爆一点点的变成了如今这个状态,这款游戏当然也有他的优点,游戏画质超一流,CG质量上成,能给玩家带开不错的体验,但是缺点同样很多,高画质带来的手机负担,任务完成时间过长,这些都是这款游戏沦落至此的原因。
在此,两款年度游戏大戏都给大家介绍完了,大家如果想要更深的了解就去看看浏览器吧,感谢阅读。
原神评分?
原神IGN评分多少
IGN总评分:9分,AMAZING低分遭“无效化”,《原神》评分从4.4飙升至8.3。
《原神》的诞生伴随着各种争议,部分不了解的路人玩家不喜欢《原神》,于是给《原神》打低分。
也有许多了解但打低分的,譬如下面这名玩家,较为中肯地打了两星,直言不讳地表示。
IGN总评价:原神是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的塞尔达:荒野之息和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。
虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。
原神IGN评分2020
虽然评价非常的不错,评分也很高,但IGN在总评中也提到了该作确实“吸收”了【荒野之息】的创作灵感,该作与上市已久的塞尔达系列其实并不存在直接竞争的关系,玩家们也不在意多一款类似【塞尔达】的游戏。
这个评分也吸引和很多不解,原神获得了9分的高分,而同时间的【博德之门3】却只有7分,玩家们心里不禁起了这是真实的评测还是恰了烂钱?原神的口碑在外界一直不错,早在刚刚面世的时候,IGN的直播中就聊过这款游戏,这也就不难解释为什么评分如此之高。
如何看待《逆水寒》手游声称「不颠覆,毋宁死」,并正面评价《原神》?
逆水寒最大的问题不在游戏质量,在于游戏策划会不会像逆水寒端游那会一样,在游戏热度正高的时候把自己玩死。
如果手游优化跟得上,氪金系统不算特别坑的话,热度应该不会太差。
但逆水寒端游的428事件闹得太大,毕竟官方比赛出bug,不重赛直接判遇到bug的战队输这个,从没在其他游戏里听说过。要么别做pvp,做了pvp内容还组织了官方比赛,结果官方这在比赛直播中拉偏架,直接口碑暴死了。
有这个前车之鉴,手游推出时,玩家估计会有很多只敢观望,不敢入坑的。
再就是端游的氪金程度又劝退过很多人,如果手游完全照搬端游,由于被坑过的玩家不少,估计也没什么希望大火。
游戏质量上,感觉倒不算什么太坑的,但逆水寒这个ip,之前经营的也不算特别成功吧。
游戏质量应该还好,只要策划别再来一遍当初自己搞死自己的操作,热度应该不会太差
如何看待《原神》3.2版本光速复刻宵宫?
教训就是,远离陪跑武器是垃圾武器的武器池。
顶着盾剑抽飞雷歪地成了小丑,草神专武虽然不太给力,但是至少算是一把专武。
之前有个说法是早抽早享受,武器池从最早之前的无定轨,到后来的有定轨,到天空系列基本不再陪跑,早抽的玩家如果非酋的,唯一的安慰可能就是抽出来已经多用了大半年甚至一年,也算值了。但是飞雷这次,也太快了吧,早知道这样就在这个池子抽武器了,给草神歪把专武出来好歹也外观毕业。
所以,对于武器池,还是抽之前多看看那些原黑up主的骂粪池视频下下头,抽不抽多看陪跑质量,别只看武器本身。
为什么网上都在吹原神,但我觉得无聊,画风也没有那么好看吧?
我来认真回答一下这个问题吧!因为我原来也看见过很多人都在说一句话就是“感觉画质不如原神”,无论是在哪里都能看到这句话,而且有点两款游戏根本就不是一个类型,比如说我是做测评的,我做的是一个卡牌手游的测评,结果有人给我留言评论说“感觉画质不如原神”,先开始我可能还会骂一句傻那个啥,但是后来我就懒得搭理了,不是一个原型的游戏为什么要拿来作比较?比较的不应该是同类型的游戏吗?
好,说回题目的问题。吹原神的无非是两种人。
1.真原神吹。
2.黑粉故意用“感觉画质不如原神”这句话来黑原神的。
这么说吧,我个人认为原神确实说实话在国内手游里面绝对算得上是数一数二的游戏了,这个毋庸置疑,arpg,手游类别里面做到确实要比现在市面上百分之90的游戏要做的好吧?这是肯定的吧,国外对原神也是赞不绝口,并且一度拿下收入排行榜第一的数据,以此证明了原神在移动端绝对是一个好游戏!所以会有人多人去吹原神。
但是在pc端或者主机,原神确实还算不得上一款特别好的游戏,只能说很平庸的二次元的一款rpg游戏,相比较别的荒野大镖客,只狼等等,差距还是很明显的,输的也不是一星半点。所以有很多人反串黑去评论这句话“感觉画质不如元神”,以至于太多不明事理的人很讨厌原神,从而遭来嘲讽和谩骂。这种就是原神黑。
最后再说一句,青菜萝卜各有所爱吧,有的人会喜欢这个类型的游戏,有的人就会喜欢那种类型的游戏,所以也很正常,玩自己喜欢的就好了,当初原神先上的pc端,我玩了觉得还不错,可是当上了手机端的时候那个优化,发热发烫加掉帧我就卸载没玩了。
而且,当初原神在taptap分一度掉到5分左右吧我记得?现在看看,8.5了。