本篇文章给大家谈谈原神魈如何跳得高,以及原神魈怎么大跳对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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《原神》魈为什么这么弱?
魈玩法简介。因为魈的大招是牺牲自己的血量来换取攻击力,容易被对方抓住时机秒杀,所以这么弱。魈在原神中属于风属性长枪角色,定位站场主c,目前枪系角色里基础攻击力排行第一,突破属性为暴击率(24.2%)。
0命的魈主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。
魈玩法简介。
魈作为传统的一带三站场主C,输出手法相对比较简单。其他其他队友为其充能,盾辅为其开盾抗打断,奶妈为期保持血量,再切换魈出来输出,他先E两下产球再马上接大招输出,这样子能为下一次的大招存能量。开大招期间,大幅度增加魈的跳跃能力,因此魈可以用跳跃的下落攻击来造成更高的伤害。
原神魈怎么样
原神魈技能分析
【普通攻击】:六连枪击,倍率相当高。对比魈和香菱Lv1普攻一整套的总伤害:
香菱为五连击,总和倍率263.8%,平均每段52.76%;
魈为六连击,总和倍率423.26%,平均每段70.54%。
此外,魈的下落攻击倍率相对于其他角色也高出一截。对比香菱和魈的Lv1级普攻的高空下落攻击倍率:香菱为 160%;魈为 204%。
【元素战技】:向前突进,对沿途敌人造成风元素伤害,可在半空中施放。最多可存储2次使用次数(解锁一命后增加为3次),技能冷却时间10秒。
倍率中规中矩,Lv6级倍率为 353.92%,Lv10级为 455.04%。
对比温迪点按E:Lv6级倍率为 386%,Lv10级为 497%。(注:温迪点按CD6秒)
虽然倍率较温迪略有降低,但是此技能可使用两次,而且配合魈的固有天赋,会有一定幅度的伤害提升。同时,此技能也是魈的赶路神技,突刺距离大致和刻晴的E技能距离相当,而且没有技能前摇。可在空中施放的特性大大提高了魈的灵动性和操作上限。相信会是操作帝喜爱的技能。
【元素爆发】:魈开启大招状态,持续15秒。技能持续期间魈获得以下效果:
每秒扣除当前生命值3%的血量。(技能升到Lv7级及以上时,扣血倍率降为2%)
所有攻击转化为风元素伤害,且无法被其他元素附魔覆盖。
普通攻击、重击和下落攻击获得巨量伤害加成。
攻击判定范围增大,跳跃高度增加。
E技能不再生成风元素微粒。
技能冷却时间为18秒。需要70点能量。
大招是魈的输出核心,Lv6级时普通攻击、重击、下落攻击的增伤倍率为77%,Lv10级为95.2%。可谓相当恐怖。提瓦特打桩机的称号也由此而来。但是70点的能量需求对队伍的充能效率要求较高。
70点能量折算成风元素微粒个数即为 [70/3]≈24个风元素微粒。考虑到普通攻击会微量回复能量(大约打满1整套普攻回复1点能量,概率触发),以及其他元素微粒的获取和元素充能效率的收益,以下计算将按照收集18~21个风元素微粒即可充满大招为标准。
如果仅靠魈自己,假设大招结束E技能拥有2层充能。每次E技能大约获取3枚风元素微粒,一共需要施放6~7次E技能,共耗时大约40~50秒。
如果和温迪一起组成双风,温迪3次E需要12秒,此时魈已经大约可以放出第3个E。理想情况下已经大约可以充满了。考虑到换人过程中消耗的时间和可能存在的失误,平均大约需要15~25秒时间。
【固有天赋1】:开启大招后,魈立刻获得5%的全伤害加成。此后每经过3秒额外获得5%全伤加成,最多叠加至25%全伤加成。
【固有天赋2】:施放E技能后7秒内,E技能造成的伤害提高15%。可叠加三层,每次叠加刷新持续时间。
这个天赋鼓励玩家通过控制E技能的施放间隔来提高E技能的伤害。同时也大幅增加了魈命之座第一层带来的提升幅度。这边其实有一点存在争议,即该buff的生效时间判定是在按下E技能的瞬间还是在该次E技能结束时?如果是前者,则第一下E就可以吃到15%的增伤,第二下直接吃30%。而如果是后者,叠加增伤的速度会慢一整轮cd。
原神魈阵容搭配推荐
魈+芭芭拉+诺艾尔+行秋。行秋:雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,每当被造成伤害时,减免部分伤害。雨帘剑但仍会存在段时间,被攻击时间隔期间小于之间,雨帘剑并不会被破坏,依旧具有伤害减免的功能,提高了魈大人的生存能力。

详细
普通攻击

使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果
一段伤害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%
二段伤害:50%/54%/58%/64%
三段伤害:60%/65%/70%/77%
四段伤害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%
五段伤害:63%/68%/73%/81%
六段伤害:84%/91%/98%/108%
在不使用元素爆发期间,普通攻击的伤害都是物理伤害。
前五下攻击较为连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短,但第六下攻击触发释放与后摇较长,不建议实战中使用,可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键取消。
重击·卷积微尘
下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%
低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%
重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
重击毫无疑问也是魈的主要输出手段,下坠+坠地的2段伤害倍率(哪怕是低空);
在所有角色的重击中都是数一数二,且相较于其他角色的重击来说,魈的重击攻击范围更大。
此外,魈的重击不消耗体力,但仅能在空中释放。
实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
元素战技--风轮两立

技能CD:10秒
魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。
初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次
风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%
风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制
连招顺序:跳→风轮两立→重击
这套连招的意义——让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,
弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。
这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立+下坠伤害+坠地冲击伤害。
元素爆发--靖妖傩舞

魈大人戴上他那降魔的傩面,化作斩杀妖魔的恶鬼
在这期间普通攻击和重击伤害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,状态持续15秒,在此状态下,
每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒
持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s
技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s
该这技能是魈的输出方式之一,提升了魈的攻击范围,拥有很高的加伤效果,重点是大幅度提高了魈的跳跃能力,魈的主要造成的伤害方式还是通过重击,重击触发的必须是处于空中,而提高跳跃能力也就意味着不在需要利用地形便可以随意释放重击。
但是在此期间,角色会处于流血状态,基于当前生命值不断流血,增加了其的暴毙性,将生命力转为攻击力,如果遇到多个怪物袭击,容易死亡。
所以魈这个角色十分需要操作,伤害十分高,但也容易死。
被动技能
核心天赋—降魔.空游饿鬼布施法:简单易懂,直接提升伤害的被动技能,作为核心技能,可以在场下作为挂件,为队伍中的风元素角色提高伤害,并且也提升了重击伤害加成。所以魈也可以作为辅助角色出场,但不推荐作为辅助。作为挂件,魈的加成挺不如别的辅助角色提升得更多,更推荐把魈作为主C或副C使用。
值得一提的是,与之前元素爆发同时加成普通攻击/重击不同,这项被动天赋仅加成重击伤害不加成普通攻击,故再次强调上文所说——重击是魈的主要输出手段。

固有天赋—降魔·平妖大圣:因为这项天赋的存在——持续站场才有加成的限制条件,能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。能更容易地触发重击,不再需要利用地形来进行,让整个角色的机动性有了质的飞跃。

固有天赋—坏劫.国土碾尘:三pj锁,在使用过一次风轮两立之后6秒内,再次使用风轮两立,伤害提高15%,持续时间6秒,最多叠加3次,叠加时刷新持续时间。
(也是十分优秀的加伤技能,给魈的伤害大幅度提升,并且当一破时,风轮两立具有三层,可以瞬间叠满,对于竞速的同学来说是个非常不错的技能。)

-装备推荐-
4星推荐的黑岩刺枪,在4星中该武器是最合适魈大人的了,不过需要进行切换角色来发挥.
可以提供个良好的伤害加成效果。因为匣里灭辰这把武器对处于水元素或火元素影响下的敌人才能触发加伤效果,魈大人只具有物理和风元素伤害,所以不作推荐。

五星武器和璞鸢(起源获得):命中敌人时自身攻击力提高(3.2%/3.9%/待补充),持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升(14%/18%/待补充)。
每级4.21的强化追加攻击力属性比另一把五星长枪昆吾断虹的3.63更高,加之叠满后22.4%的自身攻击力提升效果,还有副属性那珍贵的暴击率,绝对是本次再临测试中魈的毕业武器之选。

圣遗物推荐
武人4套(3/4星)+任意1件高属性圣遗物
2件套直接为魈提升普通攻击与重击伤害,4件套进一步提升普通攻击与重击伤害。加成条件对魈来说可谓是轻松触发。
武人套装获取途经:璃月部分地区宝箱获取、七门镇螭密宫概率获取;

昔日宗室4件套+任意1件高属性圣遗物;
昔日宗室套装获取途经:75等级以上(冒险等级40+)无相系列怪物与北风的王狼掉落,冒险等级30以上掉落的是紫色的昔日宗室套;
原神魈技能介绍是?
1、普通攻击:卷积微尘,魈使用枪进行七次攻击之后最后一击砸下,伴随较长时间后摇。重击时极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动。
2、元素战技:风轮两立,魈使用枪进行一次突进攻击,伴随击飞效果,附带风元素伤害。
3、元素爆发:靖妖傩舞(戴面具),魈的攻击范围增大,所有伤害立即提高5%,之后每过三秒再提高5%,至多叠加到25%,伤害转为风元素,并大幅增加魈的跳跃能力(使魈可以直接跳到可以使用重击的高度)期间魈持续扣血(3%当前生命值/秒),持续时间15秒。
扩展资料:
注意事项:
魈的重击是原神里刚出现的最新颖机制,释放时不依赖消耗体力而是有一个单独存在的要求才可以使用,而这个要求就是必须在空中才能释放。
因为魈的重击威力媲美一般的大剑直击(还因为很帅),加上可以凭借简单的冲刺就能取消后摇还可以AOE伤敌,因此能否在实战中多次打出潇洒的重击就是我们要处理的问题之一。
参考资料来源:百度百科-魈
原神魈的大招怎么用 原神魈的大招的用法
1、在《原神》游戏中,魈是稀有度为五星的风系角色,主要输出来源于大招强化加成下的下落攻击。优点是输出能力高,且为群体攻击。缺点则是输出频率较低、输出极为依赖大招,且角色输出过程中长时间处于固定平面点位,导致极容易受到攻击。
2、大招耗能70点。开启后,普攻、重击、下坠攻击转化为风属性伤害,提高输出范围,9级大招最多可以提供90.7%的加成,效果持续期间,魈每秒损失2%的血量,持续15秒,冷却18秒,算上大招动画时间,实际冷却时间为16秒。
原神魈如何跳得高的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神魈怎么大跳、原神魈如何跳得高的信息别忘了在本站进行查找喔。